SBK 08 Superbike World Championship – im Klassik-Test (360)
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Wie viele andere Rennserien ist die Superbike-Meisterschaft hierzulande weitgehend unbekannt. Das hindert Hersteller Black Bean jedoch nicht daran, ein Update des letztjährigen Spiels...
Super XYX – im Test (Switch)
Seit gut zehn Jahren veröffentlicht Indie-Entwickler Team Grybanser Fox eifrig Shoot’em-Ups für PCs und feiert nun sein Konsolendebüt. Die Erfahrung merkt man dem neonfarbenen...
echochrome – im Klassik-Test (PSP)
Echochrome ist ursprünglich ein Downloadspiel aus dem PS3-Store. In leicht abgewandelter Form gibt es den Knobler nun auch für die PSP. Und genau hier...
Raiden NOVA – im Import-Test (Switch)
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Die Vertikal-Shoot’em-Ups der Raiden-Serie haben nicht zuletzt dank des Portierungs-Doppelpacks der ersten beiden Episoden als Raiden Project zum Start der PlayStation auch im...
Summer Athletics – im Klassik-Test (360)
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Zu den profiliertesten deutschen Videospielentwicklern gehören die Nordlichter 49 Games. Das kriegen allerdings fast nur Menschen mit, die sich für Wintersport interessieren, denn...
Mare – im Test (PS VR2)
Sicher nicht zufällig sind die Gemeinsamkeiten mit Fumito Uedas PS2-Werk ICO. Wie dort findet Ihr Euch in einem abstrakt angehauchten, verlassenen Szenario wieder, wo...
Guitar Hero: Aerosmith – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)
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Überspitzt ausgedrückt, hat SingStar vorgemacht, wie man den zahlungswilligen Massenmarkt zur Kasse bittet. Nun folgt Guitar Hero dem Beispiel. Um die Wartezeit auf...
Life is Strange: Double Exposure – im Test (PS5)
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Das Franchise schlägt eine neue Richtung ein. Die Rückkehr zur ersten Heldin Maxine Caulfield wird kein einmaliges Erlebnis, sondern ist voraussichtlich der Beginn...
Lego Indiana Jones: Die legendären Abenteuer – im Klassik-Test (PS2 / PS3 / Wii...
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Für jeden der drei Filme gibt es sechs Abschnitte, dazu unzählige versteckte Extras zum Aufspüren, Kaufen und Freischalten. Das Grundprinzip ist auf jedem...
Trombone Champ: Unflattened! – im Test (PS VR2)
Die ”flache” Version gibt es schon eine Weile für die Switch – aber so kurios es erscheint, in VR posaunt es sich sogar noch...


















