Minishoot’ Adventures – im Test (PS5)

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Screenshot von Minishoot’ Adventures
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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Schon 2024 habe ich die PC-Version verschlungen, auch die Konsolenumsetzung hat mich sofort wieder gefesselt. Das Konzept – Twinstick-­Ballerei trifft Zelda – mag zunächst seltsam erscheinen, funktioniert aber ganz hervorragend. Dafür sorgen ­diverse Faktoren: Die Steuerung fühlt sich superflüssig, präzise und dynamisch an – es ist eine echte Freude, das kleine Raumschiff durch die clever gestaltete Welt zu bewegen. Dazu gesellen sich die Art, wie Euch das Spiel subtil durch die Areale lenkt, das Freischalten neuer Gebiete, all die versteckten Geheimnisse – Entdecker und experimentierfreudige Naturen dürfen sich freuen. Und schließlich fühlen sich auch Ballereien und Bosskämpfe richtig gut an: Ihr weicht elegant aus, nehmt verwundbare Punkte ins Visier und frohlockt über jedes Upgrade. Nicht nur, weil Ihr dann effektiver kämpft, sondern auch weil es sich einfach noch etwas besser und wuchtiger anfühlt.

Extrem cleverer Genremix mit tadelloser Spielbarkeit, exzellent durchgeplanter Welt und spaßigen Geheimnissen.

Singleplayer89
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PATLABOR the Case Files – dritter japanischer Trailer

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Screenshot von PATLABOR the Case Files

Publisher Good Smile Company und Entwickler Chime Corporation haben den dritten japanischen Trailer zu PATLABOR the Case Files veröffentlicht. Darin kracht und scheppert es gewaltig und der Soundtrack passt auch dazu.

PATLABOR the Case Files erscheint im Sommer für PS5.

Atelier Rorona: The Alchemist of Arland – im Klassik-Test (PS3)

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Screenshot von Atelier Rorona: The Alchemist of Arland
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Wertung

  • bunt-niedlicher Manga-Look
  • sehr komplexes Item-Crafting-System
  • Sprachausgabe optional japanisch

Komplexes Rollenspiel in niedlicher Schale: Wer der Kunst der Alchemie verfällt, verlässt Roronas Atelier so schnell nicht mehr.

Singleplayer77
Multiplayer
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PlayStation – ab 2028 keine Disc-Versionen mehr, PS3- & Vita-Stores 2027 geschlossen

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Lange hat es ja nicht gedauert, um die dunklen Vorahnungen nach Rockstar Games’ Entscheidung, GTA VI nicht auf Disc zu verkaufen, zu bestätigen:

Kurz und trocken hat Sony heute im PlayStation Blog verkündet, dass im Januar 2028 die Produktion von Disc-Versionen für neue Spiele eingestellt wird – sprich, spätestens ab diesme Zeitpunkt gibt es Neuerscheinungen nur noch im PlayStation Store oder bei Händlern “im digitalen Format”.

Ob es sich dabei nur um Sony-eigene Spiele handeln soll oder generell für alle Titel, ist aus der Formulieren nicht komplett eindeutig herauszulesen, aber es spricht vieles dafür, das tatsächlich letzteres gemeint ist.

Ob es für eine künftige PS6 irgendwann eine Laufwerks-Option geben wird, dürfte damit wohl auch ziemlich beantwortet sein.

Und um zu zeigen, wie schön und sicher die rein digitale Zukunft sein wird, hat man gleich noch eine zweite Verkündung parat: Die PlayStation Stores für PS3 und Vita werden im kommende Jahr je nach Region früher oder später abgeschaltet, in Europe ist es im Juli 2027 soweit.

Ab dann sind keine neuen Käufe mehr möglich, bereits im Besitz befindliche Spiele soll man aber “für die absehbare Zukunft” weiter herunterladen können – wie gütig.

Sony stellt im Januar 2028 die Produktion von PlayStation-Spielen auf Disc ein - meine Reaktion:

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Guns of Eschaton – für PS5 & XSX angekündigt

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Publisher 4Divinity und Entwickler Esschatology Entertainment stellen uns Guns of Eschaton vor. Einen ersten Trailer zu dem Soulslike-Ego-Shooter im Western-Setting gibt es ebenfalls zu sehen.

Guns of Eschaton ist noch unterminiert.

Echoes of Aincrad – das Intro

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Artwork zu Echoes of Aincrad

Publisher Bandai Namco und Entwickler Game Studio präsentieren das Intro von Echoes of Aincrad. Darin werden wir unter anderem in die Story eingeführt und lernen einige Charaktere kennen. Ein wunderbar dazu passender Soundtrack rundet das Material ab.

Echoes of Aincrad erscheint am 10. Juli für PS5 und Xbox Series X.

MotoGP 26 – im Test (PS5)

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Screenshot von MotoGP 26
Spiel:
Publisher:
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Erschienen in:

Beim obligatorischen Jahresupdate wurde wieder an einigen Stellen geschraubt, was aber zum Glück die letztmaligen Fortschritte in Sachen Zugänglichkeit nicht beeinträchtigt. Der Arcade-Modus fühlt sich sogar noch etwas einsteigerfreundlicher an, eine neue ”Pro”-Handling-Variante bedient Könner.

Ansonsten gibt es ein paar (eher vernachlässigbare) Ergänzungen im gimmickhaften ”Rahmenprogramm”, während in den Karriere-Modus noch mehr Inhalte wie Pressekonferenzen oder Vertragsgespräche gestopft wurden. Ob das für zusätzliche Immersion oder zähere Abläufe sorgt, ist Ansichtssache.

Erneut solide Rennsport-Simulation mit einigen Detailveränderungen – teils gut, teils überflüssig.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
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Mario Kart World – Update 1.7.0 verfügbar

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Artwork und Logo von Mario Kart World

Nintendo hat Update 1.7.0 für Mario Kart World veröffentlicht. Die englischen Patchnotes dazu sehen so aus:

■ New Routes Added to Knockout Tour

Knockout Tour is a mode where you race from one end of the vast world to the other. It starts with 24 drivers, and if you don’t place high enough by the time you reach each of the five checkpoints… you’re out!

Now, two new routes are being added to Knockout Tour: Drill Rally and Boomerang Rally.

Drill Rally

A route that connects Wario Shipyard and Bowser’s Castle.

Boomerang Rally

A route that connects Salty Salty Speedway and Whistlestop Summit.

These new routes become selectable once you clear at least one Knockout Tour rally.

Additional Knockout Tour routes are also planned for future updates.

■ Stickers Added to Photo Mode

When taking pictures using Photo Mode, you can now place stickers you’ve collected.

You can also combine them with frames, making it easy to create original photos. You can use touch controls or Joy-Con 2 mouse controls to place stickers, so give it a try!

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – kommt im August auch für Switch 2

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Bethesda kündigt an, dass The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered am 11. August auch für Switch 2 erscheint. Ein neuer Release Date Trailer stimmt uns schon jetzt auf die Umsetzung ein.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde bereits am 22. April 2025 für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht.

Turok Origins – sehenswerter Gameplay-Trailer

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Saber Interactive versorgt uns mit einem packenden Gameplay-Trailer zu Turok Origins. Darin lernen wir unter anderem die Spielwelt kennen und bekommen das Gameplay-Grundgerüst erklärt.

Turok Origins erscheint im Herbst für PS5 und Xbox Series X.

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Look Outside – für PS4, PS5, Switch & Switch 2 angekündigt

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