EyeToy Play: Hero – im Klassik-Test (PS2)

In EyeToy Play: Hero schlüpft Ihr in die Rolle eines wagemutigen Ritters und macht aus Ego-Sicht dem bösen Hexer den Garaus. Bewaffnet seid Ihr...

Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Bescherung für DS-Besitzer: Nintendo bringt Professor Layton doch noch dieses Jahr nach Europa und hat dabei Sorgfalt walten lassen. Neben der gewohnt guten...

Kampf der Giganten: Dinosaurier – im Klassik-Test (DS)

Neulich, vor 150 Millionen Jahren: Mit einem selbstgestalteten Dinosaurier macht Ihr Euch auf die Suche nach Eiern und Fossilien – scheinbar zählt Archäologie zu...

Mortal Kombat vs. DC Universe – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein Jubiläum kommt selten allein: Wie Euer Lieblingsmagazin feiert auch die Mortal Kombat-Reihe dieses Jahr ihr 15-jähriges Bestehen. Während wir ­jedoch nur die...

Wild Earth: African Safari – im Klassik-Test (Wii)

Enttäuscht, dass Afrika (PS3) nicht nach Europa kommt? Dann macht eine ­African Safari auf Wii. Die sieht grafisch mau aus, dank simpel funktionierender Steuerung,...

Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Die Chocobo Dungeon-Abenteuer durften Importfans bereits auf PSone und Wonderswan erleben, jetzt kommen die Abenteuer der putzigen Final Fantasy-Flattermänner offiziell in Europa für...

Eternal Strands – im Test (PS5)

Seite 1 Anfang 2020 tat sich eine Gruppe von Branchenveteranen – mit umfänglicher Erfahrung in Unternehmen wie BioWare und Ubisoft – zusammen, um das Studio...

Guinness World Records: The Videogame – im Klassik-Test (Wii / DS)

Uninspirierte Minispiel-Sammlungen gerade für Wii gibt es inzwischen wie Sand am Meer, Guinness World Records schafft das Kunststück, sich ordentlich davon abzuheben. 40 Disziplinen...

MotorStorm: Pacific Rift – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Bei Launchtiteln ist die Spieler­gemeinde meist gnädig: Grafik-Bugs werden verziehen, geringer Umfang akzeptiert – aus soliden bis guten Spielen ­werden Must-Have-Titel. Resistance: Fall...

Wanderstop – im Test (PS5)

Seite 1 Das neue Indie-Studio Ivy Road muss man noch nicht kennen, aber ­seine Köpfe haben federführend an einigen hochkarätigen Spielen mitgewirkt, die vor allem...

Neueste Beiträge

Halloween: The Game – Übersichtstrailer zu Fortschritt & Personalisierung

https://www.youtube.com/watch?v=AdwC7tve3gc IllFonic präsentiert einen neuen Übersichtstrailer zu Halloween: The Game. Dieser widmet sich ausführlich dem Fortschritt und der Personalisierung. Halloween: The Game erscheint am 8. September...

Monster Hunter Wilds – zwei Trailer zur Ascendance-Erweiterung

https://www.youtube.com/watch?v=50e68NwnzPs https://www.youtube.com/watch?v=J2JtgrGpBWE Square Enix zeigt zwei Trailer zur kommenden Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds. Darin stellt man zunächst den Boost Bracer, also die Verstärker-Armschiene, generell vor....

Dead or Alive 6 Last Round – im Test (PS5)

Seite 1 Einst stand die Dead or Alive-Reihe auf Augenhöhe mit Genre-Größen wie Tekken und Street ­Fighter. Diesen Status würde sich Entwickler Team Ninja gerne...

Neo Berlin 2087 – längeres Gameplay-Video

https://www.youtube.com/watch?v=Iax9kOWc52U Publisher ByteRockers’ Games und Entwickler Elysium Game Studio versorgt uns mit umfangreichem Gameplaymaterial aus Neo Berlin 2087. Darin zeigt man etwa die unterschiedlichen Facetten...

Keeper – auch für PS5?

Es könnte sein, dass Double Fine schon beim heutigen State of Play eine PS5-Umsetzung von Keeper ankündigt. Zumindest wurde bei Exophase schonmal eine entsprechende...