Full Spectrum Warrior: Ten Hammers – im Klassik-Test (Xbox)

1
Zurück
Nächste

Wertung

+ komplexes Spielprinzip
+ massig Deckung
+ jetzt mit noch mehr Taktiken
+ umfangreiche Missionen
+ neue Luftangriffe und Vehikel

– Friendly Fire im Einzelfall unvermeidbar

THQ verbessert die hitzigen Echtzeit-Gefechte mit manuellem Feuer und komplexeren Maps.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Tokobot – im Klassik-Test (PSP)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auf der PSP gibt sich Tecmo überraschend kinderfreundlich, statt Prügelladys oder Kampfninjas steht ein ­Animebursche mitsamt putziger ­Roboschar im Hüpf-Mittelpunkt.

Ihr wuselt durch etwas farbarm ausgefallene Szenarien und bedient Euch der namensgebenden Tokobot-Begleiter: Die Blechburschen nehmen auf Knopfdruck Formation ein, was Euch z.B. Attacken gegen Feinde ­erlaubt und Anstiege oder Abgründe überwinden lässt. Das nette Grundkonzept funktioniert akzeptabel, dafür sorgen die träge Kon­trolle und unübersichtliche Blickwinkel für ­nervige Situationen.

3D-Hüpfer mit netter Grundidee, aber trister Optik und nervigen Steuerungsmacken.

Singleplayer61
Multiplayer
Grafik
Sound

Tiny Thor – im Test (Switch)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Audiovisuell ist Tiny Thor eine nostalgische Wucht: Die wunderhübsche Pixel-Optik im Nieborg-Look und der hörenswerte Hülsbeck-Soundtrack sorgen für feinste Retro-Stimmung, die von der technischen und spielerischen Qualität prima unterstützt wird. Das Geschehen bleibt auf der Switch stets tadellos flüssig und die Levels gefallen mit Abwechslung, Vielfalt und interessanten Ideen. Zur ganz großen Begeisterung reicht es bei mir allerdings aus ein paar Gründen nicht, die teils ein Stück weit Geschmackssache sind: Die Steuerung von Thor ist in ein paar Aspekten nicht ganz ideal und es nervt etwa, wenn man mal wieder ungewollt ein schwingendes Seil irgendwie nicht erwischt. Außerdem schießen die Macher mit ihrem Wunsch, die alten 16-Bit- und Amiga-Tage auch in Sachen Schwierigkeit wieder aufleben zu lassen, teils ein wenig über das Ziel hinaus. Knackige Hüpfpassagen oder Zeitdruck gerade dann, wenn etwa gezielte Hammerwürfe erforderlich sind, können schon relativ früh für Frustmomente sorgen – zumal meist genau dann die Checkpoints besonders weit auseinander zu liegen scheinen. Seid Ihr Euch dieser Aspekte aber bewusst und nehmt sie in Kauf, kann ich Euch Tiny Thor nur ans Herz legen.

Feines 2D-Jump’n’Run mit viel 16-Bit-Flair, das nur gerne ein bisschen weniger fordernd hätte sein dürfen.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

RoboCop: Rogue City – die ersten 22 Minuten

8

Entwickler Teyon zeigt die ersten 22 Minuten aus RoboCop: Rogue City. In dieser Zeit werden wir hauptsächlich mit den grundlegenden Spielelementen vertraut gemacht.

RoboCop: Rogue City ist ab 2. November für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Assassin’s Creed Mirage – Patch 1.0.2 veröffentlicht

0

Ubisoft hat Patch 1.0.2 für Assassin’s Creed Mirage veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

GAMEPLAY

Addressed:

  • Elevators would kill Basim.
  • Shards were not properly awarded.
  • End Game rewards are now properly awarded after finishing the game.
  • Enemies now properly take damage from falling.
  • Auto-loot skill now works properly on all enemies, regardless of how the player kills them.
  • Players will not lose control of Basim after Fast Traveling.
  • Enemies parry reaction time is properly slowed down using the “Dagger of Time” perk.
  • The “Sand Sword” perk now properly heals Basim when killing an enemy.
  • While wearing the “Sand Outfit” Basim now won’t be killed if taking two fatal damage from two separate enemies at the same time.

UI

Addressed:

  • Quest markers no longer disappear after performing a save/load action.
  • English language option now properly appears only once in menus
  • Instances of misplaced or wrong UI displayed.

WORLD

Addressed:

  • NPC on boats will continue to sail and not stay stationary.
  • NPC’s drinking animation fixed.
  • Removed invisible collision for some objects in Baghdad.

QUESTS

Addressed:

  • NPC detection has been improved during the Gilded Butterfly quest.
  • Forty Thieves quest items rewards are not visible in game.
  • Eavesdrop lines now properly play.
  • Baghdad Bound – Could not interact in the Harbiyah Bureau if the investigation board was opened too quickly after the Dialogue Scene.
  • Den of the Beast – Could not interact with Ali properly in the “Speak with Ali” objective.
  • To Catch a Demon – Could not interact with the Tool Wheel or World Map if detected by enemies while interacting with clues.
  • Gilded Butterflies – Fighting during the “Great Auction” would break the quest flow.
  • The Great Symposium – Fixed blockers for the “Find Frazil the Great Scholar” objective.
  • The Serpent’s Nest – Dialogues now trigger correctly for Basim.

GRAPHICS, ANIMATION, AND PERFORMANCE

Addressed:

  • Numerous graphics, environment or VFX improvements.
  • Multiple stability improvements.
  • Enemies and bosses having anormal poses.
  • Unnatural animations for Basim and/or Nehal.
  • Refresh Rate settings will now display proper information.
  • Animations for takedowns are more polished.
  • Placeholder lines/dialog appearing for too long are now removed.
  • Fixed conditions in which cinematics were not displaying carried objects.
  • Setup optimization for ultrawide and multiscreen modes.
  • Settings are now persistent on Luna.

MISCELLANEOUS

  • Improved OWO Haptic Suit support.
  • PS4 update history will now be populated.

Commandos: Origins – für PS5 & XSX angekündigt

0

Kalypso und die Claymore Game Studios kündigen Commandos: Origins für PS5 und Xbox Series X an. Ein Trailer stellt den Echtzeit-Strategietitel in bewegten Bildern vor.

Commandos: Origins erscheint im Laufe des nächsten Jahres.

FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2006 – im Klassik-Test (360)

0
Zurück
Nächste

Wertung

+ aufwändige Spielermodelle
+ tolle Stadionatmosphäre
+ stark verbessertes Spielgefühl

– teilweise grobe Slowdowns
– Spielablauf hakeliger als auf CurrentGen
– weniger Rasen-Details als FIFA 06 RTWC

Viel besser als der erste Versuch: flotte Kickerei, die spielerisch aber noch nicht ganz überzeugt.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Nintendo eShop – neu am 6. Oktober 2023

0

Switch:

  • Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück – 49,99 Euro
  • Harvest Moon: the Winds of Anthos – 49,99 Euro
  • The Pale Beyond – 19,99 Euro
  • Project Blue – 9,36 Euro
  • Disgaea 7: Vows of the Virtueless – 59,99 Euro
  • Borderlands 3 Ultimate Edition- 59,99 Euro
  • Pirates on Target – 4,99 Euro
  • Freaky Trip – 16,99 Euro

Ghostrunner 2 – neues Gameplay

0

505 Games und One More Level zeigen neues Gameplay aus Ghostrunner 2. Hier bekommen wir den ersten Bosskampf zu sehen.

Ghostrunner 2 ist ab 26. Oktober für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Berzerk Recharged – für alle aktuellen Systeme & Atari VCS angekündigt

0

Atari stellt uns Berzerk Recharged vor. Einen Trailer zu dem Comeback des Retro-Titels hat man auch parat.

Berzerk Recharged erscheint noch in diesem Jahr für alle aktuellen Konsolen und Atari VCS.

Neueste Beiträge

Resident Evil 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie Play­Station...

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...