Full Spectrum Warrior: Ten Hammers – im Klassik-Test (PS2)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Auch auf der PS2 wird der fiktive Staat Zekistan gestürmt: Im Echtzeitfeldzug kommandiert Ihr intelligente Infanterie-Einheiten und Panzer mit dem Cursor von Deckung zu Deckung.

Im Vergleich zum Vorgänger gibt’s nicht nur mehr taktische Möglichkeiten wie umfangreichere Ausrüstung, auch die Einsatzgebiete sind größer. Ihr könnt neuerdings verschiedene Routen wählen, Gebäude betreten und durch die Fenster feuern. Grafisch wirkt die PS2-Version allerdings gröber und texturarmer als die Xbox-Variante, gelegentlich ruckelt’s auch mal.

Für die PS2 wurden die spannenden Schlachten abgespeckt.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound

Gauntlet: Seven Sorrows – im Klassik-Test (Xbox)

0
Zurück
Nächste

Wertung

+ eingängiges Spielprinzip
+ sinnfreie, kurzweilige Metzelei
+ tadellos spielbarer Multiplayer-Modus…

– …mit Kameraproblemen
– dämliche Feinde
– viel zu kurz

Kurze, sinnfreie Hackerei mit simp­lem Aufrüstsystem; genau das Richtige für zwischendurch.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

30 Jahre MAN!AC & M! Games – Teil 9: 150 Ausgaben MAN!AC

0

Im Oktober 1993 ging die die erste MANI!AC an den Start – heißt also, dass wir jetzt unseren 30. Geburtstag feiern können! In der frisch erschienenen M! 11/23 (November 2023) findet Ihr deshalb über die ganze Ausgabe verteilt die Memoiren ehemaliger MAN!ACs und M!-Redakteure – und hier auf der Webseite stehen unsere diversen Specials von früheren Jubiläen zur Ansicht parat.

Diesmal kehren wir zurück ins Jahr 2006 – dort gab es die “Halbzeit” mit 150 Ausgaben MAN!AC.

Top Spin 2 – im Klassik-Test (GBA)

1
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Mit dem Tenniskracher für Xbox 360 hat die GBA-Drescherei außer dem Titel fast nichts gemein. Anstatt anspruchsvoller Ballwechsel stehen Reaktionstests im Stile ­eines Pong an. Übersensibles Schlagtiming, unglückliche Tastenbelegung und fast nutzlose ­Risiko­schläge zehren an den Nerven.

Dass im umfangreichen Karrierepart dennoch Spielspaß aufkommt, verdankt Ihr zahlreichen ­Turnieren und Trainingsdisziplinen. Wer eine akkurate Sportsim möchte, lässt den Titel links liegen – wollt Ihr zwischendurch lediglich ein paar ­Bälle klopfen, schaut mal rein.

Hektische, spielerisch limitierte Filzballbolzerei bar jeglichen ­Simulationsanspruchs.

Singleplayer56
Multiplayer
Grafik
Sound

Chants of Sennaar – im Test (PS4)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Habt Ihr Geduld und Lernwillen im Gepäck, möchte ich Euch Chants of Sennaar ans Herz legen: Die Reise durch toll inszenierte Umgebungen ist gleichermaßen entspannt wie knifflig, das zentrale Konzept mit dem Erlernen verschiedener Sprachen funktioniert faszinierend gut. Allerdings müsst Ihr Euch eben reinfuchsen, weil das Spiel Euch nicht wirklich hilft, wenn Ihr irgendwas fehlinterpretiert haben solltet. Auch im Drumherum hätten ein paar Aspekte (wie etwa eine einfachere Wegfindung) gerne etwas bequemer ausfallen können, aber das lässt sich angesichts des ungewöhnlichen Erlebnisses schon in Kauf nehmen.

Sehenswert inszeniertes, teils etwas happiges Rätsel-Abenteuer mit Fokus auf dem Entziffern von Sprachen.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Arizona Sunshine 2 – Dezember-Termin & neuer Gameplay-Trailer

0

Vertigo Games kündigt an, dass Arizona Sunshine 2 am 7. Dezember für PlayStation VR2 erscheint. Mit einem neuen Gameplay-Trailer können wir uns die Wartezeit bis dahin vertreiben. Ergänzende Infos entnehmen wir der Pressemitteilung:

Arizona Sunshine 2 nutzt die modernste VR-Technologie, um einen neuen Gold-Standard des VR-Zombie-Metzelns einzuführen. Die Spieler erleben den Nervenkitzel von Next-Gen-VR-Gunplay, mit manuellem Nachladen und neuen Waffen wie Flammenwerfern, die das bereits umfangreiche Arsenal erweitern. Ein völlig neues Nahkampfsystem führt Waffen wie Macheten, Brechstangen und Spitzhacken ein, um die Apokalypse dank der herrlich blutigen Takedowns hautnah mitzuerleben. Während die Spieler ihre ultimative Ausrüstung zusammenstellen, gibt es eine Vielzahl von Möglichkeiten, die Freds (so heißen hier die Zombies) zu erledigen, da sogar abgetrennte Gliedmaßen als Waffen verwendet werden können. Der bei den Fans beliebte Koop-Modus kehrt zurück, um den kreativen Aspekt des Zombie-Zerhackens noch mehr zu fördern.

In Arizona Sunshine 2 übernimmt Buddy, der treue Hund der Spieler, eine echte Hauptrolle. Buddy ist nicht nur der bravste Hund, mit dem man „Hol‘ den Untoten“ spielen kann, er hilft einem auch dabei, die lästigen Freds auszuschalten, wichtige Gegenstände zu finden und Ausrüstung zu tragen. Man kann sich zudem auf eine völlig neue filmische Story-Kampagne freuen, für die man keine Kenntnisse des ersten Teils braucht. Als Erzähler ist wieder der unverwechselbare Protagonist mit dem schwarzen Humor am Werk, der die VR-Achterbahnfahrt sogar noch unterhaltsamer macht.

Digitale Vorbesteller-Editionen & Boni

Arizona Sunshine 2 kann als Standard Edition (49,99 €) und Deluxe Edition (59,99 €) vorbestellt werden. Jede Edition enthält exklusive Gegenstände, welche die Reise zu den Zombies noch angenehmer gestalten:

  • Standard Edition: Vorbesteller erhalten die Biker Bark Weste, die Worker Watch und den Ducky Weapon Charm als exklusive Boni im Spiel.
  • Deluxe Edition: Erhältlich mit einem Vorbesteller-Rabatt von 10 %. Enthält alles, was in der Standard Edition enthalten ist, sowie den Freddy Hands Skin, den Doggy Weapon Charm und den Undead Buddy, der den treuen vierbeinigen Freund in eine untote Killermaschine verwandelt.

Layers of Fear – Launchtrailer zur “The Final Prologue”-Erweiterung

0

Bloober Team zeigt den Launchtrailer zur “The Final Prologue”-Erweiterung für Layers of Fear. Diese ist bereits kostenlos verfügbar.

Layers of Fear erschien am 15. Juni für PS5 und Xbox Series X.

PowerWash Simulator – November-Termin für die “Zurück in die Zukunft”-Erweiterung

0

FuturLab kündigt an, dass die “Zurück in die Zukunft”-Erweiterung für den Powerwash Simulator am 16. November veröffentlicht wird. Ein kurzer neuer Trailer zu dem DLC begleitet die Terminierung.

Der Powerwash Simulator kann inzwischen auf allen aktuellen Konsolen gespielt werden.

Battlefield 2042 – In-Game-Event angekündigt

0

Electronic Arts und DICE kündigen den In-Game-Event “Dunkles Protokoll” für Battlefield 2042 an. Er kann vom 31. Oktober bis 14. November in Angriff genommen werden und alle Informationen dazu bietet die begleitende Pressemitteilung:

Seitdem die Boreas-Einrichtung, ein geheimes Forschungs- und Entwicklungslabor auf den Äußeren Hebriden, infiltriert wurde, erzeugt ihre eigene KI-Technologie Geister in Form von KI-gesteuerten synthetischen Einheiten. Dunkles Protokoll hält neue Belohnungen für die Spieler:innen bereit sowie einen befristeten Modus namens Killswitch.

Killswitch ist ein 12-gegen-12-Modus auf Geheim, Manifest, Sanduhr und Speerspitze. Spielende kontrollieren das Gebiet, erschaffen bis zu 40 Geister für ihr Team und setzen diese ein, um einen Punkt nach dem anderen zu sichern. Killswitch zwingt Spieler:innen, auf engstem Raum zu kämpfen und mit ihren Waffen, Ressourcen und Teammitgliedern eine ständige Bedrohung einzudämmen.

Battlefield 2042 wurde am 19. November 2021 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X veröffentlicht.

Rogue Trooper – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

1
Zurück
Nächste

Wertung

+ gelungene Comic-Atmosphäre
+ kurzweilige Action
+ flüssige Optik

– mäßige Gegner-KI
– unausgewogene Waffenbalance
– Spieldauer arg kurz

Atmosphärische Third-Person-­Action, die unter dümmlicher KI und zu kurzer Spielzeit leidet.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neueste Beiträge

Die Abenteuer von Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn – im Klassik-Test (PS3...

Seite 1 Steven Spielberg und Peter Jackson hauchen dem französischen Comic-Klassiker Die Abenteuer von Tim und Struppi in drei Animationsfilmen neues Leben ein, da darf...

The Gunstringer – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Langsam trudeln Kinect-Spiele mit mehr Fokus auf Core Gamer ein: Microsoft gefiel das erste Bewegungssteuerungs­projekt der skurrilen Entwicklertruppe ­Twisted Pixel (u.a. Splosion Man)...

Resident Evil 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie Play­Station...

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...