Sony versorgt uns mit dem zweiten Entwicklertagebuch zu Stellar Blade. Dieses bietet erneut intime Einblicke in die Entstehung des Action-Adventures.
Stellar Blade erscheint übermorgen exklusiv für PS5.
Sony versorgt uns mit dem zweiten Entwicklertagebuch zu Stellar Blade. Dieses bietet erneut intime Einblicke in die Entstehung des Action-Adventures.
Stellar Blade erscheint übermorgen exklusiv für PS5.
Winnie Forster meint: Endlich mal eine neue, ungewöhnliche Taktik-Perspektive – statt episch ausufernder Feldschlachten, knifflige Manöver und Schieberätsel auf engstem Raum! Dabei ist Inkulinati kein verschrobenes, unhandliches Kunstprojekt, sondern geht flott von der Hand, weil rundum sorgfältig produziert. Audiovisuelles Stilbewusstsein und die Liebe zum Detail begeistern. Jeder Soundeffekt, jeder Zoom ist treffend gesetzt, dazu vielfältige Spielelemente aus vier Dekaden: Ich fühle mich an die Klassiker Archon und Adept erinnert, an Smash Bros.-Plattform-Schubserei und an Doom, wenn ich Explosivbehälter zünde, um Ketzer en gros zu braten.
Origineller, stilvoll mittelalterlich inszenierter Mix aus Rundentaktik und Brettspiel, schlau und tadellos produziert.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Square Enix hat ein Grafikupdate für Final Fantasy XIV angekündigt. Es wird am 2. Juli simultan zur Dawntrail-Erweiterung erscheinen und das MMORPG grafisch auf den aktuellen Stand bringen.
Final Fantasy XIV kann aktuell auf PS4, PS5 und Xbox Series X gespielt werden.
Entwickler FuturLab hat die momentane Spielerbasis von seinem Powerwash Simulator verraten. Demnach steht man hier bei mittlerweile mehr als zwölf Millionen.
Der Powerwash Simulator ist inzwischen für alle aktuellen Konsolen und den PC verfügbar.
THQ Nordic weist darauf hin, dass ein Update für Outcast: A New Beginning veröffentlicht wurde. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:
New Features
Quality of Life Improvements and Optimization
Bugs Fixed
Schönheits-OP gelungen, Patient kaum wiederzuerkennen: das bislang beste “Final Fantasy”.
| Singleplayer | ![]() | 93 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Einer Stellenanzeige für einen Technical Art Director bei The Initiative ist zu entnehmen, dass das Remake von Perfect Dark zwei Modi bieten wird. Dabei handelt es sich, wenig überraschend, um Qualitäts- und Performancemodus.
Die Neuauflage von Perfect Dark ist für Xbox Series X in der Mache, aber momentan ohne Termin.
In Castlevania: Legacy of Darkness wurde jetzt nach über 24 Jahren eine neue Version des legendären Konami-Codes gesichtet. Ein erklärendes Video dazu gibt es auch.
Castlevania: Legacy of Darkness erschien in PAL-Gefilden am 3. März 2000 exklusiv für das Nintendo 64.
THQ Nordic hat einen Patch für das Remake von Alone in the Dark veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich so:
Changes:
Optimization:
Bugs fixed:
Nicht so poliert wie sein Vorbild, aber ein gelungener ”Grounded”-Klon, dessen eigene Ideen nett, aber kein Game Changer sind.
| Singleplayer | ![]() | 75 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |