Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – im Test (PS5)

Seite 1 Gerne wäre man die ­Fliege an der Wand, wenn bei Activision geplant wird, was jedes Jahr neben der obligatorischen Call of Duty-Fortsetzung noch...

Line Rider: Freestyle – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Als launige Freizeitbeschäftigung kennen Internet-Surfer Line Rider bereits, der Videospiel-Ableger behält das Grundkonzept bei: Zeichnet Linien auf den Bildschirm, um einem kleinen Rodler...

Monster Hunter Freedom Unite – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Unter dem Namen Monster Hunter Portable 2nd G feierte der dritte Teil der PSP-Monsterjagd in Japan Rekordverkäufe. Die erweiterte Fassung von Monster Hunter...

Art Style: Picopict – im Klassik-Test (DSi)

Picopict erinnert im Prinzip dezent an den Game-Boy-Oldie Quarth: Sammelt farbige Blöcke und legt sie so ab, dass sie von oben anrückende Formen entweder...

Resident Evil – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Capcoms Geburtsstunde des Survival Horrors fand 1996 auf PlayStation und Saturn statt, ein Jahr später folgte ein leicht ­abgewandelter Director’s Cut. Einige Fortsetzungen...

CellFactor: Psychokinetic Wars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Der Arena-Shooter überlässt Euch die Wahl zwischen drei Charakteren mit unterschiedlichen Eigenschaften. Diese dürft Ihr mit freispielbaren Boni ebenso modifizieren wie deren Aussehen. Mit...

Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition – im Test (Switch 2)

Seite 1 In der M! 09/23 urteilten wir ”wenig einsteigerfreundliche, aber solide Grand-Strategy-Fortsetzung für japanophile Strategen” über Nobunaga’s Ambition: ­Awakening. Pünktlich zum Switch-2-Start ist das...

Tales of Vesperia – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Seit vielen Jahren bringt Namco seine Tales-Serie auf die verschiedensten Konsolen, jetzt dürfen sich Xbox-360-Streiter über ein exklusives Abenteuer im Anime-Stil freuen: Schauplatz...

Battle Train – im Test (Switch)

Im Rahmen einer schrulligen Gameshow duelliert Ihr Euch mit Schaffnern. Baut durch das Ausspielen von Karten ein Schienennetz auf und schickt Züge los, um...

Cocoto Platform Jumper – im Klassik-Test (Wii)

Das PS2- und GameCube-Original von 2004 hat wahrscheinlich niemand wirklich wahrgenommen (wir kannten es zumindest nicht), doch das banal betitelte Hüpfspiel rund um Teufelchen...

Neueste Beiträge

Dark Scrolls – im Test (Switch)

Seite 1 Zombies tauchen unter Eurem Hintern auf, Fischmänner beharken Euch von links und rechts mit Speeren und von oben stürzen auch noch Spinnen auf...

Armatus – hat einen Termin

https://www.youtube.com/watch?v=xgATnQEKx1g Counterplay Games gibt bekannt, dass Armatus am 7. Januar 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheint. Einen neuen Release Date Trailer...
Artwork zu Fable

Fable – ungefährer Umfang

Playground Games hat sich mittlerweile auch zum ungefähren Umfang von Fable geäußert. Demnach werden wir mit der Hauptgeschichte rund 15 bis 20 Stunden beschäftigt...

Fountains – für PS5, XSX & Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=IDxNTwxgt6I Publisher Crunching Koalas stellt uns Fountains für PS5, Xbox Series X und Switch vor. Einen Pre-Order Trailer zu dem Action-Rollenspiel gibt es auch zu...

Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Damit hätten wir nicht gerechnet: Während US-Geheimtipps wie die Ys-Spiele nur als Downloads nach Europa kommen, erscheint das famose Persona 3 Portable sogar...