Shin Megami Tensei: Persona 3 FES – im Klassik-Test (PS2)
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Die Festival-Version von Persona 3 bereichert das Abenteuer um zahlreiche Details und etwa 30 Stunden zusätzlicher Erlebnisse: 23 neue Personas wurden eingebaut, der...
Neptunia Riders VS Dogoos – im Test (PS5)
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Eigentlich ist es ja nicht automatisch eine schlechte Idee, einer schon fast 15 Jahre alten Rollenspiel-Reihe neue Seiten abgewinnen zu wollen. Zumal die...
Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown – im Klassik-Test (360)
Der Casual-Games-Gigant PopCap hat auf dem PC jede Menge interessanter Titel zu bieten, auch auf der Xbox 360 landeten mit Heavy Weapon, Bejeweled 2...
Mexico, 1921: A Deep Slumber – im Test (Xbox One)
Das Studio hinter diesem Adventure setzt sich das Ziel, Spielern die Historie und das Lebensgefühl von Mexiko zu vermitteln. Entsprechend hat man sich mit...
Mirror’s Edge – im Klassik-Test (PS3)
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Stellt Euch vor, Ihr verbringt einen feucht-fröhlichen Abend in Eurer Stammdiskothek. In den frühen Morgenstunden schlägt der Alkohol zurück und Ihr fühlt einen...
Freedom Wars Remastered – im Test (PS5 / Switch)
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Als Freedom Wars 2014 exklusiv für die Vita erschien, wirkte die Prämisse mit Ressourcenkriegen, Dauerüberwachung und Masseninhaftierung noch wie eine groteske Dystopie. Im...
Crazy Mouse – im Klassik-Test (360)
Hoppla – ein Downloadspiel auf der Xbox 360, das nur 400 Microsoft-Punkte kostet? Heutzutage macht das skeptisch – und im Fall von CrazyMouse leider...
Bloodborne – im Klassik-Test (PS4)
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Das Allerwichtigste vorweg: Auch wenn Entwickler From Software Fantasy-Setting gegen Gothic-Horror-Kulisse getauscht hat, die Rollenspielkomplexität etwas gedrosselt und die Block-Funktion nahezu eliminiert wurde...
Galaga Legions – im Klassik-Test (360)
Pac-Man Championship Edition gilt als originellstes Update des Pampelmusen-Klassikers, weshalb Namco das gleiche Team an das Shoot’em-Up Galaga setzte. Mit Galaga Legions ist den...
Donkey Kong Country Returns HD – im Test (Switch)
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Mit den New Super Mario Bros.-Spielen verschaffte Nintendo den seitlich scrollenden 2D-Plattformern in der Mitte der 2000er nach langen Jahren der 3D-Dominanz ein...


















