Clive Barker’s Hellraiser: Revival – sehenswerter Auszeichnungstrailer

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Screenshot von Hellraiser Revival

Saber Interactive versorgt uns mit dem offiziellen Auszeichnungstrailer zu Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Wie bei diesem Format üblich, wird uns hier eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival erschien am 8. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Monster Hunter Wilds – erster Blick auf die Technik der Switch-2-Umsetzung

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Die Kollegen von Digital Foundry haben schon einen ersten Blick auf die technische Seite der kommenden Switch-2-Portierung von Monster Hunter Wilds geworfen. Dabei sind systembedingt natürlich Unterschiede zu bemerken, aber im direkten Vergleich zu PS5 und Xbox Series S attestiert man Capcom gute Arbeit.

Monster Hunter Wilds erschien am 28. Februar 2025 für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Portierung folgt am 4. Dezember.

Tops & Flops – Pflicht!

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Screenshot Kampagnen Trailer Call of Duty Modern Warfare 4 mit Redakteursgesicht

 

  Screenshot Kampagnen Trailer Call of Duty Modern Warfare 4 mit Redakteursgesicht

Der ultimative Wochenrückblick der pflichtbewussten Redaktion – (fast) immer im Dienst und mit diesen Themen:

Call of Duty: Modern Warfare 4 • Read Dead Nemesis (KI-Mod) • Elta: Defy All Gods • Tenebris Somnia • Bioware • OutRun 2 SP (Luxus-Variante) • stylishe, japanische Arbeitsklamotten • Gyukatsu • Coolish • Super Potato • DREADMOOR • When Sirens Fall Silent • Plants vs. Zombies: The Board Game • Resident Evil Requiem: Leon & Grace – Lost In The Decay • Hail To The Rainbow • Resident Evil 2 Remake • Gran Turismo 7 • Terminator 2 • Toy Story 5 • AEW WrestleDream 2026

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Steffen – Thomas – Fabiola – Sebastian

Bildquelle: youtube.com, Montage: maniac.de

 

Bild Steffen

Steffen mag klassisches Krach-Bumm.

 


Steffens Top 1 – Read Dead Nemesis
KI-Mods sind gerade ein ganz großes Thema. Letzten Samstag erschien eine Mod für Red Dead Redemption 2 (enRage, Nexusmods), die das tolle Nemesis-System aus Mittelerde dem Western-Adventure hinzufügt. Ich habe es zwar noch nicht selbst getestet, aber die Beschreibungen dazu klingen unheimlich spannend. Jeder NPC erhält damit eine simulierte Geschichte, einen Namen und erinnert sich an Eure Taten. Ohne KI wäre so eine komplexe Mod, die das Spielgefühl in einem solchen Maße bereichert, wohl nicht erschienen.

 


Steffens Top 2 – Call of Duty
Inzwischen habe ich die Kampagne vom neuen Call of Duty-Ableger durchgespielt und bin durchaus angetan. Spielerisch sind zwar nur ein paar kleine Ideen frisch, aber vor allem die Story geht mal einen sehr brachialen Weg mit Captain Price, der jetzt einen auf John Wick macht. Wenn man die vorherigen Ableger der Modern Warfare-Reihe gespielt hat, dürfte man hiermit sicherlich gut unterhalten werden. Vor allem dürften sich viele Spieler freuen, die eher wieder eine klassischere Krach-Bumm-Kampagne bevorzugen als so manches Experiment aus den letzten Jahren.

 


Steffens Top 3 – Elta: Defy All Gods
Das Focus-Low-Budget-Metroidvania Elta: Defy All Gods hat bereits seit einigen Wochen eine spielbare Demo. Die habe ich mir mal diese Woche angeschaut. Dürfte ein unterhaltsamer B-Ware-Titel werden. Die Kloppereien sind ordentlich, aber bleiben auch nicht im Gedächtnis. Da es an günstigen 3D-Metroidvanias nicht so eine große Auswahl gibt, dürfte der Titel trotzdem empfehlenswert werden, wenn Ihr von 2D genug habt.

 


Steffens Top 4 – Tenebris Somnia
Aktuell erscheinen ohnehin haufenweise große Titel. Zusätzlich schlugen diese Woche zahlreiche Demos auf, da Steam mal wieder das Nxt-Fest feiert. Und dann waren diese Woche mit der Show von Geheimtipp-Publisher Critical Reflex und ID@Xbox zusätzlich der Platz eng für Indie-Titel. Da gehen so manche Spiele leider unter. Darunter leidet vermutlich auch der spannende Survival-Horror-Titel Tenebris Somnia. Hier trifft Pixel-Resident-Evil im Point-&-Click-Adventure-Look auf FMV-Filmsequenzen. Eine total coole Idee, die mehr Aufmerksamkeit verdient hat. Der Titel erschien auch sofort auf den Konsolen!

 


Steffens Flop – Bioware
Vermutlich haben die meisten von uns schon viel früher mit der Schließung von Bioware gerechnet. Ich hatte nach all der Zeit zumindest noch erwartet, dass noch ein Mass Effect erscheinen würde. Aber nach der EA-Übernahme und es auch schon lange nichts zu Mass Effect zu sehen gab, war auch hier schon abzusehen, dass Bioware wohl eher früher als spät abgesägt wird. Das ist bitter. Mit Baldurs Gate, KotOR, Mass Effect und Dragon Age hat das Studio zu vielen schönen Erinnerungen beigetragen. Ich hege die Hoffnung, dass einige talentierte Angestellte, die noch im Studio verweilten, bald im Indie-Bereich oder neuen Projekten unterkommen dürften, die das geistige Erbe der genannten Titel weitertragen.

 

Bild Thomas

Thomas trägt ziemlich stylishe Arbeitsklamotten.

 

  OutRun-2-Automat in einer japanischen Retro-Spielhalle

Thomas’ Top 1 – Game Centers
Eine Runde Japan-Nachlese gibts noch, dann denk ich mir vielleicht was neues aus. Natürlich standen diverse Game Center auf dem Plan und im Retro-G in Akihabara gabs ein paar besondere Perlen. Wani Wani Panic 2 und Die Luxus-Variante von OutRun 2 SP mussten unbedingt gespielt werden.

 

  Japanischer Arbeitsklamotten-Laden Mannenya

Thomas’ Top 2 – Mannenya
Ich Japan Klamotten kaufen ist immer ne gute Idee – die Qualität ist hoch und man kriegt ne Menge Zeit, das man bei uns einfach nicht findet (oder ein Vermögen auf den Tisch legen muss). Viel Spaß hatte ich da bei Mannenya, eine, Laden für Arbeitsklamotten die nicht nur praktisch und haltbar, sondern auch tatsächlich ziemlich stylish sind. Und ebenfalls gut: Hier verirren sich keine Touris hin.

 

  Bekömmlichey Gyukatsu-Gericht

Thomas’ Top 3 – Gyukatsu
Mehr gutes Essen! In der nähe von Kawaguchiko gab es einen tollen Laden für Gyukatsu. Also feines, paniertes Rindfleisch, das man sich dann selbst auf einem heißen Lavastein nach wunsch durchbrät. Köstlich!

 

  Japanisches Erfrischungsgetränk Coolish

Thomas’ Top 4 – Coolish
Coolish gehört in Japan einfach dazu: Das Eis wird als massiv gefrorener Block gekauft und taut dann langsam auf. Und es schmeckt großartig. Vanille kriegt man überall, Schokolade (mein Favorit) muss man etwas suchen und nach einer Woche wurde eine temporäre Trauben-Sorte veröffentlicht. Lecker waren die definitiv alle.

 

  Sehr teures Retro Game im japanischen Super Potato

Thomas’ Flop – Super Potato
Tokyos berümteste Retro-Kette ist unter Kennern schon länger eher ein Witz – trotzdem haben wir mal kurz reingschaut und sind dann fast direkt wieder rückwärts rausmarschiert. Die Preise sind einfach nur jenseits von Gut und Böse und ein guter Teil des Angebots ist mittlerweile einfach nur gnadenlos auf unwissende Touristen ausgerichtet.

 

 Bild Fabiola

Fabiola sind Sirenen ins Auge gestochen.

 


Fabiolas Top 1 – Dreadmoor
Alleine die optische Aufmachung von “Dreadmoor” spricht mich schon an, ich bin gespannt auf die ersten Eindrücke der Spielerschaft.

 


Fabiolas Top 2 – When Sirens Fall Silent
Als nächstes ist mir “When Sirens Fall Silent” ins Auge gestochen und bleibt unter Beobachtung.

 


Fabiolas Top 3 – PvZ The Boardgame
Ich hatte mit den digitalen Games von “Plants vs Zombies” immer viel Spass und ich freue mich wirklich sehr, dass es nun auch eine Brettspiel-Variante geben wird.

 


Fabiolas Top 4 – Lost In The Decay
Ich bin jedes Mal wieder erstaunt, woher manche Leute Ihre Kreativität nehmen, um Käse wie die “Requiem”-Parodie oben zu erschaffen. Ich finde sie jedenfalls witzig.

 


Fabiolas Top 5 – Hail To The Rainbow
Zum Schluss habe ich noch auf den letzten Drücker “Hail To The Rainbow” entdeckt und für Euch mit auf die Liste genommen.

 

Bild Sebastian

Sebastian sieht frische Impulse.

 


Sebastians Top 1 – Resident Evil 2 Remake
Das habe ich mir inzwischen nochmal für die Switch 2 geholt und bin schon wieder in den Tiefen des RPD versunken. Technisch ist die Umsetzung übrigens richtig schick geworden.

 


Sebastians Top 2 – Gran Turismo 7
Der unlängst veröffentlichte erste Teil des Spec IV-Updates hat dem Edel-Rennspiel tatsächlich frische Impulse verliehen und der neue Kurs fügt sich wunderbar in das Gesamtbild ein. Unglaublich, dass schon bald der fünfte Geburtstag des Titels ansteht.

 


Sebastians Top 3 – Terminator 2
Wahrscheinlich bekomme ich gleich Blasphemie vorgeworfen, aber mir hat der erste Teil minimal besser gefallen. Meine Gründe dafür: Die Story von “Terminator 2” wirkt zunächst strukturell nur gut abgekupfert und hängt im Mittelteil etwas. Außerdem finde ich, dass der Erfinder des Supercomputers viel zu sympathisch ist, als das man ihn für seine Taten hassen könnte. Trotzdem natürlich tolles Actionkino.

 


Sebastians Top 4 – Toy Story 5
Den habe ich mir mit unserer Tochter Sara zusammen angesehen und war durchaus positiv überrascht. Die Story verstand man nämlich auch locker ohne Kenntnis der Vorgänger und insgesamt war es einfach eine runde Sache, gewürzt vom bekannten Disney-Charme.

 


Sebastians Top 5 – AEW WrestleDream 2026
All Elite Wrestling hatte in diesem Jahr sicher schon stärkere PPVs, aber das ist wirklich nur Gejammere auf hohem Niveau, denn auch hier wurde wieder eine tolle Show geboten. Bitte mehr davon.

 

Game Over Schriftzug

So, jetzt haben wir Dienstfrei! Wochenende! Wir sehen uns wieder nächsten Freitag!

US-Zahlen vom September 2026 – PS5 & Wolverine vorne

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USA-Flagge

Circana hat mittlerweile auch die September-Zahlen vom US-Markt vorgelegt (detailliert nachzulesen bei Gamefront). Demnach waren dort in diesem Zeitraum Wolverine und die PS5 am begehrtesten.

Im Vergleich zum Vorjahresmonat verzeichneten Videospielinhalte ein Minus von zwei Prozent. Hardware legte dagegen um zwölf Prozent zu. Bei Zubehör betrug das Plus immerhin zehn Prozent.

Abschließend noch die Software-Top-Ten vom US-Markt:

Rank Last Month Rank Title Publisher
1 NEW Marvel’s Wolverine^ Sony (Corp)
2 1 NBA 2K27^ Take-Two Interactive
3 NEW EA Sports FC 27* Electronic Arts
4 NEW Fire Emblem: Fortune’s Weave* Nintendo
5 NEW The Blood of Dawnwalker^ Bandai Namco Entertainment
6 NEW Wardogs* Team17
7 NEW Onimusha: Way of the Sword^ Capcom USA
8 NEW Halloween: The Game* IllFonic Publishing
9 NEW Ace Combat 8: Wings of Theve^ Bandai Namco Entertainment
10 2 Madden NFL 27* Electronic Arts

^ Includes Digital Point of Sale Actuals
* Includes Digital Sales Projections

Nintendo Switch Online – nächste Klassiker angekündigt

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Logo von Nintendo Switch Online

Nintendo gibt bekannt, dass sich Abonnenten von Nintendo Switch Online am 27. Oktober, also kommenden Dienstag, auf Avenging Spirit, Mole Mania und Pinball: Revenge of the ‘Gator für den Game Boy freuen dürfen. Ein Trailer stimmt uns schon jetzt auf die drei Klassiker ein.

Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den Start.

Puzzle Dimension – im Klassik-Test (PS3)

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Spiel:
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USK:
Erschienen in:

Der Name ist wenig originell, das Spielprinzip auch nicht das frischeste und trotzdem denkt man bei Puzzle Dimension partout nicht mehr ans Aufhören, wenn man einmal angefangen hat. Ihr steuert eine Kugel über in einzelne Felder aufgeteilte Parcours. Dabei geht es nicht um Geschicklichkeit, sondern Taktik und Planung: Wie überwindet Ihr einen Abgrund, wie setzt Ihr wegbrechende Plattformen am klügsten ein, um auf dem Kurs verteilten Pixelblumen zu sammeln und dann sicher den Levelausgang zu erreichen? Das beginnt denkbar einfach und wird immer komplexer: Seid ihr Anfangs noch auf übersichtlichen 2D-Kursen unterwegs, verlangen Euch spätere Levels ine ganze Menge räumliches Denken ab. Dabei werdet Ihr zwar sanft in die Mechaniken des Spiels eingeführt, trotzdem wirkt so manche spätere Spielstufe zunächst enorm einschüchternd. In den 100 Levels überzeugt auch die Präsentation: Die Farbwahl ist ästhetisch ansprechend und stimmungsvoll, die Oberflächen der Kurse wirken herrlich plastisch und die Soundeffekte vermitteln glaubhaft Gewicht und Masse Eurer Kugel – Puzzle Dimension fühlt sich jederzeit richtig gut an. Dazu kommt ein Soundtrack, der sich immer wieder sympathisch an alten Chiptune-Klängen orientiert und prima ins Ohr geht.

Schade nur, dass die Entwickler es versäumt haben, Online-Ranglisten zu implementieren – bei einem Spiel, das sich um möglichst gute Kurszeiten dreht, wäre das eigentlich Pflicht gewesen. Abgesehen von diesem kleinen Lapsus macht Puzzle Dimension einen runden und stimmigen Eindruck – die Kugel-Knobelei wird Euch für eine ganze Weile an die PS3 fesseln.

Harmlos wirkende, aber packende Knobelei, bei der Ihr eine Kugel durch 3D-Szenarien rollt.

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Multiplayer
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Japan-Charts vom 12. bis 18. Oktober 2026

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [SW2] Tales of Eternia Remastered (Bandai Namco, 10/15/26) – 17,911 (NEU)
  2. [NSW] Castlevania: Belmont’s Curse (Konami, 10/15/26) – 15,630 (NEU)
  3. [NSW] Tales of Eternia Remastered (Bandai Namco, 10/15/26) – 14,003 (NEU)
  4. [NSW] Rhythm Heaven Groove (Nintendo, 07/02/26) – 13,084 (1,093,427)
  5. [PS5] Tales of Eternia Remastered (Bandai Namco, 10/15/26) – 10,390 (NEU)
  6. [PS5] Castlevania: Belmont’s Curse (Konami, 10/15/26) – 7,621 (NEU)
  7. [PS5] Ace Combat 8: Wings of Theve (Bandai Namco, 10/02/26) – 5,834 (82,648)
  8. [SW2] Kingdom Hearts Collection [I ~ III] (Square Enix, 10/08/26) – 5,404 (28,815)
  9. [SW2] Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo, 09/17/26) – 5,221 (177,755)
  10. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 04/16/26) – 5,212 (1,633,297)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 21,854 (6,430,827)
  2. PlayStation 5 Digital Edition – 10,392 (1,480,525)
  3. Switch (OLED Model) – 2,460 (9,647,488)
  4. Switch Lite – 1,880 (7,043,572)
  5. Switch – 517 (20,314,149)
  6. PlayStation 5 Pro – 156 (370,971)
  7. Xbox Series X Digital Edition – 132 (34,521)
  8. PlayStation 5 – 119 (5,920,693)
  9. Xbox Series S – 54 (343,166)
  10. Xbox Series X – 43 (329,279)

Keep Driving – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Das Grundkonzept von Keep Driving finde ich reizvoll und motivierend, allerdings nur bis zu einem gewissen Grad. Wer nicht von Anfang an auf viele Dinge gleichzeitig achtet, wird fast unweigerlich schon bald mit Situationen konfrontiert, die sich oft nicht mehr lösen lassen. Dieses Problem steht für mich etwas im Widerspruch zur eigentlich entspannten Stimmung und führt angesichts der zwar solide an den Controller angepassten, aber nicht besonders handlichen Steuerung auf Dauer zu Ermüdung. Dennoch ­ertappe ich mich dabei, wie die Lust auf einen neuen Trip wieder aufkommt – nur nicht unbedingt auf mehrere hintereinander.

Pixeliges Roadtrip-Abenteuer mit gechillter Atmosphäre und schlauen, aber etwas sperrigen Spielsystemen.

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Crymelight – Demo verfügbar

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Publisher FuRyu und Entwickler Winning Entertainment Group haben eine Demo von Crymelight veröffentlicht. Diese lässt uns den Roguelike-Action-Titel bis zum Ende des ersten Kapitels antesten. Der erzielte Fortschritt kann leider nicht in die spätere Vollversion übernommen werden.

Crymelight erscheint am 5. November für PS5 und Switch 2.

Insanely Twisted Shadow Planet – im Klassik-Test (360)

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USK:
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Mit diesem Namen muss ein Spiel doch ungewöhnlich sein, oder? Vor allem, wenn die Grafikengine einen reizvollen Stil auf die Mattscheibe zaubert: Der erinnert mit seiner Mischung aus nebulösen, farbigen Hintergründen und fast gänzlich schwarzer Front an Ubisofts Outland, bringt die Fremdartigkeit des Schauplatzes aber ­prima rüber.

Spielerisch setzt Shadow Planet auf Metroid-Einflüsse: Nach einer kurzen, kryptischen Einleitung schwebt Ihr mit Eurem kleinen Allzweckraumschiff durch verwinkelte Gänge und Höhlen, immer dorthin, wo Euch der Radar hingeleitet. Nach und nach sammelt Ihr neun Werkzeuge und Waffen, mit denen Ihr gelegentlich auftauchende Feinde relativ problemlos entsorgt und Rätsel­aufgaben löst. Per Greifarm transportiert Ihr Objekte und legt Schalter um, eine Kreissäge räumt Geröll aus dem Weg, Teleporter helfen beim Bewegen von schweren Kisten und eine Lenk­rakete muss schon mal in Zoom-Ansicht durch enge Tunnel zu einem Auslöser gelenkt werden. Nicht immer ist die Problemlösung sofort ersichtlich, aber hier wie auch bei Bosskämpfen hilft Euer Scanstrahl – haltet ihn lange genug auf relevante Objekte und schon wird angezeigt, wie sie manipuliert werden können.

Das spielt sich im Prinzip sehr unterhaltsam und motiviert dank der tollen Atmosphäre, wirkt aber in manchen Aspekten etwas gedankenlos: So ist der Wechsel zwischen den Hilfsmitteln trotz Schnellauswahl-Option fummeliger als notwendig. Speziell mit dem Greifarm werden hin und wieder nervige Rangiermanöver notwendig, weil sich das gehaltene Objekt sonst zum Beispiel nicht richtig in Schlitze an der Wand einfügen will. Auch zum Öffnen und Schließen der Weltkarte, auf die Ihr häufig einen Blick werfen müsst, werden zwei verschiedene Knöpfe gebraucht – eine Kleinigkeit, aber lästig. Trotzdem ist das mit sechs Stunden nicht allzu umfangreiche Abenteuer unterm Strich ein interessanter Ausflug, zum Prädikat ’Download-Klassiker’ reicht es allerdings nicht.

Mit schicker Optik inszenierte Erkundungstour im ”Metroid”-Stil.

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Multiplayer
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