Golf: Tee it Up! – im Klassik-Test (360)

Sony hat Everybody’s Golf, auf der Xbox 360 fehlt eine zugänglichere Variante des Sports aber noch – und das auch weiterhin. Denn Golf: Tee It...

Too Human – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Es ist vollbracht! Knapp zehn Jahre hat Silicon Knights mit der Zeugung von Too Human verbracht, nun hat das Problemkind endlich das Licht...

Doodle Hex – im Klassik-Test (DS)

Harry-Potter-Fans sind klar im Vorteil: Denn wer schon mal virtuelle Zauberstäbe geschwungen hat, kommt bei Doodle Hex ­besser zurecht. In Zauberduellen zeichnet Ihr verschiedene...

G.I. Joe: Wrath of Cobra – im Test (PS5)

Seite 1 Die in den 1980ern vor allem in den USA beliebten Actionfiguren um das heldenhafte Sondereinsatzkommando G.I. Joe und die schurkische Terrororganisation Cobra sind...

My Pokémon Ranch – im Klassik-Test (Wii)

Mit Pokémon kann man Geld machen, das weiß Nintendo nur zu gut. Während viele Ableger-Spiele qualitativ überzeugen, ist My Pokémon Ranch dreiste Abzocke, für...

Metro Awakening – im Test (PS VR2)

Seite 1 Der VR-Ableger versteht sich als Prequel zu ­Metro 2033: Im Mittelpunkt der Handlung steht hier jedoch nicht Ranger ­Artjom, sondern der Arzt Serdar....

Alone in the Dark – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Wer Edward Carnby durch sein Xbox-360-Abenteuer begleitet hat, wird sich beim Spielen der Wii- und PS2-Versionen erst einmal fest kneifen – in der...

Sociable Soccer 25 – im Test (PS5)

Nach der Switch (siehe Test in M! 07/24) macht Jon Hares inoffizieller Sensible Soccer-Nachfahre als nächste Station auf der PS5 Halt. Die um einen...

SoulCalibur IV – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Wer einen Dreamcast besitzt, der kennt Soul Calibur. Wer sich gern prügelt, ist ebenfalls mit der spielerisch feinen Serie vertraut. Wer Link mag...

Horizon Zero Dawn Remastered – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Horizon Zero Dawn veröffentlichte Guerrilla Games im Frühjahr 2017 nicht nur eines der interessantesten und schönsten Open-World-Games der letzten Jahre, sondern legte...

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Screenshot von GoldenEye 007

GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

Seite 1 Nach Nintendo und Elec­tronic Arts ist Activision der dritte Hersteller, der sich an einer Umsetzung des James-Bond-Films GoldenEye (1995) versucht: Diesmal erwartet Euch...
Screenshot von The Fight

The Fight – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch...
Screenshot von Disney Micky Epic

Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen...
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Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Kinect Joy Ride hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Ursprünglich wurde der Avatar-Flitzer auf der E3 2009 als kostenloser ­Arcade-Download angekündigt, bei dem...
Screenshot von Marvel MaXimum Collection

Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

Seite 1 Ihr goldenes Pixel-Spiele­zeitalter erlebten die ­Marvel-Helden zwar unter Capcoms Schirmherrschaft, aber auch andere Studios versuchten sich an den Lizenz-Superhelden. Sechs solcher Titel hat...