Midnight Bowling – im Klassik-Test (Wii)
Zum ersten Mal veröffentlicht Gameloft ein Download-Spiel, zu dem es ernsthafte Konkurrenz gibt – und zieht prompt den Kürzeren: Während Block Breaker Deluxe und...
SoulCalibur Legends – im Klassik-Test (Wii)
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Viele haben es versucht, die meisten sind gescheitert. Die Rede ist von Beat’em-Up-Helden, die bekannte Genrepfade verließen, um in die große weite Actionwelt...
Beat’n Groovy – im Klassik-Test (Wii)
Im Gegensatz zu Dancing Stage haben die ’Bemani’-Urmarken Beatmania und Pop ’n Music im Westen nie wirklich Anklang gefunden. Vielleicht soll das fast identische...
Trauma Center: New Blood – im Klassik-Test (Wii)
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Wäre Nintendo ein Notarzt, die Patienten würden es nie in die Klinik schaffen: Denn auch das zweite Trauma Center für Wii wurde mit...
MotoGP 08 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Alle Jahre wieder satteln Biker ihre virtuellen MotoGP-Motorräder und düsen durch die aktuelle Saison – erstmals auch auf der PS3. Capcoms Rennsim hat...
Arken Age – im Test (PS VR2)
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Bei Arken Age schlüpft Ihr in die Rolle eines von einer Gottheit erschaffenen Nara-Kriegers und habt den Auftrag, das seltsame Verschwinden einer mächtigen...
Crash: Herrscher der Mutanten – im Klassik-Test (360 / Wii)
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Bei der Fusion von Vivendi und Activision gab es viele Opfer auf Seiten des französischen Partners, dessen Portfolio kräftig ausgedünnt wurde. Dem Kahlschlag...
DreadOut Remastered Collection – im Test (PS5)
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Diese Remastered Collection fühlt sich nach Mogelpackung an. Das Sequel DreadOut 2 (59% in M! 09/22) ist nicht enthalten und die Horror-Sammlung trotz...
War World – im Klassik-Test (360)
Handlung? Braucht kein Mensch. Gute Steuerung? Überflüssig. Vernünftige Waffen? Für Weicheier. Wenn die Entwickler von War World diese Parolen befolgt haben, ist ihr Machwerk...
Need for Speed Undercover – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Mit markigen Aussagen begleitete Electronic Arts das neue Need for Speed: Undercover solle der erste Teil werden, an dem mehr als ein Jahr...


















