Xbox One / Xbox Series X & S:
- Hell Well – 4,99 Euro
- Dungeons of Sundaria – 14,99 Euro
- Cards We’re Dealt – 9,99 Euro
Xbox One / Xbox Series X & S:
Rockstar hat endlich die Katze aus dem Sack gelassen und kurz vor unserem Redaktionsschluss erste Infos zum kommenden Open-World-Epos Grand Theft Auto VI geteilt. Wir haben natürlich ganz genau hingesehen, Bild für Bild quasi, die Sequenzen mit dem massiven Leak aus dem Vorjahr verglichen und alles in unserem Top-Thema 1 ausgiebig analysiert.

Das zweite Top-Thema ist diesen Monat der XXL-Jahresrückblick mit den Spielen des Jahres. Die letzten zwölf Monate ist verdammt viel passiert und wir lassen sie gebührend Revue passieren. Freut Euch auf eine ereignisreiche Rückschau und die persönlichen Highlights der Redaktion!
Wir schauen aber nicht nur zurück, sondern auch nach vorne: Wir haben zum Beispiel ausführlich Hand an Prince of Persia: The Lost Crown angelegt. Und von dem Gespielten waren wir begeistert – hier kommt ein richtig aufwendiges und umfangreiches Metroidvania auf uns zu.
Der Test-Teil ist zum Ende des Jahres typischerweise nicht ganz so prall gefüllt, aber mit Avatar: Frontiers of Pandora und Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz sind zumindest zwei größere Namen dabei. Ein Spiel davon ist besonders hübsch, dafür inhaltlich eher mäßig; beim anderen verhält es sich genau umgekehrt – wie das Rätsel wohl ausgeht? In der Download-only-Abteilung tummeln sich dagegen einige uneingeschränkte Empfehlungen – unter anderem Worldless, SteamWorld Build, Granblue Fantasy Versus: Rising, Howl oder Astral Ascent.
Ach ja: Ausführlich nachgespielt haben wir diesmal auch – beziehungsweise M!-Autor Tobias Hildesheim. Der zockt seit drei Jahren Cyberpunk 2077 und zieht nun sein endgültiges Resümee. Ist Vs Abenteuer besser als Tobias’ absoluter Liebling? Findet es heraus!
Was diesen Monat an prominenten Namen im Test-Teil fehlt, findet sich in der Extended-Sektion: Wir feiern beispielsweise 30 Jahre Doom und 30 Jahre Atari Jaguar, begutachten die Retro-Konsole Atari 2600+ sowie das Super Pocket-Handheld im Doppelpack und besuchen die Ballerprofis von M2 im fernen Japan.
Das alles und viel mehr gibt es in der neuen M! Games 364 – ab Freitag, den 15. Dezember, am Start.
Zum Schluss etwas in eigener Sache: Mit dieser Ausgabe müssen wir den Kiosk-Preis der M! Games um 40 Cent auf 6,90 Euro erhöhen. Inflation, gestiegene Rohstoff- und Energiepreise – alles Faktoren, die in sehr kurzer Zeit unsere Kosten in die Höhe getrieben haben. Um das Heft weiterhin in der Qualität und Ausstattung wie bisher anbieten zu können, kommen wir um diese Maßnahme nicht herum. Die gute Nachricht: Das Abonnement ist vorerst von der Preiserhöhung ausgenommen und kostet eine Zeit lang noch 69,90 Euro pro Jahr (Ausland 79,90 Euro) – Ihr spart also fast 13 Euro gegenüber dem Kauf am Kiosk und unterstützt damit Verlag und Redaktion. Ein Abo gibt uns mehr Planungssicherheit als einzelne Käufe am Kiosk und sichert so unser Fortbestehen.
Für alle bisher Unentschlossenen gibt es ab sofort ein Schnupper-Abo: 3 Ausgaben für nur 15 Euro lautet der Deal – schaut einfach mal hier vorbei.
Ach ja: Wir haben zugehört und bieten nun allen Abonnenten wahlweise auch das Kiosk-Cover an – einfach beim Schnupper-Abo ankreuzen oder bei einem bestehenden Abo eine kurze E-Mail mit dem Inhalt ”Ich möchte ab sofort das Kiosk-Cover haben” unter Angabe der Abonnementnummer an abo@maniac.de schicken. Alle Details dazu und auch zum ABO+ inklusive digitaler Version der M! Games findet Ihr hier.
Ihr wollt lieber digital lesen? Unsere App gibt’s für iOS und für Android:
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Außerdem könnt Ihr M! GAMES auch als E-Paper lesen: www.maniac.de/digital
Kauft Ihr eine Ausgabe als E-Paper, könnt Ihr diese mit dem gleichen Login auch auf Eurem iOS- oder Android-Gerät lesen.
Ihr wollt M! GAMES abonnieren? Dann habt Ihr die Wahl zwischen dem klassischen Print-Abo oder dem Digital-Abo, das es Euch ermöglicht M! GAMES sowohl als E-Paper als auch in unseren Apps zu lesen. Das Digital-Abo funktioniert plattformübergreifend mit nur einem Login. Es läuft zudem immer nur ein Jahr und endet danach automatisch. Ihr müsst es nicht extra kündigen.
Beachtet bitte, dass das plattformübergreifende Digital-Abo nicht im AppStore und nicht auf Google Play erhältlich ist. Abonniert Ihr dort, dann funktioniert das Abo nur auf dem jeweiligen Endgerät.
Das gleiche gilt für einzelne Heftkäufe. Auch die funktionieren nur auf dem jeweiligen Endgerät.
Das plattformübergreifende 3-in-1-Digital-Abo und plattformübergreifende digitale Heftkäufe gibt es nur direkt bei uns!
Zusätzlich zur M! GAMES könnt Ihr in unserer neuen App auch audiovision lesen. audiovision ist das zuverlässige Test-Magazin für alle Heimkino-Enthusiasten: Wir testen die neusten Fernseher, Soundbars, Lautsprecher, Receiver, Kopfhörer und vieles mehr. Schaut einfach mal rein!
…und zum Abschluss unsere multimediale Heftpräsentation:
Devolver Digital kündigt Terra Nil für Switch an. Einen Trailer zu dem Strategietitel zeigt man auch.
Terra Nil erscheint am 18. Dezember.
Bethesda hat sich bei Reddit zur Zukunft von Starfield geäußert. Demnach sind unter anderem neue Fortbewegungsmöglichkeiten, Karten der Städte und Mod-Unterstützung im Laufe des nächsten Jahres angedacht.
Starfield ist seit 6. September für Xbox Series X erhältlich.
Bandai Namco hat eine spielbare Demo von Tekken 8 in Aussicht gestellt, die mit eimer satten Portion Singleplayer-Inhalten lockt. Sie erscheint bereits morgen für PS5 und am 21. Dezember für Xbox Series X.
Tekken 8 ist dann ab 26. Januar 2024 für die beiden Konsolen erhältlich.
Mooneaters kündigt Everdream Valley auch für Xbox One und Xbox Series X an. Der Release geht schon übermorgen über die Bühne.
Everdream Valley ist bereits für PS4, PS5 und Switch erhältlich.
Ulrich Steppberger meint: Vier Jahre später und kein bisschen leise: Gitaroo Man Lives! gefällt auf der PSP mit schrillem Charme. Die fetzigen Songs aller möglichen Stilarten kommen auch heute prima rüber, die knallige Grafik macht sich auf dem Handheld-Display ebenfalls gut – allerdings lenkt Euch das Chaos schon mal in ungünstigen Momenten von den relevanten Anzeigen ab. Obwohl die Analogscheibe nicht so exakt funktioniert wie ein Dual-Shock-Stick, klappt die Steuerung problemlos. Störender fällt da neben dem knappen Umfang der mitunter heftig schwankende Schwierigkeitsgrad auf: Besonders die Abwehrsequenzen fordern manchmal unvermittelt extrem gute Reflexe. Kommt Ihr damit klar, lohnt sich Gitaroo Man Lives als schräges PSP-Futter.
Durchgeknalltes und witziges Musikspiel mit flottem Sound, aber auch kurz und teils frustig.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Diese Spiele wurden vergangenen Monat in Deutschland auf Datenträger oder als Download am meisten verkauft:
Relevantes Detail am Rande: Digitale Verkäufe von Nintendo-Titeln aus dem Nintendo eShop sind nicht enthalten.
Kurz und knackig hat die ESA (Entertainment Software Association) gestern via ihrer Webseite und Twitter das bestätigt, was ohenhin jeder schon erwartet hatte:
— E3 (@E3) December 12, 2023
Die E3 ist nun also offiziell Vergangenheit, was nach den letzten Jahren voller Pannen und Debakel abzusehen war. Eine detailliertere Erklärung dazu hat man der Washington Post gegeben, wo eine Bezahlschranke zuschlägt, aber bei Eurogamer gibt’s eine Reihe Zitate zu finden.
Damit dürfte auch klar sein, dass Geoff Keighleys Summer Game Fest ab 2024 eher noch größer und wichtiger wird als zuletzt schon – für Spieler, die das Geschehen Mitte Juni ohnehin vor allem am Bildschirm miterlebt haben.
Ulrich Steppberger meint: Die Aufmachung von Cocoon ist das dickste Plus: Faszinierende und technisch blitzsauber in Szene gesetzte Umgebungen und ein sparsamer, aber rundum stimmiger Soundtrack machen die nicht allzu lange Reise sehens- und hörenswert. Das Rätselkonzept überzeugt und schafft es mit klugen Kniffen souverän, dass man sich so richtig schlau fühlt, wenn man eine Lösung gefunden hat. Allerdings ist das eine Sache, die mich davon abhält, die ganz großen Lobeshymnen anzustimmen: Cocoon ist über die meiste Zeit hinweg so poliert, dass wenig Herausforderung bleibt. Erst zum Finale hin werden einige Aufgaben zumindest so knifflig, dass man nicht sofort weiß, was gefragt ist. Und dass am Ende völlig unklar bleibt, was die Geschichte eigentlich erzählen will, ist zumindest Geschmackssache. Trotzdem würde ich Cocoon jedem empfehlen, der ein paar audiovisuell ansprechende Stunden mit einer Prise Grübelanspruch erleben will.
Eindrucksvoll inszeniertes Rätsel-Abenteuer mit sehr viel Feinschliff, aber dafür etwas leichtgewichtig.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |