Grand Theft Auto VI – Cover-Motiv und Vorbestell-Termin verraten * UPDATE: Keine Discs mehr, Online wohl später – 79,99 Euro.

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Rockstar Games macht es weiterhin spannend und lässt neue Infos zum alles überstrahlenden Titel im 4. Quartal nur häppchenweise raus: Heute bekommen wir das Cover-Motiv zu Gesicht (siehe oben) und erfahren, ab wann Grand Theft Auto VI vorbestellt werden kann – kommenden Donnerstag, den 25. Juni.

An dem Tag dürfte wohl auch das Geheimnis um den tatsächlichen Verkaufspreis gelüftet werden und wer weiß, vielleicht gibt es dann sogar noch einen neuen Trailer?

UPDATE vom 24.6.: Wie eben von Rockstar selbst bestätigt wurde, können Vorbesteller das Spiel bereits ab dem 12. November installieren, also eine Woche vor dem Start: Auch die “physische Version” wird es an diesem Tag im Handel geben, aber explizit keinen Datenträger mehr enthalten, sondern nur einen Code zum Einlösen. Und anfangs wird es vermutlich es nur der Singeplayer-Aspekt (wie schon beim Vorgänger geben), zumindest legen vage Aussagen auf der Webseite und keinerlei Erwähnung des Online-Modus diesen Schluss nahe.

UPDATE vom 25.6.: Pünktlich um Mitternacht sind die Vorbestellungen eröffnet worden, was zumindest die Suchfunktion im PlayStation Store gleich mal kräftig ins Schwitezen gebracht hat – darum der direkte Link hier für PS5 und XSX sowie die erstaunliche Kunde: Rockstar Games verzichtet in Euro(pa) darauf, neue Rekordpreise aufzurufen und belässt es bei 79,99 Euro für die Standard-Edition. Somit bleibt also Nintendos Mario Kart World vorerst mit seinen damals zum Start aufgerufenen 89,99 Euro der “Primus”.

Warhammer 40,000: Mechanicus II – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Während Mechanicus II anfangs durchaus mitreißen kann, zeigt es nach längerer Spieldauer Abnutzungserscheinungen. Vor allem die Variation der Missionsziele lässt gegenüber Schwergewichten wie XCOM 2 zu wünschen übrig: Schlachtfeld-Designs wiederholen sich zu häufig, die Entscheidungsfreiheit wirkt im Vergleich zum Vorgänger abgespeckt und bewährte Mechaniken wie ein ”Overwatch”-Modus fehlen. Dafür ist die Story gelungen erzählt und endlich auch professionell vertont, der Soundtrack geht gut ins Ohr, der ­normale Schwierigkeitsgrad fühlt sich fairer an und die beiden Fraktionen spielen sich erfreulich unterschiedlich.

Atmosphärische Rundenstrategie mit verbesserter Zugänglichkeit, aber zu wenig Missions-Abwechslung.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
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Guilty Gear -STRIVE- – aktuelle Spielerbasis

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Arc System Works hat die aktuelle Spielerbasis von Guilty Gear -STRIVE- verkündet. So konnte man hier mittlerweile weltweit die Marke von vier Millionen knacken.

Guilty Gear -STRIVE- ist inzwischen für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Switch und den PC erhältlich.

Tony Hawk: SHRED – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Tony Hawk: SHRED
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Wertung

  • neuer Snowboard-Modus
  • grafisch und spielerisch auf eine sehr junge Zielgruppe fixiert

”SHRED” vereinfacht die Skateboard-Steuerung, ungenau bleibt sie dennoch. Skateboarder sollten beim echten Sport bleiben.

Singleplayer52
Multiplayer
Grafik
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Dragon Ball Xenoverse 3 – neuer Gameplay-Trailer

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Screenshot von Dragon Ball Xenoverse 3

Bandai Namco versorgt uns mit einem frischen Gameplay-Trailer zu Dragon Ball Xenoverse 3. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Der Trailer gewährt einen ersten Einblick in das Gameplay sowie den Alltag an einem völlig neuen Schauplatz: AGE 1000.

Aufbauend auf dem Vermächtnis der Reihe bietet DRAGON BALL XENOVERSE 3 ein ganz neues DRAGON BALL-Erlebnis. Spielende erschaffen ihren eigenen Helden und verkörpern ihn in einer unerforschten Welt, die von Akira Toriyama erdacht wurde. Mit seiner Mischung aus storybasiertem RPG und rasanter Action verspricht das Spiel eine aufregende Reise durch West City, die lebendige neue Welt im Zeitalter AGE 1000 voller spannender Geschichten. Der Trailer zeigt Bulma und Gamma 1, die die Spielenden in den Reihen des Great Saiya Squad willkommen heißen und zugleich einen Einblick in das Leben an der West City University geben. Neben diesen beliebten DRAGON BALL-Charakteren sind auch eine Reihe neuer Figuren anzutreffen, die hier ihr Debüt feiern – darunter Brett, Lilica, ROM und Tap.

Die Kämpfe in DRAGON BALL XENOVERSE 3 erweitern die rasante Action der Reihe um neue Möglichkeiten zu kämpfen und sich die Kräfte legendärer Krieger zunutze zu machen, die zuvor die Erde beschützt haben. Spielende können durch West City fliegen, mit hoher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld preschen und mächtige Ki-Angriffe gegen ihre Gegner entfesseln.

Dabei haben die eigenen Entscheidungen großen Einfluss auf die Kämpfe. Je nachdem, welche Spezies gewählt wird, stehen unterschiedliche Optionen zur Verfügung, um das Blatt zu wenden. Während Saiyajin die Kraft des Super-Saiyajin in seinen verschiedenen Formen nutzen und dadurch stetig an Stärke gewinnen können, bieten Erdlinge einen völlig anderen Spielstil.

Das neue Soul Assist-System ermöglicht es, gemeinsam mit einem Verbündeten aus dem DRAGON BALL-Universum einen verheerenden Angriff auszuführen. Darüber hinaus erlaubt die Soul Switch-Mechanik es, vorübergehend die Kraft der Seele eines anderen Charakters wie Krillin, Piccolo, Vegeta, Future Trunks oder Tenshinhan zu nutzen, um im Kampf noch stärker zu werden und neue Fähigkeiten zu erhalten.

Dragon Ball Xenoverse 3 erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Cresata – 2D-Action-Hüpfer für PS5 & XSX vorgestellt

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Rocket Panda Games stellt uns Cresata für PS5 und Xbox Series X vor. Bewegte Bilder zu dem 2D-Action-Hüpfer hat man in Form eines Teaser-Trailers ebenfalls parat.

Cresata erscheint im Laufe des nächsten Jahres.

Realm of Ink – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Die Präsentation ist bei Hades zwar schicker, doch bei der pfeilschnellen Action kann Realm of Ink durchaus mithalten. Für bessere Übersicht solltet Ihr jedoch in den Optionen an den Transparenzreglern schrauben, denn sobald Ihr seltene bis legendäre Artefakte und Elixiere erbeutet, entsteht ein mächtiges Effektgewitter auf dem Bildschirm, bei dem Ihr ansonsten gut lesbare Angriffe nicht mehr wahrnehmt. Mit nur zwei Raumherausforderungen fällt die Abwechslung eher gering aus, doch wenn Ihr ohnehin keine Ablenkungen wie Gespräche oder Ressourcen­suche wollt, dann dürfte Euch dieses fokussierte Actionfest taugen.

Flotter ”Hades”-Konkurrent, der mit der Jagd nach Passiv- statt Aktiv-Upgrades glänzt.

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Multiplayer
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Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced – Nintendo Switch 2 Edition angekündigt

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Inti Creates hat eine Nintendo Switch 2 Edition von Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced in Aussicht gestellt. Diese wird am 22. Oktober erscheinen und neben technischen Verbesserungen auch einen neuen Story-Modus namens “Azure Striker Gunvolt GX” bieten. Für Inhaber der Switch-Fassung wird eine kostenpflichtige Upgrade-Möglichkeit bestehen.

Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced ist bereits seit 24. Juli 2025 für PS5 und Switch erhältlich.

CULTIC – für PS5, XSX & Switch 2 vorgestellt

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Publisher Atari und Entwickler Jasozz Games kündigen CULTIC für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Einen Trailer zu dem Ego-Shooter im Retro-Look bekommen wir auch gezeigt.

CULTIC erscheint am 23. Juli.

Lords of the Fallen 2 – kräftig verschoben

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Screenshot von Lords of the Fallen II

Publisher CI Games und Entwickler Hexworks haben Lords of the Fallen 2 vom Herbst auf das erste Quartal 2027 verschoben. In der zugehörigen Begründung heißt es, dass man damit zusätzliche Zeit für Feinschliff hat und dem hart umkämpften Weihnachtsgeschäft aus dem Weg geht (Grand Theft Auto VI nebenbei auch).

Lords of the Fallen 2 ist für PS5, Xbox Series X und Switch 2 in der Mache.

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