Nacon denkt aktuell über einen New-Game-Plus-Modus für RoboCop: Rogue City nach. Ergebnisse dieses Denkprozesses sollen im Laufe der kommenden Wochen präsentiert werden.
RoboCop: Rogue City erschien am 2. November 2023 für PS5 und Xbox Series X.
Nacon denkt aktuell über einen New-Game-Plus-Modus für RoboCop: Rogue City nach. Ergebnisse dieses Denkprozesses sollen im Laufe der kommenden Wochen präsentiert werden.
RoboCop: Rogue City erschien am 2. November 2023 für PS5 und Xbox Series X.
Xbox One / Xbox Series X & S:
Ubisoft hat verkündet, dass wir rund 25 Stunden mit einem Durchgang von Prince of Persia: The Lost Crown beschäftigt sein werden. Komplettisten sollten allerdings eine Weile länger ihren Spaß haben. Dazu wurde frisches Gameplay gezeigt.
Prince of Persia: The Lost Crown erscheint am 18. Januar für alle aktuellen Konsolen.
Mint Rocket hat aktuelle Absatzzahlen von Dave the Diver veröffentlicht. Demnach konnten weltweit mehr als drei Millionen Einheiten verkauft werden.
Dave the Diver kann auf Switch und PC gespielt werden.
Capcom hat frisches Gameplay aus Dragon’s Dogma II ins Netz gestellt. Darin bekommen wir etwa bewegte Bilder von der Spielwelt und den Kämpfen geboten.
Dragon’s Dogma II ist ab 22. März für PS5 und Xbox Series X erhältlich.
| Spiel: | Lego Star Wars 2 |
| Publisher: | LucasArts |
| Developer: | Amaze |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | DS |
| Erhältlich für: | DS |
| USK: | |
| Erschienen in: | 11 / 2006 |
Die DS-Version der Klötzchen-Saga unterscheidet sich von den anderen Versionen in einigen Punkten deutlich. Insbesondere das Leveldesign wurde komplett umgestellt und vereinfacht. Auch die Grafik kommt schlichter daher, bringt aber trotzdem die Stimmung in ordentlichem 3D rüber.
Leider hakt’s an mehreren Enden: Die simplen Aufgaben werden durch unpraktische Kamerawinkel und vor allem die sehr unhandliche Kontrolle der Figuren frustiger als nötig – da hilft auch die exklusive Vierspieler-Arena nicht.
Nett anzusehende Lego-Action, die aber mit bockiger Steuerung und anderen Macken kämpft.
| Singleplayer | ![]() | 57 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:
Und zum 15. Januar verabschieden sich diese Spiele:
Dieser Artikel stammt aus der M! 361 (Oktober 2023).
MERING • In den 1980ern und frühen 1990ern war der japanische Entwickler Sunsoft ein Qualitätsgarant: Vor allem auf dem NES lieferte der Spieleableger des Sun-Corporations-Konzerns einen Hit nach dem anderen – viele der Titel von damals werden heute zu stolzen Preisen gehandelt. Autor Stefan Gancer hat sich eben dieser Firma angenommen und erzählt auf 224 Hochglanz-Seiten im Hardcover-Einband deren Geschichte von den bescheidenen Anfängen des Mutterkonzerns in der Textilbranche in den frühen 1970ern bis ins höchst erfolgreiche Spielejahr 1989 und spart dabei nicht mit Informationen. Die zahlreichen Arcade- und Konsolenspiele werden sowohl in (englischem) Text als auch in Bildern behandelt, neben Screenshots hat der Autor obendrein Coverscans, Fotos der Automatenhardware und die eine oder andere Skizze der Entwickler zusammengetragen.
Apropos Entwickler: Auch die kommen hier mal zu Wort. So stammt das Vorwort aus der Feder von Akito Takeuchi, der als Programmierer und später auch als Director bei manchem Sunsoft-Titel die Fäden zog. Verleger Press Run hat das hübsch aufgemachte, hochwertig gedruckte Werk auf 1.000 Exemplare limitiert und durchnummeriert. Gerade ist es für etwa 30 Euro allerdings noch im einschlägigen Online-Buchhandel erhältlich. Fazit: Egal, ob Ihr Euch noch an die glorreichen Sunsoft-Zeiten erinnert oder ob Ihr Euch ganz ohne Nostalgie für den kreativen Ausstoß des ehrgeizigen Entwicklers interessiert – die Lektüre von Stefan Gancers Werk können wir Euch wärmstens ans Herz legen.
The History of Sunsoft Volume 1 • Press Run • 224 Seiten• 30 Euro