Dass dieser Deal in kürzester Zeit Reaktionen hervorrufen würde, war absehbar:
Nachdem bekannt wurde, dass sich Facebook das Virtual-Reality-StartUp Oculus VR einverleibte (wir berichteten hier), gab es die ersten Reaktionen – wie so oft – an der Börse: Laut GameInformer fiel die Facebook-Aktie gestern um 7% auf 60,385 Dollar (siehe auch Nasdaq) – offenbar sind sich die Anleger noch unsicher ob der Akquise.
Auf der Kickstarter-Seite, über die das Oculus-Headset ja ursprünglich finanziert wurde, gab es – teils heftige – Meinungen zu lesen. Erklärte Facebook-Feinde (wie beispielsweise “DExUS”, siehe hier) überlegen, ob sie ihre Vorbestellung canceln sollen, manche fordern ihr Geld zurück; “Dafür habe ich dieses Projekt nicht unterstützt” fluchte “Jashan Chittesh” exemplarisch für viele. Gemäßigte Stimmen (wie “Grillo del mal”, siehe hier) stehen weiterhin zu Oculus: Er akzeptiere Facebook als Käufer eher “als Microsoft oder Electronic Arts”. Die Kommentare könnt Ihr bei Kickstarter nachlesen.
Den Vogel schießen diesbezüglich aber die Entwicker von FrogFraction2 ab: Sie fügten ihrem Kickstarter-Projekt ein – nicht wirklich ernst gemeintes, dafür sehr werbewirksames- “Stretch-Goal” hinzu: Erreichen die Spenden 2 Milliarden Dollar, will man Oculus VR von Facebook zurückkaufen…siehe hier.









Wir haben ja bald Morpheus, also interessiert mich das irgendwie herzlich wenig.
[quote=Saldek]
Erinnert mich alles ein wenig an verbohrte Konsolenfreaks: “”ich kaufe diese Konsole nicht einfach weil sie von microsoft ist!!””
[/quote]Seh’ ich genauso…auch andere Mütter haben schöne Töchter! 😉
Falsch! Kickstarter ist in erster Linie eben eine StartUp Plattform. Genau das war Oculus vor ein paar Jahren. Der Versuch eines 19 Jährigen Gaming-Fans einen neuen Anlauf einer mehrfach gescheiterten Technologie zu probieren. StartUp schließt aber nicht aus dass ein Projekt großen Erfolg haben kann.Es ist Blödsinn zu glauben dass Kickstarter Projekte kleine unbedeutende Indies bleiben müssen die maximal BreakEven laufen dürfen.Das ganze Projekt Oculus hat das Interesse am Thema VR neu belebt, Kickstarter-Rekorde gebrochen, Grpßinvestoren angezogen und Sony ein eigenes Projekt angehen lassen. Dadurch können wir uns auf mehr Wettbewerb und ausgereiftere Technologie freuen. Ich kann es einfach nicht nachvollziehen: Ein 21-Jähriger klebt mit einem Mini-Budget von 2,5 Millionen Dollar ein paar Komponenten zusammen… oder Großkonzerne investieren mit Mega-Investitionen in die Weiterentwicklung der Technologie als ganzes. Letzteres ist doch eine deutlich spannendere Alternative.Erinnert mich alles ein wenig an verbohrte Konsolenfreaks: “”ich kaufe diese Konsole nicht einfach weil sie von microsoft ist!!””
[quote=SxyxS]
Eigentlich sind Kickstarter das exakte Gegenteil von einem Grosskonzern,etwas um sich von grossen Konzernen unabhängig zu machen.
[/quote]Teilweise hast du sicher Recht…die Einen machen es um von großen Konzernen unabhängig zu sein und somit ihre eigenen Visionen verwirklichen zu können, andere wiederum nutzen Kickstarter notgedrungen, weil sie sonst niemanden haben, der ihnen ihr Projekt (wenn auch unter Auflagen) finanziert! :
[quote=NanoEX]
Ansonsten gefällt mir die M! Newstechnisch immer besser. Sehr aktuell werden die derzeit relevantesten News aus der Gameswelt präsentiert. Weiter so!![]()
[/quote]*nickt anerkennen mit*
[quote=ChrisKong]
Aber bei aller Liebe, Oculus Rift ist niemals 2 Milliarden wert. FB macht das wohl auch aus Prestigegründen, um Aufmerksamkeit zu generieren, denn der Zulauf ebbt auch dort ab.
Soll Zuckerberg weiter so mit der Kohle um sich werfen, dann ist der Ofen halt schneller mal aus, wenn die Blase platzen sollte.
[/quote]Ich denke auch das OR für Zuckerberg bloß suggerieren soll, das FB ein zukunftsorientiertes Unternehmen ist. Sony hat das Gleiche für die Investoren mit Morpheus gemacht, und es hat funktioniert. Doch nach dem OR- Kauf sind die Aktien von FB sogar eingebrochen.Sollte man sich wirklich für VR- Technologie interessiern, dann sind wir Zocker ohnehin bei Morpheus besser aufgehoben. Ich bin schon auf Project Cars mit Morpheus gespannt. [img
[/img]Ansonsten gefällt mir die [b]M![/b] Newstechnisch immer besser. Sehr aktuell werden die derzeit relevantesten News aus der Gameswelt präsentiert. Weiter so! [img
[/img]
Aber bei aller Liebe, Oculus Rift ist niemals 2 Milliarden wert. FB macht das wohl auch aus Prestigegründen, um Aufmerksamkeit zu generieren, denn der Zulauf ebbt auch dort ab.Soll Zuckerberg weiter so mit der Kohle um sich werfen, dann ist der Ofen halt schneller mal aus, wenn die Blase platzen sollte.
Kickstarter sind nicht dafür gedacht um letztenendes von Facebook schmarotzt zu werden.Eigentlich sind Kickstarter das exakte Gegenteil von einem Grosskonzern,etwas um sich von grossen Konzernen unabhängig zu machen.Das hier hat die ganze idee ad absurdum geführt u ist auch das gegenteilvon dem was der Okulus Fritze 2012 erzählt hat.Ich hoffe wenigstens dass die Kickstarter von okulus mit 1% der Tranfersumme entschädigt werden.
Oculus Rift, war niemals für Konsole gedacht gewesen. Also ist der Sturm an uns vorbeigegangen.Sicher, es ist ein Bruder. Aber der andere Bruder wird erst langsam auf uns losgelassen.
@ProPainProviderDas problem ist das Facebook dahinter steht. Facebook ist eine riesige datenkrake die wirklich jeden kleinen scheiß über dich speichert. Die hätten sich Occulus Rift (genau wie WhatsApp) nicht gekauft wenn sie nicht irgendwann mal vorhaben
Vielleicht gibt es dann auch Konsolen Support.
[quote=Lunatic]
…da das Ding nun Facebook gehört ist das Thema für mich sowieso beendet.
[/quote]Ich kann eine solche Einstellung absolut nicht nachvollziehen!!! 🙁 Solange es gut wird und macht was es soll, ist es doch egal welche Firma dahinter steht!!! …und wenn die dann auch noch entsprechend finanzstark ist, umso besser! 🙂 Dann besteht wenigstens nicht die Gefahr, das das Ding aufgrund mangelnder Solvenz, auf halben Weg gecancelt wird! 😉
Inwiefern ist Occulus Rift noch nicht ausgereift genug, was fehlt dir..?
Schon interessant das es Menschen gibt die Facebook lieber mögen als Microsoft oder EA. Für mich sind sie alle gleich…scheiße. ^^Na ja eigentlich interessiert mich die ganze Geschichte nur wenig. Oculus ist noch nicht ausgereift genug und da das Ding nun Facebook gehört ist das Thema für mich sowieso beendet.