Payday 3 – erster Patch verspätet sich

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Die Starbreeze Studios haben den ersten Patch für Payday 3 auf Mitte Oktober verschoben, ohne ein konkretes Datum zu nennen. Damit möchte man dessen Stabilität sicherstellen. Für PS5-Besitzer ist bitter, dass sie erst dann ihre Boni einlösen können.

Payday 3 erschien am 21. September für PS5 und Xbox Series X.

 

Armored Core VI: Fires of Rubicon – im Test (PS5)

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Wertung

  • Kampagne für 1 Spieler
  • Mech mit zahlreichen Anpassungsmög- lichkeiten, vom Läufer bis zum Panzer
  • 3 vs. 3 im Multiplayer-Modus

Das Comeback des Mech-Shooters nach zehn Jahren überzeugt mit flotten Kämpfen und tollen Anpassungsmöglichkeiten. Technisch und in Sachen Präsentation ist es aber nicht ganz auf der Höhe der Zeit angekommen.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
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Sword Art Online: Last Recollection – der offizielle Launchtrailer

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Bandai Namco präsentiert den offiziellen Launchtrailer zu Sword Art Online: Last Recollection. Dieser bringt uns hauptsächlich dessen Story näher und Zusatzinfos bietet die Pressemitteilung:

SWORD ART ONLINE: LAST RECOLLECTION basiert auf dem Story-Arc „Der große Krieg von Underworld“, der extra für das Spiel kreiert wurde und handelt von Kirito, der mit seinen Freund*innen in einer virtuellen Welt am Rande der Zerstörung ist. Kirito hat mit seiner heldenhaften Einstellung die Macht, alle um ihn herum zu vereinen um für das zu kämpfen, was richtig ist. Nur zusammen können sie den grausamen Herrscher des Dunklen Territoriums – Vecta, Gott der Dunkelheit – bezwingen.

SWORD ART ONLINE: LAST RECOLLECTION gibt Spielenden die Möglichkeit, spannende Kämpfe mit ihren Lieblingscharakteren zu bestreiten und zwischen diesen mit nur einem Knopfdruck hin- und herzuwechseln. Das Kampfsystem erlaubt es, sich auf die Kooperation zwischen den Charakteren zu fokussieren. So können Spielende den Gruppenmitgliedern befehlen anzugreifen, zu verteidigen, zu heilen oder andere Strategien anzuwenden.

Sword Art Online: Last Recollection ist für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X verfügbar.

NHL 24 – der Launchtrailer

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Electronic Arts zeigt den Launchtrailer zu NHL 24. Das Sportspiel ist seit Freitag für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X verfügbar und zusätzliche Infos entnehmen wir der Pressemitteilung:

Die auf EAs Frostbite Engine basierende neue Exhaust Engine führt das Sustained Pressure bzw. Goalie Fatigue System ein, um eine realistische Intensität zu gewährleisten, die die Hektik und Erschöpfung rasanter Spiele zum Leben erweckt. Die überarbeiteten physikbasierten Kontakte in NHL 24 bieten realistische Spielerkontakte und Bodychecks, die das Gameplay weiter verbessern.

„Eishockeyfans lieben die Intensität des Sports. Und genau diese Essenz fangen wir in diesem Jahr mit neuen Features wie der Exhaust Engine und physikbasierten Kontakten ein“, sagte Mike Inglehart, Creative Director bei EA Vancouver. „NHL 24 lässt Spieler:innen die Spannung dieses Sports erleben und wir freuen uns, dass unsere Fans auch seine Körperlichkeit am eigenen Leib spüren werden.“

Neue Features in NHL 24:

  • Vollständig überarbeitetes Gameplay-Erlebnis: EA SPORTS NHL 24 ist dank einiger neuer Gameplay-Mechaniken, welche Druck, Körperlichkeit und Kontrolle der authentischen Action auf ein neues Niveau heben, intensiver denn je. Die auf Frostbite basierende Exhaust Engine umfasst das Sustained Pressure bzw. Goalie Fatigue System, um Offensivsituationen und Angriffsdruck zu belohnen, wodurch die Authentizität des Spiels um eine dynamische neue Ebene erweitert wird. Spieler:innen können mit Vision Passing und Total Control Skill-Moves jederzeit und überall passen, wodurch spektakuläre Aktionen intuitiver und zugänglicher werden.
  • Das dynamischste World of Chel aller Zeiten: Spieler:innen können sich dank des erweiterten Crossplays‡ besser denn je verbinden, was sich wiederum positiv auf die plattformübergreifende Spielersuche auswirkt. Während Verbesserungen im Erstellungsbereich den Fans mehr Anpassungsmöglichkeiten bieten, führt ein Update für die EASHL-Playoffs einen authentischen, 16 Spiele umfassenden Weg zum Titel ein, der Spieler:innen ermöglicht, unterwegs Ranglistenpunkte zu sammeln. Eine weitere Neuerung von NHL 24 ist der World of Chel Battle Pass, mit dem sich Spieler:innen kostenlos oder auf Premium-Stufe durch actiongeladene Saisons spielen können.
  • Erlebe historische Eishockeymomente in Hockey Ultimate Team: NHL 24 präsentiert erstmals HUT-Momente, welche Fans ermöglichen, legendäre Spielzüge mit einem Echtzeit-System zu kopieren und zu teilen. Außerdem führt NHL 24 ein neues Echtzeit-Zielverfolgungssystem ein, wodurch Fans die Möglichkeit haben, ihre Ziele aktiv zu verfolgen und sich auf die Action auf dem Eis zu konzentrieren.
  • Modernisierte Präsentation: In NHL 24 erwartet Spieler:innen ein noch immersiveres Spielerlebnis mit Flex Moments, über 75 neuen Torjubeln, Kamerawinkeln, Beleuchtungen und weiteren anpassbaren Befehlen. NHL 24 erweckt die Intensität des Eishockeys mit erweiterten Publikumsreaktionen zum Leben, während dynamische Banden die AR-Übertragung erweitern und Schlüsselmomente auf dem Eis präsentieren.

Sony Pictures Core – Film-App für PS4 & PS5 verfügbar

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Für PS4 und PS5 ist seit einigen Tagen die “Sony Pictures Core”-App verfügbar. Wie der Name bereits vermuten lässt, können wir damit Filme von Sony ausleihen oder kaufen. Plusabonnenten (Deluxe und Premium) können sich sogar über ein paar Gratisfilme freuen.

Die App ist der Nachfolger der Bravia-Core-App, die bisher exklusiv auf Sonys Bravia-Fernsehern verfügbar war. Sie gefällt vor allem durch die, im Vergleich zur Konkurrenz, hohe Streamingqualität, welche fast das Niveau einer UHD-Blu-Ray erreicht.

Redfall – Update 2 ergänzt 60 fps & mehr

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Bethesda hat Update 2 für Redfall veröffentlicht. Dieses ergänzt etwa den seit April versprochenen 60-fps-Modus und die englischen Patchnotes sehen so aus:

PERFORMANCE & STABILITY
  • Enabled Performance Mode on Xbox Series X|S.
  • Improved PC performance and stability across a wide range of hardware configuration
  • Addressed several edge-case memory crashes.
  • Addressed graphical corruption issue with changing resolution with AMD GPUs.
  • Fixed an issue with resetting Game Settings to their default values while in Windowed display on a second monitor.
  • The anti-aliasing setting is now hidden in Video Settings while AMD FSR 2.1 upscaling is enabled.
  • Various performance improvements made to Hero abilities, weapons, and general game systems.
  • Various fixes to support Hero abilities triggering properly despite environmental factors like ladders, death mist, electrocution, and more.
  • Improvements to player navigation and collision across both Redfall Commons and Burial Point.
USER INTERFACE
  • Weapons with silencers, or silenced muzzle attachments, now reflect their “silent” state in tooltips.

    • Silenced weapons generate less noise, and are less likely to alert nearby enemies.
  • Vault and Mantle indicators now display in the HUD when a surface can be vaulted over, or mantled.
  • The Mission Briefing Table now better delineates between Main Missions and Optional Missions.
  • Functional improvements to compass markers and objective search areas to behave more consistently.
  • Historical Markers now display on the Map in their locked state once players complete the introductory missions in Redfall Commons and Burial Point.
  • Improved the readability of ammo purchasing.
  • Added an off-screen indicator when Bribón is downed.
  • Fixed an issue where objective search areas were blocking fast travel actions while using the Map.
  • The Text-to-Speech hotkey now displays at all times when active.
  • Player reporting now shows a loading indicator when submitting.
  • Clarified the achievement description for Rum Runner.
ACCESSIBILITY
  • Improvements to Screen Narration:
    • Narration updates when a Multiplayer Lobby state changes between Ready and Unready.
    • Support when the text entry field is open. Narration updates every seven seconds if the field remains open.
    • Narrates “Back” and “Friends” menu controls on all pages of the Settings menu.
    • Support within the Username input field for the “Add Crossplay Friends” sub-menu.
    • Fixed an issue where players would be prompted to “Press Enter” when focused on the Username input field in the “Add Bethesda.net Friends” sub-menu.
    • Support for navigation control in Hero Select and System Select menus.
    • Narrates game invites and friend request notifications.
    • When selecting a locked difficulty, the screen describes the difficulty type as “Locked”.
    • When selecting an unlocked difficulty, the screen narrator will narrate “Difficulty Selected”.
    • Main Menu’s System tooltip displays “System” only, and will narrate “System” in both Main and System menus.
    • Hover support for all buttons and links, both digital and analog inputs.
    • Narration support when pings are placed or removed from the world.
    • Fixed several issues with screen narration in Bethesda.Net modals:
      • Removed incorrect prompt to “Press Enter” to input email address, username, and/or password when logging in.
      • Bethesda.net account Help menu now supports proper narration.
      • Narration Support in the Bethesda.Net Updated Agreement.
  • Exiting a Multiplayer Lobby now properly reads “Close”, instead of “Quit” or “Leave Lobby” when the Friends List is open.
  • Lobby labeling now visually and audibly differentiates between Singleplayer and Multiplayer.
  • Added a secondary sensory method in the Archive to indicate focus on the scroll bar.
  • Improved photosensitivity work in the following areas:
    • Firing the Clacker Unrivaled weapon in ADS near a red emergency light.
    • Flashing environment light bloom caused by weapon fire.
    • Vampire death and disintegration.
    • Remi’s Cluster Bomb C4 explosions detonating in rapid succession.
    • Summoning Layla’s Lift with other players standing nearby.
GAMEPLAY
  • Numerous improvements to default Aim-Assist and Dead Zone tuning, and more options for players to customize these settings for both Controller and Keyboard/Mouse.
    • Arkane Recommendations:
      • For fast paced multiplayer FPS fans – Check out Medium, High, or Linear Input Response Presets as they tend to feel faster and more responsive overall.
      • For slower single player FPS fans – Check out Default, Low, or Medium Input Response Presets as the slower response curves tend to feel like you have a little more precision over your aim.
    • Increasing/decreasing your Controller Sensitivity from the Input Response Presets default value will directly increase/decrease your overall left/right turning speeds.
    • For players who turn up their Controller Sensitivity, consider trying out Default/Strong/Very Strong Aim Assist Strength and ADS Snap Strength if you would like that assistance.
    • For players who turn down their Controller Sensitivity, try Very Weak/Weak/Default Aim Assist Strength and ADS Snap Strength presets to prevent it from feeling like you are fighting for control over your aim.
    • Tinkering with the Input Response Preset setting is a great first step to help you find the controller settings that work best for you.
  • During the Settling In mission, Anna Creelman will now fill the player’s pistol, shotgun, and assault rifle ammunition.
  • Added new Vampire Nest spawns to Old Town and Sedgewick neighborhoods.
  • Added a tutorial blade and Archive entry for Psychic Residue.
  • Remi’s C4 no longer remains in the world after exploding.
  • Various fixes for mission objective persistence.
  • Added mission dialogue for Fall Like Lightning.
COMBAT
  • Players can now sneak up and take down unaware Cultists & Bellwether enemies with staked weapons.
  • Increased open world enemy population and mission encounter balancing.
  • Added unique open world enemy encounters in Redfall Commons.
  • Added elements of light or reflective clothing to vampire and human NPCs to aid in visibility during the night.
  • Increased ammo pickups in areas surrounding the Fire Station to help new players maintain early-game resources.
  • Enemies now reposition to avoid friendly fire.
  • Bribón is now guaranteed to shock nearby enemies while using Siren with the Robot Rock skill activated.
  • Remi will now be alerted when–and where–Bribón is downed.
  • Fixed several scenarios where enemies could become stuck in an idle state and stop engaging with the player.
  • Sights and silencer barrels have been updated to improve reticle visibility.
  • Sights using a green emissive have been tuned so they aren’t as bright at night.
  • Scale and positioning of magazines has been improved to prevent clipping and other animation issues.
  • Improved Rook combat behavior in the Black Sun boss arena.
ENVIRONMENT
  • References to the Burial Point district have been added into the Map, and other locations in the Redfall Commons district.
  • Improved the lighting presentation in the Black Sun boss arena.
  • Improved visual fidelity for psychic space butterflies, fog pockets, the Black Sun’s glowing sigil, and various water effects.
MULTIPLAYER
  • Added visually distinct player indicators and markers for Multiplayer sessions, and unique co-op ping color for each player in the squad.
  • Improved player ping visibility.
  • The Light’s Out achievement will now be awarded in multiplayer only if the Lost in the Fog mission is active.

Lies of P – Erweiterungen in Entwicklung

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Entwickler Neowiz hat auf seinem hauseigenen Job Board bestätigt, dass sich Erweiterungen für Lies of P in Entwicklung befinden. Nähere Informationen dazu gibt es jedoch noch nicht.

Lies of P erschien am 19. September für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Assassin’s Creed Mirage – detaillierte Technik-Analyse zu den Next-Gen-Fassungen

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Die Kollegen von Digital Foundry zeigen eine detaillierte Technik-Analyse zu Assassin’s Creed Mirage. Darin macht das Action-Adventure einen soliden Eindruck, wobei man keine großartigen Innovationen erwarten sollte.

Assassin’s Creed Mirage ist seit 5. Oktober für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Ford Street Racing – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

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Spiel:
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Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Alle Jahre wieder beschert uns Empire ein neues Low-Budget-Rennspiel rund um ihre Fahrzeug-Lizenz: Diesmal geht’s mit Ford Street ­Racing aber in eine andere Richtung als bei den Vorgängern, denn nun steht der Team-Gedanke im Mittelpunkt – ähnliches gab es bislang nur in Juiced und NASCAR 06.

Ihr flitzt wie gehabt in verschiedenen Ford-Modellen um den Kurs, müsst aber nicht alleine den ersten Platz ­ergattern, sondern im Verbund mit einem oder zwei Kollegen die meis­ten Punkte einfahren. Dazu lenkt Ihr nicht nur Euer Vehikel, sondern könnt jederzeit zu den anderen Vierrädern wechseln oder sie kommandieren: Schließt Euch für vorteilsbringende Windschattenfahrten zusammen oder veranlasst die Blockade enteilter Konkurrenten. Das Konzept funktioniert in der Praxis ordentlich und lässt sich gut steuern, auch die erneut blitzsaubere Optik überzeugt. Leider wurde dafür an Fahrzeug- und Pistenauswahl gespart, zudem ähneln sich die vorhandenen Kurse grafisch sehr – so ist’s nur ein netter Flitter, der sein ­Potenzial vergeudet.

Technisch saubere Raserei mit ­interessanter Team-Idee, aber auf Dauer reichlich monoton.

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Multiplayer
Grafik
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Neue Spiele der Woche: 9. bis 15. Oktober 2023

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Der Grinch: Weihnachtsabenteuer (Outright Games)
  • Red Dead Redemption (Rockstar Games)

…für PlayStation 5:

  • Humankind: Heritage Edition (Sega)
  • Lords of the Fallen (CI Games)

…für Xbox Series X & S:

  • Forza Motorsport (Microsoft)
  • Lords of the Fallen (CI Games)

…für Nintendo Switch:

  • Der Grinch: Weihnachtsabenteuer (Outright Games)
  • Dino Ranch: Rettungsaktion (Microids)
  • Red Dead Redemption (Rockstar Games)

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