Final Fantasy VII Rebirth – Video-Vergleich von PS5- & Switch-2-Version

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GameXplain hat Final Fantasy VII Rebirth für PS5 und Switch 2 direkt miteinander verglichen. Dabei zeigen sich natürlich Unterschiede bei Auflösung, Texturen und Bildrate, aber es wird auch deutlich, dass Square Enix bei der Umsetzung für Nintendos Hybridkonsole gute Arbeit geleistet hat.

Final Fantasy VII Rebirth erschien am 20. Februar 2024 für PS5. Xbox Series X und Switch 2 folgten gestern.

Just Dance 2 – im Klassik-Test (Wii)

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Screenshot von Just Dance 2
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Wertung

  • 45 Songs, großteils mit Originalinterpreten
  • nur die Remote wird abgefragt
  • kein Karriere-Modus oder Ähnliches
  • mit schlichtem Fitness-’Tagebuch’

Primitives Tanzspiel mit schwammiger Steuerung, das dank toller Songliste ­immerhin als Mehrspieler-Gaudi taugt.

Singleplayer10
Multiplayer
Grafik
Sound
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Xbox Game Pass – das kommt (und geht) im Juni 2026

Logo von Xbox Game Pass

Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • heute – Herdling (Premium)
  • heute – Total Chaos (Premium)
  • 8. Juni – Solarpunk (Ultimate)
  • 8. Juni – Undisputed (Ultimate & Premium)
  • 9. Juni – Persona 5 Royal (Ultimate & Premium)
  • 11. Juni – Beastro (Ultimate)
  • 11. Juni – Frog Sqwad (Ultimate)
  • 11. Juni – Starseeker: Astroneer Expeditions (Ultimate) – Game Preview
  • 16. Juni – Junkster (Ultimate)

Zum 15. Juni verabschieden sich diese Spiele:

  • Jurassic World Evolution 2 
  • Lost in Random: The Eternal Die 
  • Scott Pilgrim vs. The World
  • Warhammer 40K Space Marine: Master Crafted Edition 
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Super Meat Boy 3D – im Test (PS5)

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Screenshot von Super Meat Boy 3D
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Meinung & Wertung

Kai Schmidt meint: Wer seine Nerven quälen möchte und Selbstgeißelung nicht abgeneigt ist, liegt hier goldrichtig. Jedes Areal lässt dank sofortiger Tode beim kleinsten Fehler den Blutdruck steigen, die Finger verkrampfen sich schmerzhaft am Pad. Schafft man es doch irgendwann und irgendwie zum Ziel, werden dafür unglaubliche Glücksgefühle frei. Generell kann ich diesem Hardcore-Prinzip nichts vorwerfen, doch ein fetter Minuspunkt ist der 3D-Perspektive geschuldet: Trotz einblendbarer Positionshilfslinien haben Sprünge in die Tiefe immer ein wenig Glücksspielcharakter, da sich Entfernungen nicht korrekt einschätzen lassen – das sorgt für Frust.

Generell gelungene 3D-Adaption des Hardcore-Hüpfers, doch die schwammige Tiefendarstellung sorgt für Frust.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound
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Bancho the Chef – für PS5 angekündigt

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Im Rahmen des gestrigen State of Play wurde auch Bancho the Chef enthüllt. Ein trailer stellt das prequel zu Dave the Diver in bewegten Bildern vor.

Bancho the Chef ist noch unterminiert.

Onimusha: Way of the Sword – Releasetermin steht fest, Demo ist verfügbar

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Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Capcom gibt bekannt, dass Onimusha: Way of the Sword am 25. September für PS5 und Xbox Series X erscheint. Besagter Termin war schon von einem Leaker genannt worden. Eine spielbare Demo des Action-Adventures ist schon jetzt verfügbar und ein neuer Release Date Trailer kann ebenfalls begutachtet werden.

Onimusha: Way of the Sword war im Dezember 2024 angekündigt worden (wir berichteten).

Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered – neuer Erscheinungstermin bekannt

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Koei-Tecmo hat beim gestrigen State of Play verkündet, dass Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered am 1. Oktober für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 veröffentlicht wird. Ein neuer Übersichtstrailer begleitete die Terminierung.

Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered war im September 2025 enthüllt worden (wir berichteten).

Control Resonant – September-Termin & Story-Trailer

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Screenshot zu Control Resonant

Beim gestrigen State of Play wurde auch bekanntgegeben, dass Control Resonant am 24. September für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein Story-Trailer begleitete die Terminierung.

Control Resonant war mi Dezember 2025 enthüllt worden (wir berichteten).

Dead Space Ignition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von Dead Space Ignition
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Was Capcom mit dem Prolog zu seinem jüngsten Zombie-Massaker vormachte, ahmt Electronic Arts nach: Als Brücke zwischen den beiden Dead Space-Teilen gedacht, wird vorab ein Download-Ableger der Serie angeboten. Bei Ignition begleitet Ihr den Techniker Franco und die Wächterin Sarah auf dem Weg durch die Sprawl-Raumstation (Schauplatz von Teil 2), in der prompt Necromorph auftauchen. Erzählt wird die Handlung mit hässlichen Comic-Bildern, die durch Verzerrungen pseudo-animiert werden und aussehen wie lieblose Skizzen, die jemand unmotiviert hingekritzelt hat. Wenigstens wurden für die zahlreichen Dialoge solide Sprecher engagiert.

Wer nun glaubt, er könne mit Plasmacutter & Co. durch die Station rennen und Gliedmaßen abtrennen, der täuscht sich gewaltig: Bei der Action degradiert Euch Dead Space Ignition zum unbeteiligten Zuschauer, Ihr dürft lediglich wiederholt in einem durchwachsenen Minispiel-Trio Francos Arbeit erledigen. Bei einem Art Style: light trax-Klon lenkt Ihr eine ­Linie durch elektrische Felder, was ordentlich funktioniert, aber auf Dauer wenig Tiefgang bietet. Daneben versucht Ihr Euch an einer Art umgedrehten Tower Defense, was von der Idee her reizvoll wäre, jedoch in Knöpfchenhämmerei endet. Am besten klappt die Crack-Aufgabe, bei der Ihr mit Spiegeln und Weichen Laserstrahlen ins Ziel lenkt und kombiniert. Die krude Ignition-Mischung lässt trotz einiger alternativer Storypfade und der Möglichkeit, eine neue Rüstung für Issac Clarke in Dead Space 2 freizuschalten, eine Menge Wünsche offen.

Hässlich gezeichnetes Pseudobilderbuch mit teils ganz netten Knobelaufgaben.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound

Clutch – für PS5 & XSX angekündigt

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Maverick Games stellt uns Clutch für PS5 und Xbox Series X vor. Ein Trailer stellt die Open-World-Action-Raserei in bewegten Bildern vor.

Clutch erscheint im Frühjahr 2027.

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