Echoes of Aincrad – Übersichtstrailer zu den Waffen

0
Artwork zu Echoes of Aincrad

Publisher Bandai Namco und Entwickler Game Studio haben einen frischen Übersichtstrailer zu Echoes of Aincrad veröffentlicht. Darin werden uns die einzelnen Waffen genauer vorgestellt.

Echoes of Aincrad erscheint am 10. Juli für PS5 und Xbox Series X.

The Relic: The First Guardian – für PS5 terminiert

0

Perp Games und Project Cloud kündigen an, dass The Relic: The First Guardian am 31. Juli für PS5 erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht.

Xbox Series X und Switch 2 werden zu einem späteren Zeitpunkt mit The Relic: The First Guardian versorgt.

Mega Man Star Force Legacy Collection – im Test (Switch)

0
Screenshot von Mega Man Star Force Legacy Collection
Zurück
Nächste

Wertung

+ 3 Spiele in diversen Varianten
+ interessantes Kampfsystem
+ viele Darstellungsoptionen
+ Tonfall richtet sich an jüngere Spieler…

– …die allerdings ohne deutsche Texte
klarkommen müssen

Ordentlich umgesetzte DS-­Rollenspiel-Abenteuer für jüngere Mega-Man-Fans mit Extras und Optionen.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Don’t Nod Entertainment – Life is Strange-Macher bald zahlungsunfähig?

3
Dontnod Entertainment visited at www.games.ch

Nicht nur in Microsofts Xbox-Sparte gibt es aktuell Turbulenzen, sondern offenbar auch bei Don’t Nod Entertainment. Demnach könnten die Entwickler von Life is Strange ab November zahlungsunfähig sein.

Don’t Nod prüft momentan verschiedene Gegenmaßnahmen: Dazu zählen etwa eine externe Finanzierung für laufende Projekte, eine Reduzierung von Umfang und Budget interner Produktionen oder eine schnellere Markteinführung einzelner Titel. Großaktionär Tencent wird sich dagegen weder an einer geplanten Kapitalerhöhung beteiligen noch laufende Projekte über Koproduktionsmodelle unterstützen.

Don’t Nod wurde am 1. Mai 2008 gegründet.

Until Dawn 2 – bereits seit vier Jahren in der Mache?

3

Es scheint so, als wäre Until Dawn 2 bereits seit mindestens vier Jahren bei Firesprite in Entwicklung. So hat Schauspieler Dacre Montgomery mittlerweile in den sozialen Medien bestätigt, dass er bereits im Jahr 2022 zu dem Projekt dazustieß. Stellenanzeigen von Firesprite, auch aus dem Jahr 2022, unterstützen entsprechende Spekulationen. Da Sony das Studio etwa ein Jahr vorher übernahm, könnte die Vorproduktion theoretisch sogar schon vor fünf Jahren begonnen haben.

Until Dawn 2 erscheint im nächsten Jahr exklusiv für PS5.

M! Games 394 (Juli 2026) – das Blättervideo

Ab Freitag, dem 19. Juni 2026 im gut sortierten Handel und natürlich auch digital zu haben! Was Ihr in der neuen Ausgabe von Deutschlands langlebigstem Zocker-Magazin lesen könnt, stellen wir Euch hier im trendigen Lo-Fi-Blättervideo vor – viel Spaß!

Assassin’s Creed Shadows – finales Story-Update für PS5 & XSX verfügbar

0

Ubisoft veröffentlicht heute das finale Story-Update von Assassin’s Creed Shadows für PS5 und Xbox Series X – Switch-2-Inhaber müssen sich dagegen diesbezüglich noch etwas gedulden. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

PATCH HIGHLIGHTS:

New Free Story Quest: Black Tides

A new threat washes ashore!

Two elite-level Templars known as “Black Cross” are called to Japan to hunt Naoe and Yasuke for all the trouble they have caused. But as is often the case with the Templar Order, those Black Cross may have additional goals of their own: It’s up to our two protagonists to prevent them from acquiring whatever they seek – and manage to stay alive…

Conditions for Black Tides

  • Complete Naoe & Yasuke’s main story
  • Complete “A Critical Encounter” post-launch quest
  • Complete “A Puzzlement” post-launch quest

New Crossover Projects: Riptides & Undertow

We’re releasing two new crossover Projects available in the Animus HUB called Riptides and Undertow, in which you can unlock new themed outfits, weapons, trinkets and more!

To activate the new Projects, complete Anomalies and progress through the rewards like previously released ones. These include rewards for both Shadows and Black Flag Resynced and can be progressed by completing Anomalies from both games.

Note: Unfortunately, these will not be available on Nintendo Switch 2 as it contains crossover content with Black Flag Resynced, which will not be releasing for Nintendo.

New End-game Feature: Domains

A brand-new Animus activity that will put your RPG build crafting skills to the test as you tackle 5 new gameplay simulations across 10 challenge levels.

Unlock conditions: Reach level 30

MOD, an Assassin hacker, has created a new type of simulation called “Domains.” These trials are designed to help the Dark Animus users sharpen their combat and survival skills. Those who can rise to the challenge can earn dozens of new and remixed outfits, weapons, trinkets and engravings.

The higher the difficulty, the more gameplay modifiers will be applied. The goal is to push you out of your comfort zone and make you rethink your loadouts. A strategy that works in one Domain may not in the next. “Time to get those Mythic and Artifact upgrades you’ve been putting off!”

MOD has an exclusive shop and in-game currency you can use to purchase new end-game gear sets, new powerful engravings, and a progression tree to support the Domain’s increasing challenges. As you push through higher difficulties, MOD will reward you with weapons and armors that longtime Animus users may recognize.

And you will need it all if you want to beat the hardest challenge levels (and get the secret rewards along the way!)

Note: None of these items will ever be in the store or the exchange. These are Domain-exclusive, for bragging rights only!

New Animus Rift: Horizon

Another Rift has opened to reveal trouble stirring in its depths.

The Eagle has more information to share about the Guide.

Note: You must complete the two previous Animus Rifts to access the New one: Horizon.

Additional Highlights:

Quality of Life HUB Improvements

Change to the access to Animus HUB features in the main menu.

We’ve changed the access to the HUB features in the main menu to harmonize with how they are accessed from gameplay. The System menu will now only be accessible through the Shadows’ Memory page.

Bug Fixes & Improvements

Gameplay

  • Damage increase for “Shurikens” fired from the “Bank Shot” and “Triple Threat” tools mastery upgrade.[JF4.1]
  • All abilities that destroy enemy armor are now half as effective when used against bosses.
  • Fixed an issue preventing the “weak point attacks from making enemies vulnerable a second time” engraving from unlocking correctly.
  • Fixed an issue where Yasuke’s knowledge bonus that granted damage reduction against melee or ranged attacks had no effect.
  • Enemies now take fall damage from shorter heights, resulting in more overall fall damage.
  • Damage from “Poison Kunai” thrown by enemies is reduced.
  • Damage from “Explosive Grenades” thrown by enemies is reduced.[JF5.1]
  • Up to 6 “Corrupted Castles” are now available each season.
  • Fixed an issue with Naoe’s “Katana Sheath” being stuck to her.

UI

  • Forge engraving lists have been reordered, and a new “Critical Category” has been added.[JF6.1]
  • Fixed an issue where some perks are shown in the wrong forge category engraving list.
  • Fixed an issue where some perks and knowledge skills displayed the wrong icons.
  • Fixed an issue where the “Damage when Hitting Vulnerable Enemies” perk was missing from the stat sheet.
  • Naoe’s “Peasant Hat Headgear” perk now has extra text in the stat sheet clarifying it only triggers when below 1 adrenaline.[JF7.1]
  • Fixed an issue where Yasuke’s knowledge bonus “Damage with Combo Enders” showed a value 10 times higher than intended in the stat sheet.
  • Pins and world markers are now saved through travels in Japan and Awaji.

Gears & Perks

  • Perks listed below have been reworked to a % of an adrenaline chunk and have been rebalanced to a lower value:
    • Adrenaline Tools
    • Adrenaline on Headshot
    • Adrenaline on Critical Hit
    • Adrenaline over half health
    • Adrenaline under half health
    • Adrenaline on afflicted enemies
    • Adrenaline on posture attack
    • Adrenaline on vulnerable enemies
  • Perk present on “Whisper of Gold Long Katana” now increases ability damage by 100% (up from 50%).
  • Fixed an issue where Naoe’s “Kusarigama” perk “Affliction on Entangled Enemy” dealt lower damage than intended when triggering bleed with entanglement.
  • Fixed an issue with “Blade of Yumminess” missing from inventory in some cases.
  • “Teppo” and “Bow” weapons can now be engraved with armour damage and armour piercing perks.
  • Fixed an issue where the “Arrownomics Bow” perk could be engraved on amulets.
  • Fixed an issue where the “Golden Chamber Teppo” perk could be engraved on amulets.
  • Perk present on Naoe’s “Ethereal Cloth Headgear” now triggers when health is below 15% (up from 10%).
  • Perk present on Naoe’s “Pink Petal Kosode Light Armour” and Yasuke’s “Sakura Bloom Armour” now converts adrenaline to 20% health on death (up from 10%).
  • Fixed an issue to prevent Yasuke’s “Riddle Scroll Beacon Trinket Perk” from reverting to default perk.
  • Fixed an issue where “Consecutive Enemy Kills” perk would not reset when combat ended.
  • Fixed an issue where “Consecutive Enemy Kills” perk would reset upon being damaged.
  • Perks with the condition “with backstab” can now correctly only be engraved on “Tanto” weapons.
  • Perks with conditions such as “with ranged weapons”, “with headshots”, and “while stationary” can no longer be engraved on melee weapons, where they would have no effect.
  • Perks with conditions such as “with melee weapons”, “with posture”, “with combo ender”, “when hitting multiple enemies” can no longer be engraved on ranged weapons, where they would have no effect.
  • Fixed an issue where some perks affecting affliction duration or granting adrenaline didn’t have their effect increased when engraved on enhanced items.
  • Fixed an issue where the “Critical Change with Melee Weapons” perk could be engraved on armours instead of helmets.

SPOILERS AHEAD!

Quests

  • “Gather Mon”: Fixed the “Anomaly Quest” progression issue.
  • “Way of the Blacksmith”: Fixed an issue where “Heji and the forge” have been removed from the hideout and his quest is not available.
  • “Lost and Found”: Fixed an issue where Sentinel B-Ser.0197 is teleported out of bounds.

PLATFORM SPECIFIC

Nintendo Switch 2

  • GPU performance improvements in handheld mode.

Xbox – Ninja Theory vor Schließung, weitere Studios vor Ausgliederung?

17
Bild einer Xbox Series X

Aktuell mehren sich die Berichte, wonach Ninja Theory kurz vor der Schließung steht. Angeblich wurden die dortigen Mitarbeiter bereits gestern darüber informiert, aber auch Verhandlungen, das Studio doch noch selbständig zu machen, sollen im Gange sein.

Um demselben Schicksal zu entgehen, sollen aktuell mehrere Studios aus Microsofts Xbox-Sparte über mögliche Ausgliederungen verhandeln. Die Namen Compulsion Games, Arkane und Double Fine sind in diesem Zusammenhang öfter zu lesen, wobei auch vermeintlich sichere Studios wie Obsidian diesbezüglich vor Problemen stehen könnten.

Dazu passt, dass es schon in der vergangenen Woche Meldungen über umfassende Umstrukturierungen in der Xbox-Sparte gegeben hatte. Angeblich beginnen diese im Juli.

Microsoft hat sich bisher noch nicht offiziell zu dem Thema geäußert.

Bloody Good Time – im Klassik-Test (360)

0
Screenshot von Bloody Good Time
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Eigentlich hat Bloody Good Time alle Zutaten, um als etwas anderer Ego-Shooter zu punkten: Die Szenarien (diverse B-Film-Kulissen), die Waffen (von der Bratpfanne bis zur Strahlenpistole) und Gimmicks wie aufstellbare Fallen sind prinzipiell nicht schlecht.

Außerdem hatten die Entwickler noch andere Einfälle, die sich auf dem Papier originell anhören: So werdet Ihr schon einmal unterschiedlich stark belohnt, je nachdem, mit welchem Meuchelwerkzeug Ihr die Rivalen erwischt. Außerdem zeigt Euer virtueller Killer-Schauspieler ungewöhnliche Regungen wie Hunger oder Müdigkeit – regelmäßige Pausen sind Pflicht. In der Praxis sorgt das aber dafür, dass die Matches zäh und konfus werden – sofern Ihr online überhaupt mal Gegner findet…

Ungewöhnlicher Ego-Shooter mit (zu) vielen Ideen, die sich gegenseitig torpedieren.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound

UK-Charts vom 8. bis 14. Juni 2026

0
Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 26
  2. 007 First Light
  3. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
  4. Resident Evil Requiem
  5. Pokémon Pokopia
  6. Mario Kart World
  7. Call of Duty: Black Ops 7
  8. Tomodachi Life: Living the Dream
  9. F1 25
  10. Pokémon Legends: Z-A
  11. Minecraft
  12. Tekken 8
  13. Armored Core VI: Fires of Rubicon
  14. Animal Crossing: New Horizons
  15. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
  16. Donkey Kong Bananza
  17. Ghost of Yotei
  18. Cyberpunk 2077 Ultimate Edition
  19. Mario Kart 8 Deluxe
  20. Super Mario Bros. Wonder
  21. Yoshi and the Mysterious Book
  22. Elden Ring
  23. Split Fiction
  24. Football Manager 26
  25. Super Mario Party Jamboree

Neueste Beiträge

Hazard Pay – im Test (PS5)

Als Putztrupp der besonderen Art werdet Ihr zu einer geheimen ­Anlage gerufen und sollt dort Spuren eines mysteriösen Vorfalls beseitigen – Blutlachen, Fässer mit...

Metaphor: ReFantazio – Technik-Analyse der Switch-2-Demo

https://www.youtube.com/watch?v=1dnrMWckF0Q&pp=ygUPZGlnaXRhbCBmb3VuZHJ5 Die Kollegen von Digital Foundry haben festgestellt, dass die Prolog-Demo von Metaphor: ReFantazio für Switch 2 aktuell mit einigen technischen Problemen zu kämpfen hat,...

Splinter Cell Trilogy – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 In acht Jahren hat sich Top-Spion Sam Fisher einen gro­ßen Namen im Videospiel-Business gemacht: Die 1080p-Neuauflagen seiner ersten drei Abenteuer dürft Ihr jetzt...

Toxic Crusaders – flotter Gameplay-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=HjnH34rSalQ Retroware hat einen neuen Gameplay-Trailer zu Toxic Crusaders veröffentlicht. Dieser zeigt uns mit flotten Sequenzen, was spielerisch von dem Titel zu erwarten sein wird. Toxic...

Final Fantasy VII Revelation – mit Hard & Dynamic Mode

Director Naoki Hamaguchi von Square Enix hat erklärt, dass Final Fantasy VII Revelation über einen Hard und einen Dynamic Mode verfügen wird. Ersterer soll...