Dark Souls III – im Test (PS4)

Drei Hauptteile, diverse DLC-Kapitel, ein Seelenverwandter namens Bloodborne und das alles binnen sechs Jahren – From Softwares Veröffentlichungskalender dürfte den Angestellten kaum Zeit zum...

Croixleur Sigma – im Test (PS4)

Denkt Euch den ”Bloody Palace”-Modus aus der ”Devil May Cry-Serie, ersetzt den coolen Dante durch knuffig-züchtige Animemädels und packt eine belanglose Story drauf –...

Shadow Puppeteer – im Test (Wii U)

Anfangs war Shadow Puppeteer ein PC-Projekt norwegischer Studenten die Version für Wii U beinhaltet zwar ein paar Überarbeitungen, haut trotzdem aber keinen vom Hocker....

Infinifactory – im Test (PS4)

Beim Namen Minecraft dürften die meisten an blockige Welten, gigantischen Erfolg und ein sensationell innovatives Spielkonzept denken – tatsächlich entsprang das Grundprinzip dem Freeware-Titel...

The Deadly Tower of Monsters – im Test (PS4)

ACE Team hat den Ruf, für ungewöhnliche Spiele zu stehen, was auch der jüngste Streich zumindest teilweise bestätigt: Deadly Tower bleibt zwar spielerisch ein...

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 – im Test (PS4/XOne)

Da hat PopCap gerade noch die Spielspaßkurve gekriegt: In den ersten zwei Wochen ab Release war Garden Warfare 2 so gut wie ungenießbar. Erst...

Tron Run/r – im Test (PS4)

Trost für die User: Ganz abgeschrieben hat Disney seine kultige Sci-Fi-Marke ”TRON” noch nicht. Zwar wurde der dritte Spielfilm eingestampft und der TV-Ableger ”Uprising”...

Blade Arcus from Shining EX – im Test (PS4)

Während Sega im Westen nur noch wenige Spiele veröffentlicht, passiert in Japan einiges mehr – so erschien vor Kurzem das 2,5D-Kampfspiel Blade Arcus from...

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – im Test (PS4)

Die 72 Naruto-Bände gehören zu den erfolgreichsten Mangas der Welt, auch bei den Spielen gibt sich Entwickler CyberConnect2 immer redlich Mühe: Anstatt einfach alle...

Crypt of the NecroDancer – im Test (PS4/PSV)

Seit geraumer Zeit sind im Indie-Sektor Roguelike-Abenteuer in Mode und Grafik im 8- oder 16-Bit-Look liegt im Trend. Dungeon Crawler in Gauntlet-Tradition tauchen...

Neueste Beiträge

Moon Diver – im Klassik-Test (PS3)

Der Mond ist ein wiederkehrendes Element in mehreren Titeln des japanischen Designers Kouichi Yotsui. Das aktuelle Werk, eine Kooperation von Yotsui mit dem Nippon-Studio...

Michael Jackson: The Experience – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Mit ein paar Monaten Verzögerung geht die Experience auf den HD-Konsolen an den Start. Beide Versionen haben die Songliste und eine optisch ordentliche...

Culdcept BEGINS – im Test (Switch 2)

Seite 1 1997 begann die Culdcept-Reihe auf Segas Saturn; seitdem sind hierzulande nur wenige Ableger erschienen – der letzte war Culdcept Revolt, das 2017 für...

Kingdom of Night – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

https://www.youtube.com/watch?v=bFVWYd68J5Q Publisher Dangen Entertainment und Entwickler Black Seven Studios kündigen Kingdom of Night für PS5, Xbox Series X und Switch an. Bewegte Bilder zu dem...

Faraday Blues – für PS5 & XSX angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=SmI_3zu_sNI Serenity Forge hat Faraday Blues für PS5 und Xbox Series X enthüllt. Ein erster Trailer erklärt uns das Gameplay-Grundgerüst des erzählerischen Kartenspiels. Faraday Blues erscheint...