Dear Villagers und Empty Head Games kündigen Saviorless für PS5 und Switch an. Ein Trailer stellt uns den Action-Hüpfer mit Dark-Fantasy-Setting in bewegten Bildern vor.
Saviorless erscheint am 2. April.
Dear Villagers und Empty Head Games kündigen Saviorless für PS5 und Switch an. Ein Trailer stellt uns den Action-Hüpfer mit Dark-Fantasy-Setting in bewegten Bildern vor.
Saviorless erscheint am 2. April.
+ sehr viele Oldies fürs Geld
+ kaum Nieten dabei
+ technisch einwandfreie Emulation
+ interessante Bonus-Inhalte
+ Speichern jederzeit möglich
– ein paar Klassiker fehlen
Alle 27 Spiele der Sammlung:
Masse und Klasse: fabelhafte Retro-Sammlung mit vielen Highlights der 16-Bit-Ära.
| Singleplayer | ![]() | 86 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Switch:
Team Ninja hat sich zur aktuellen Spielerbasis von Wo Long: Fallen Dynasty geäußert. Demnach hat man hier inzwischen die Marke von fünf Millionen geknackt.
Wo Long: Fallen Dynasty erschien am 3. März 2023 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und den PC.
PlayStation 4:
PlayStation 5:
SFB Games gibt bekannt, dass Crow Country am 9. Mai für PS5 veröffentlicht wird. Einen neuen Release Date Trailer zum Survival-Horror-Titel mit PSone-Optik zeigt man jetzt schon.
Crow Country war im Oktober 2023 enthüllt worden (wir berichteten).
Xbox One / Xbox Series X & S:
Mit einem ersten Trailer kündigt MotoGP 24 an. Alle Infos entnehmen wir der Pressemitteilung:
Mit dem Ziel, ein Erlebnis zu bieten, das die Emotionen des echten Rennsports perfekt widerspiegelt, fügt die Serie weitere, von der Community am häufigsten gewünschte, Funktionen hinzu. Nach der Einführung des dynamischen Wetters und der Flag-to-Flag-Rennen im letzten Jahr wird MotoGP™24 die Spieler durch den Fahrermarkt und die Stewards noch näher an den echten Wettbewerb bringen.
Marc Márquez’ Wechsel vom Repsol Honda Team zum unabhängigen Gresini Racing MotoGP™ Team, und eine Ducati fahrend, war ein umwälzendes Ereignis in der MotoGP™. Von nun an können sich solche Wendungen auch im offiziellen Videospiel abspielen. Der neue Fahrermarkt bietet endlose Möglichkeiten, zu anderen Teams zu wechseln. Das bedeutet, dass jede Saison mit einem anderen Kader beginnt und die Spieler nicht nur um Rennen und Meisterschaften kämpfen, sondern auch darum, einen neuen Platz zu finden oder ihren aktuellen zu behalten. Likes und Antworten im fiktiven sozialen Netzwerk werden sogar Gerüchte über mögliche Fahrertransfers anheizen.
Die neuen MotoGP™ Stewards sind für die Überwachung des Rennens und aller Sessions bei denen die Zeit gemessen wird verantwortlich und bestrafen Fahrer und KI gleichermaßen für ihr Verhalten auf der Strecke. Die Strafen reichen von einfachen Verwarnungen über lange Runden- oder Zeitstrafen, Überholverbote bei unfairen Überholmanövern bis hin zu gestrichenen Qualifikationszeiten. Unverantwortliches Fahren wird sogar größere Auswirkungen auf Rivalitäten mit anderen Fahrern haben.
Der Fahrermarkt und die Stewards bieten den Spielern somit den dynamischsten Karrieremodus, der je in einem MotoGP™-Spiel enthalten war.
Außerdem hat Milestones einen neuen „Adaptiven Schwierigkeitsgrad” eingeführt. Das System passt den Schwierigkeitsgrad des Spiels an die Leistungen und Fähigkeiten des Spielers an und bietet daher sowohl für Profis als auch Neueinsteiger ein optimales Spielerlebnis.
Auch die KI und die Physik wurden wesentliche Verbesserungen unterzogen. Die KI wurde verfeinert, um die Herangehensweise der echten Fahrer an den Rennsport nachzubilden. Ehemalige Weltmeister werden ihre Erfahrung nutzen und abwarten, bevor sie zum siegreichen Überholmanöver ansetzen. Neulinge müssen sich erstmal auf der Strecke beweisen. Was die Spielphysik betrifft, so wurde ein neues elektronisches Tuning-System entwickelt, um den Kurveneingang und -ausgang besser zu steuern und die Kraftentfaltung zu verbessern, um den Schlupf des Hinterrads und die Neigung des Motorrads zum Wheelie zu kontrollieren. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist das Reifenmanagement, das überarbeitet wurde, um die Leistung aller Reifenmischungen auf verschiedenen Strecken zu gewährleisten und gleichzeitig ein ausgeprägtes Gefühl für jeden Reifen zu erhalten.
Der Online-Modus von MotoGP™24 wird durch die LiveGP-Meisterschaften bereichert, einen neuen Mehrspielermodus, der für die wettbewerbsstärksten Spieler konzipiert wurde. Dabei handelt es sich um Saisons, die aus einer bestimmten Anzahl von LiveGPs bestehen. Die Spieler werden herausgefordert, in der Gesamtrangliste der Meisterschaft aufzusteigen, indem sie bei jedem LiveGP Punkte sammeln. Cross-Play ermöglicht es den Fans, unabhängig von ihrer Plattform und Konsolengeneration vom ersten Tag an auf die Strecke zu gehen und sich zu messen. Darüber wird es einen lokalen 2-Spieler-Splitscreen für die PlayStation-, Xbox- und Steam-Versionen geben, sodass man Seite an Seite mit Freunden um die Wette racen kann.
Mit vier umfangreichen Editoren für Helme, Aufkleber, Startnummern und Butt Patches können die Spieler ihrer Fantasie freien Lauf lassen und ihre Kreationen online teilen, auch plattformübergreifend.
„Wir sind hocherfreut, die bevorstehende Veröffentlichung von MotoGP24 bekannt zu geben. Als CEO könnte ich nicht stolzer auf das sein, was wir in diesem neuen Kapitel erreicht haben. Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie wird es den Fahrermarkt geben, eines der am sehnlichsten von unserer Community erwarteten Features. Das gesamte Team hat Herz und Verstand investiert, um das bestmögliche Erlebnis für die Fans auf der ganzen Welt zu schaffen, und mein herzlicher Dank geht an die MotoGP, die uns auf dieser Reise stets zur Seite stand”, sagt Luisa Bixio, CEO von Milestone.
„Wir freuen uns, MotoGP24 mit noch mehr neuen Features für die Fans ankündigen zu können”, fügt Dan Rossomondo, Chief Commercial Officer des kommerziellen MotoGP™-Rechteinhabers Dorna Sports, hinzu. „Was sie suchen, werden sie auch finden: mehr Updates, um das Spiel so nah wie möglich an die Realität heranzuführen, und einen dynamischeren Schwierigkeitsgrad, um sicherzustellen, dass sowohl die Profis als auch die neuen Spieler ihre Erfahrung beim Spielen maximieren können. Features wie der Fahrermarkt sind ebenfalls großartige Ergänzungen, besonders wenn man sich die bedeutenden Teamwechsel der letzten Zeit ansieht. Ich hoffe, dass unsere Fans es genauso genießen werden, MotoGP24 zu spielen, wie sie es lieben, den Sport live zu verfolgen!”
MotoGP 24 erscheint am 2. Mai für alle aktuellen Konsolen.

Der ultimativ erinnernde Wochenrückblick der Redaktion – mit einem sehr persönlichen Rückblick von Thomas auf die Werke von Akira Toriyama. Und hier die weiteren Themen im Überblick…
Akira Toriyama • Chrono Trigger • Dragon Ball • Tobal No. 1 • Dr. Slump • Dragon Quest • Metal Gear Solid • The Stanley Parable • Dragon’s Dogma II • Foamstars • FC Bayern • Spotify • Kurzgesagt • Zeit • Nobody Wants to Die • Thorgal • Arcadian • Oscar-Verleihung feat. John Cena
Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!
Warp Zone:
Thomas – Sebastian – Olli – Fabiola

Thomas erinnert sich…

Thomas’ Top 1 – Chrono Trigger
Chrono Trigger dürfte 1995 mein erster richtige Kontakt mit Akira Toriyama gewesen sein. Ich war mir der Existenz von Dragon Ball damals bereits bewusst – aber nur in Standbildern und Illustrationen, und die ganzen blonden, schreienden Muskelmänner wirken ohne Kontext etwas seltsam. Nicht so Chrono Trigger natürlich. Das steht komplett für sich und war der perfekte Einstieg in den Toriyama-Stil. Fantastische Monster, Helden, Roboter, Gefährte… und natürlich das vielleicht beste Rollenspiel aller Zeiten.

Thomas’ Top 2 – Dragon Ball
Etwas später habe ich dann Dragon Ball entdeckt. Das war auf dem Schüleraustausch in Frankreich 1996 – da war die Deutsche Veröffentlichung noch weit entfernt. In einem Laden hab ich für sehr wenige Franc den ersten Band gefunden, hatte am letzten Tag noch in etwa diesen Betrag übrig und dachte, das wäre ne gute Möglichkeit, die noch unters Volk zu bringen. Ich hatte keine Ahnung was mich erwartet – wie gesagt, mein Bild von Dragon Ball waren schreiende Muskelmänner. Was ich bekommen habe war ein nahezu perfekter Gag-Abenteuer-Manga mit unglaublichem Lesefluss, Humor und Dynamik. Danach wars um mich geschehen – ich brauchte MEHR Dragon Ball und hab mir dann eine Nachschub-Pipeline aus Frankreich organisiert. Und so hat Dragon Ball einen guten Teil dazu beigetragen, dass ich die französische Sprache gelernt habe.

Thomas’ Top 3 – Tobal No. 1
Nur wenig später schlug dann Tobal No. 1 auf. Wie wohl die meisten, habe ich das erste Square-Spiel für PlayStation als japanische Version geholt um die Demo zu Final Fantasy VII zu spielen – und dann hab ich festgestellt, dass das eigentliche Hauptspiel auch richtig gut ist. An den Look mit den nackten, eckigen Polygonen musste ich mich erst gewöhnen. Aber die Toriyama-Charaktere wurden perfekt in diesen Look übertragen. Und dann noch die fast schon unanständig hohe Auflösung, die 60fps und der großartige Soundtrack… und die butterweiche Spielbarkeit. Was für ein großartiges Spiel!

Thomas’ Top 4 – Dr. Slump
Nach Dragon Ball habe ich in Frankreich dann auch Dr. Slump entdeckt – Toriyamas erster großer Erfolg. Und WAS für eine Entdeckung das war! Dr. Slump ist heute noch unglaublich witzig. Einfach weil Toriyama vor keinem noch so flachen Gag zurückschreckt und gleichzeitig hier schon seinen wunderbar klaren Erzählstil pflegt. Direkt auf der ersten Seite werden Senbei und Arale quasi perfekt vorgestellt – und kurz danach gibt es die Robo-Faust mitten ins Zentralmassiv. Ganz großes Tennis!

Thomas’ Top 5 – Dragon Quest
Mit Dragon Quest war ich dann tatsächlich erst recht spät dran. Zuerst natürlich auf Emulator, die NES-Spiele kamen ja nie nach Europa und Importe für Nintendos 8Bitter waren einfach kein Thema. Also hab ich dann die ersten vier DQs gespielt, später die (damals noch eher rudimentären) Fan-Übersetzungen von DQ5 und 6 angetestet und etwas später auch DQ7 auf PlayStation gekauft. Aber richtig begeistert hat mich die Serie dann mit Dragon Quest VIII – vor allem dank Yangus. Bis heute einer meiner liebsten DQ- und Toriyama-Charaktere überhaupt! Wenn man so zurückschaut merkt man erst, wie sehr der am 1. März verstorbene Künstler meinen Geschmack geprägt hat. Und wieviel die Welt mit ihm verloren hat.

Sebastian kennt das perfekte Geheimnis.
Sebastians Top 1 – Metal Gear Solid
Hier bin ich mittlerweile kurz vor dem Ende und irgendwie traurig, dass es bald vorbei ist. Na ja, dann wird halt erneut im Stealthanzug losgelegt (ja, Meryl hat überlebt).
Sebastians Top 2 – The Stanley Parable Ultra Deluxe
Das habe ich, mal wieder, durchgespielt und erneut hat es am meisten Spaß gemacht, sich den indirekten Anweisungen zu widersetzen. Von diesem Replay Value können sich andere Spiele gerne eine gehörige Scheibe abschneiden.
Sebastians Top 3 – Dragon’s Dogma II
Durch meine zahlreichen News habe ich mich in das Action-Rollenspiel verliebt und muss es einfach haben. Wahrscheinlich nicht direkt zum Launch, aber etwas später.
Sebastians Top 4 – Das perfekte Geheimnis
Auch wenn ich die Rahmenbedingungen des Films dezent unrealistisch fand (wenn man solche Freunde hat, braucht man keine Feinde mehr), geht der Plot an sich völlig in Ordnung. Waren also insgesamt recht kurzweilige zwei Stunden.
Sebastians Flop – Foamstars
Der Trailer war der Hammer, der Solomodus ist okay, aber der Kern des Spiels (sofern überhaupt mal Matches zustande kommen) wirkt einfach nur uninspiriert. Schade, da wäre gefühlt viel mehr drin gewesen, zumal mit „Splatoon“ ja eine tolle Vorlage existiert.

Olli ist vielleicht schon lange tot, weiss es aber nur nicht.
Ollis Top 1 – Das Schützenfest…
…des FC Bayern München gegen Mainz war… nun ja… eben ein Fest! Ich hoffe, dass sich die Mannschaft bis zum Ende der Saison weiter so zusammenreißt und guten Fußball spielt!
Ollis Top 2 – Wie viel Kohle…
…wird eigentlich für 1 Milliarde Streams auf Spotify & Co. ausgeschüttet? Hier erhaltet Ihr interessante Antworten!
Ollis Top 3 – Bin ich schon lange tot…
…und weiß nur nichts davon? Wieder mal ein inspirierendes Kurzgesagt-Video!
Ollis Top 4 – Und noch ein…
…sehr inspirierendes Video von Harald Lesch zum Thema “Zeit”.
Ollis Top 5 – Eine Mischung aus “Zelda” und “Dark Souls”…
…aus einer Art Iso-Perspektive – klingt spannend, will ich ausprobieren!

Fabiola wirft ein Auge auf Underdogs.
Fabiolas Top 1 – Nobody Wants to Die
Das Jahr 2024 wird definitiv ein gutes Spiele-Jahr mit tollen “Underdogs”. Auf “Nobody Wants to Die” habe ich jedenfalls schon mal ein Auge geworfen.
Fabiolas Top 2 – Thorgal
Und auch “Thorgal” trifft voll meinen Geschmack. Ich muss auf jeden Fall mal schauen, ob ich die Romanvorlage irgendwie in die Hände bekomme.
Fabiolas Top 3 – Arcadian
Auch im Filmsektor tut sich einiges, beispielsweise dürfte “Arcadian” durchaus sehenswert sein.
Fabiolas Top 4 – John Cena
Das Highlight der Oscar-Verleihung war aus Entertainmentsicht definitiv der Auftritt von John Cena. Sehr witzige (und sehenswerte) Idee!
Fabiolas Top 5 – The Bikeriders
Zu guter Letzt kommt hier mit “The Bikeriders” noch ein weiterer Film für meine Watchlist.

…das war’s schon! Aber manchmal liegt ja auch die Würze in der Kürze. Schönes (hoffentlich laaaanges) Wochenende!