Entwickler Arc System Works hat einen neuen Character Guide zu Marvel Tokon: Fighting Souls veröffentlicht. Darin stellt man uns Doctor Doom ausführlich vor.
Marvel Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August für PS5.
Entwickler Arc System Works hat einen neuen Character Guide zu Marvel Tokon: Fighting Souls veröffentlicht. Darin stellt man uns Doctor Doom ausführlich vor.
Marvel Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August für PS5.
Steffen Heller meint: Es dauerte ein paar Durchläufe, bis es bei mir klickte und ich das Combo-System in ungeahnte Höhen trieb. Danach gab es kein Halten mehr und es entstand ein ähnlicher Sog, der aus den Upgrade-Spiralen der Survivor-Titel bekannt ist. Aus dem Original ein Deckbuilder-Spin-off zu entwickeln, hat poncle fabelhaft umgesetzt. Da hier mehr verlangt wird, als mich nur mit guten Reflexen und Präzision durch Gegnermassen zu schlängeln, bietet Vampire Crawlers auch deutlich mehr Spiel als der Vorgänger. Doch im Endeffekt dreht es sich immer bloß darum, die Mana-Combo zu optimieren, wodurch sich die Durchläufe und Kämpfe weniger unterscheiden als in anderen Deckbuildern. Wenn Ihr anfällig seid für haufenweise Freischaltobjekte, Roguelite-Upgrades und hohe Schadenszahlen, dann seid Ihr hier richtig.
Flotter Deckbuilder-Spaß, der sich für alle eignet, die schnelles Stacking taktischem Tiefgang vorziehen.
| Singleplayer | ![]() | 84 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nacon versorgt uns mit einem neuen Trailer zu The Mound: Omen of Cthulhu. Darin zeigt man, welche Gefahren uns auf unseren Expeditionen erwarten können.
The Mound: Omen of Cthulhu erscheint am 15. Juli für PS5 und Xbox Series X.
Windows Central berichtet, dass MachineGames aktuell an einem Nachfolger von Wolfenstein II: The New Colossus werkelt. Dabei beruft man sich auf nicht näher spezifizierte Quellen – offiziell ist also noch nichts.
Wolfenstein II: The New Colossus erschein am 27. Oktober 2017 für PS4 und Xbox One. Diee Switch-Umsetzung folgte am 29. Juni 2018.
Sony und Housemarque haben für alle Premium-Abonnenten von PlayStation Plus im PlayStation Store eine Testversion von SAROS veröffentlicht. Diese hat einen Umfang von zweieinhalb Stunden und den erzielten Fortschritt können wir in die Vollversion übernehmen.
Saros erschien am 30. April exklusiv für PS5.
Ubisoft zeigt uns die ersten 18 Minuten aus Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. In diesem Zeitraum lernen wir unter anderem die Spielwelt kennen und werden in die Story eingeführt.
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced erscheint übermorgen für PS5 und Xbox Series X.
| Spiel: | The UnderGarden |
| Publisher: | Atari |
| Developer: | Vitamin-G |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2011 |
Videospiele neigen in der Regel dazu, laut, bunt und krachig zu sein – da fällt eine Ausnahme wie The UnderGarden umso mehr auf, denn hier geht es ausgesprochen friedvoll und entspannt zu. Das ist keineswegs eine schlechte Sache: Lasst Ihr Euch darauf ein, erwartet Euch ein angenehm anderes Spielerlebnis, das sich wenig um das sonst allgegenwärtige Leistungsprinzip schert.
Als kleines Fabelwesen schwebt Ihr durch unterirdische Höhlen mit dem schlichten Ziel, den Ausgang zu erreichen. Echte Gefahren gibt es nicht, dafür blockieren allerlei physikbasierte Rätsel Euren Weg. Die löst Ihr in der Regel dadurch, dass Ihr mithilfe von magischen Samenkörnern die umliegende Vegetation wachsen lässt. Dann findet sich stets ein Baum mit Früchten, die zur Situation passen: Schweres Obst drückt Schalter, explosive Ernte sprengt Felsblöcke und Leuchtfrüchte erhellen düstere Passagen. In späteren Levels müsst Ihr zwar etwas komplexere Rätsel lösen, große Herausforderungen erwarten Euch aber nicht – schließlich will The UnderGarden entspannen und nicht stressen.
Dieses Ziel erreicht das atmosphärische Abenteuer vor allem mit seiner stimmungsvollen Inszenierung: Die Höhlenwelt sieht mit sanft schimmernden Räumen, in denen hell leuchtende Pflanzen sprießen, tatsächlich wie ein Traum aus. Die Soundkulisse unterstützt dies mit ruhigen Tönen, immer wieder findet Ihr Musiker, deren Instrumente sich bei Annäherung nahtlos in die friedlichen Melodien einfügen. Allein deshalb lohnt sich ein Besuch im UnderGarden, auch wenn spielerisch mehr drin gewesen wäre.
Audiovisuell prächtig inszeniertes, spielerisch dezent seichtes Entspann-Action-Adventure.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:
Thomas Nickel meint: Karten auf den Tisch: Ich mag keine KI-”Kunst” und auch hier wirken die mit dieser Methode generierten Motive schwächer und beliebiger als die echten, handgemachten Illustrationen, selbst wenn das Thema inhaltlich aufgegriffen wird. Spielerisch bin ich da schon eher angetan. Klar, Tsukuyomi ist von Slay the Spire inspiriert, aber dabei keine simple Kopie, sondern es bringt viele eigene Elemente ein. Aber es muss auch konstatiert werden: So perfekt durchdacht und ausbalanciert wie das große Vorbild ist Tsukuyomi nicht. Dafür punktet das Spiel mit wunderbar morbider Atmosphäre – Kazuma Kaneko sei Dank!
Interessante Roguelike-Variante mit eigenen Ideen und tollen Designs, über den KI-Einsatz kann man streiten.
| Singleplayer | ![]() | 77 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nintendo hat heute auf seiner Support-Webseite verraten, wann die anstehenden Revisionen für die Switch-2-Konsole und das Zbehör ausgeliefer werden. Aus Kapazitätsgründen passiert nicht alles auf einmal, sondern stückweise ab Sommer. Am relevantesten dürfte sicherlich das Konsolen-Update sein, denn bei den neuen Geräten in Europa lässt sich, wie von der EU gefordert, künftig der Akku austauschen. Ansonsten hat sich nicht wirklich viel getan, vor allem blebt die Kapazität nahezu gleiche oder wird teils minimal kleiner.
Ansonsten wird eine eigentlich ziemlich wichtige Info zur Vorgänger-Konsole unscheinbar in den “häufig gestellen Fragen” am Seitenende versteckt: Dort heißt es nämlich, dass sämtliche Modelle der erste Switch ab Februar 2027 nicht mehr verkauft werden. Somit ist fast exakt zehn Jahre nach dem Debüt (März 2017) zumindest in Europa das Ende in Sicht.
Ob die Produktion in anderen Territorien damit auch demnächst eingestellt wird, ist noch nicht bekannt, es dürfte aber vermutlich auch dort in nicht allzu ferner Zukunft soweit sein.