Etwas überraschend kommt die Entscheidung nun doch, aber auch nicht ganz: The Last of Us Online wird nicht mehr erscheinen, Naughty Dog hat die Entwicklung eingestellt.
Die Begründung dafür gibt man auf der Webseite und sie liest sich schlüssig: Zwar sei man vom Konzept überzeugt gewesen, aber um es dauerhaft erfolgreich zu verwirklichen, hätte man die komplette Belegschaft über längere Zeit dafür einspannen müssen – statt aber zu Live-Service-Studio zu werden, wolle man lieber weiterhin den Fokus auf Singleplayer-Abenteuer legen, von denen zudem mehr als eins in der Mache sei.