The Blood of Dawnwalker – frisches Gameplay

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Publisher Bandai Namco und Entwickler Rebel Wolves haben neue Gameplay-Impressionen aus The Blood of Dawnwalker veröffentlicht. Darin wird uns eine Quest aus dem Action-Rollenspiel gezeigt.

The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September für PS5 und Xbox Series X.

Splatoon Raiders – detaillierter Übersichtstrailer

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Logo von Splatoon Raiders

Nintendo hat einen ausführlichen Übersichtstrailer zu Splatoon Raiders veröffentlicht. Darin zeigt man etwa die Spielwelt und erklärt das Gameplay-Grundgerüst.

Splatoon Raiders erscheint morgen exklusiv für Switch 2.

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Wreckreation 2 – für PS5 & XSX angekündigt

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When Tides Turn hat Wreckreation 2 für PS5 und Xbox Series X enthüllt. Ein flotter Trailer stimmt uns schon jetzt auf das Open-World-Rennspiel ein.

Wreckreation 2 ist noch unterminiert.

BlazBlue: Continuum Shift – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • Legion-Modus aus der PSP-Version dabei
  • verfeinerte Spielbalance
  • Limited Edition für ca. 55 Euro erhältlich

”BlazBlue”-Neulinge freuen sich auf ein anspruchs- und prachtvolles Beat’em-Up. Wer Teil 1 hat, fühlt sich über den Tisch gezogen.

Singleplayer89
Multiplayer
Grafik
Sound
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Xbox Game Pass – das kommt (und geht) noch im Juli 2026

Logo von Xbox Game Pass

Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • seit gestern – The Planet Crafter (Ultimate & Premium)
  • heute – Shift at Midnight (Ultimate)
  • 23. Juli – Hell is Us (Ultimate & Premium)
  • 28. Juli – Halo: Campaign Evolved (Ultimate)
  • 30. Juli – Mistfall Hunter (Ultimate)
  • 4. August – Heretic + Hexen (Premium)
  • 4. August – Beast of Reincarnation (Premium)

Zum 31. Juli verabschieden sich diese Spiele:

  • Back to the Dawn
  • Celeste
  • Crusader Kings 3
  • Mount & Blade 2: Bannerlord
  • My Friendly Neighborhood
  • Rain World
  • Sniper Elite Resistance

Hyperwired – im Test (PS5)

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Twinstick-Shooter gibt es wie Sand am Meer, um aus dem Feld heraus zu ragen, muss man also schon etwas bieten. Hyperwired versucht das mit dem Einsatz von klassischer 2D-Pixel-Optik (hebt immerhin schon von Geometry Wars-Klonen ab), Roguelike-Mechaniken und einem Kabel, das am Raumschiff hängt

Letzteres spielt die entscheidende Rolle, denn in den feindverseuchten Arealen müsst Ihr einerseits bestimmte Generatoren aufladen, andererseits selbst laufend Euren Vorrat an Munition und Energie auffrischen – das bringt eine Portion Taktik, aber auch Unruhe rein, weil Ihr ständig auf mehrere Sachen gleichzeitig achten müsst und nicht einfach nur ballern könnt.

Weniger wäre mehr gewesen, zumal sich alles auch recht bieder spielt – wer einen stressigen, aber spaßigen und stilvollen Twinstick-Shooter sucht, ist zum Beispiel bei Sektori besser aufgehoben.

Roguelike-Twinstick-Shooter mit an sich kluger Idee, die aber mehr lästig als lustig ist.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Marvel Tokon: Fighting Souls – umfangreicher Character Guide

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Arc System Works präsentiert einen weiteren Character Guide zu Marvel Tokon: Fighting Souls. Darin wird uns Peni Parker ausführlich vorgestellt.

Marvel Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August für PS5.

Gennady – für alle aktuellen Konsolen angekündigt

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Publisher Sobaka Studio und Entwickler Feed 64 stellen uns Gennady für alle aktuellen Systeme vor. Der zugehörige Trailer erklärt das Gameplay-Grundgerüst des Roguelike-Hüpfers und hebt den unkonventionellen Grafikstil hervor.

Gennady erscheint im vierten Quartal.

MXGP 26 – mit einem ersten Gameplay-Trailer angekündigt

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Nacon kündigt MXGP 26 mit einem ersten Gameplay-Trailer an. Sämtliche Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

Dank des Umstiegs auf die Unreal Engine 5 erreicht MXGP 26 einen visuellen Meilenstein in der Reihe. Der Trailer demonstriert den optischen Realismus anhand weitläufiger Umgebungsaufnahmen, äußerst detaillierten Schlammtexturen bei Regen sowie präziser Nahaufnahmen mechanischer Komponenten wie Federung und Auspuffanlagen.

Überarbeitete Physik und vollständige Immersion dank Helmkamera
Die Immersion wird auf ein für MXGP neues Niveau gehoben – insbesondere durch die Ego-Perspektive aus der Helmkamera, eine vollständig neu entwickelte Motorradphysik und komplett überarbeitete Fahreranimationen. Die Fahrer reagieren dynamisch auf die Beschaffenheit der Strecke und führt bei Sprüngen sowie in flachen oder überhöhten Kurven und beim Durchfahren von Spurrillen realistische Körperbewegungen aus.

Darüber hinaus werden Motorrad und Ausrüstung im Verlauf eines Rennens zunehmend schmutziger. Der Grad der Verschmutzung hängt dabei von den Wetter- und Bodenbedingungen wie Erde, Sand oder Schlamm ab.

„Dynamic Deformation“: eine lebendige Strecke, die sich in Echtzeit verändert
Das Terrain in MXGP 26 ist jetzt lebendig; dank der Technologie zur dynamischen Verformung verändert es sich, während die Fahrer die Strecke passieren. Wie im Trailer mehrfach zu sehen ist, gräbt die kontinuierliche Belastung durch die Motorräder Runde für Runde tiefe und dauerhafte Spurrillen in den Boden. Dadurch müssen Spieler*innen ihre Ideallinie fortlaufend anpassen. Bereits nach wenigen Runden verändert sich die Strecke im Vergleich zum Rennstart vollständig.

Offizielle Inhalte der Saison 2026 auf einen Blick
Der Trailer präsentiert eine Vorschau auf die umfangreichen offiziellen Inhalte und Anpassungsmöglichkeiten in MXGP 26:

  • Ikonische Strecken: Dazu gehören Bariloche in Argentinien mit vulkanischem Boden, Riola Sardo auf Sardinien mit sandigem Untergrund, Pietramurata in Italien mit kompaktem Erdboden und Loket in der Tschechischen Republik mit hartem, verdichtetem Untergrund.
  • Elitefahrer: In den Kategorien MXGP und MX2 treffen die Spieler*innen auf Stars des Sports wie Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf und Calvin Vlaanderen.
  • Umfassende Anpassungsmöglichkeiten: Ein umfangreicher Editor ermöglicht es den Spieler*innen, ihren eigenen Fahrer zu gestalten und offizielle Motorräder der in der Meisterschaft vertretenen Hersteller wie Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM und Honda individuell anzupassen. Außerdem stehen Ausrüstung führender Marken wie Fox Racing, Alpinestars, Scott und Airoh zur Verfügung.

Ob bei intensiven Online-Rennen mit bis zu zehn Spieler*innen, in den Modi Grand Prix, Meisterschaft und Zeitfahren oder bei der freien Erkundung des weitläufigen Trainingsgeländes The Compound: MXGP 26 bietet ein umfangreiches Motocross-Erlebnis.

MXGP 26 erscheint im Oktober für PS5 und Xbox Series X.

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