Die Siedler: Neue Allianzen – im Test (PS4 / Xbox One / Switch)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Ich verstehe nicht, für wen dieses Produkt ohne eigene Identität gedacht sein soll. Strategiespieler gähnen ob der eingeschränkten Möglichkeiten. Diplomatie, Belagerungen oder Survival-Elemente? Fehlanzeige. Aufbau-Freunde bekommen mit einem Anno 1800 ein viel spannenderes Paket mit Optimierungssucht geboten. Hier stelle ich jedoch bloß irgendwo auf einer leeren Fläche ein paar Häuser auf, schaue dann viel zu lange auf mein Handy, um die Wartezeit zu überbrücken, und baue irgendwann Einheiten, um diese mit der zäh reagierenden Einheiten-Steuerung auf doofe KI-Feinde loszulassen. Da hilft auch die hübsche Optik nicht mehr.

Funktionales, aber blasses Aufbauspiel-Grundgerüst, das nicht mehr als ”Wusel” beherrscht.

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Schulterschluss zweier Ikonen: Sega kauft Rovio

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Dieser Artikel stammt aus der M! 357 (Juni 2023).

ESPOO / TOKIO • In den 1990er-Jahren beherrschen japanische Firmen die Games-Industrie, sehen im 21. Jahrhundert ihre Dominanz jedoch bröseln. Während Amerikaner, Schweden, Chinesen und seit Kurzem auch Saudis viele Milliarden in die boomende Branche buttern, fallen namhafte Japan-Firmen im weltweiten Akquise-Rennen zurück. Ausnahmen sind PlayStation-Hersteller Sony, der seine Entwicklungskapazitäten durch regelmäßige Studioübernahmen beharrlich ausbaut, und Pionier Nintendo, der mehrere japanische Partner eingliedert, sowie der ehemals dritte japanische Plattformanbieter Sega.
Nach seinem Hardware-Ausstieg schluckt Letzterer 2005 den britischen Strategiespiel-Primus Creative Assembly und 2006 die Sportspiel-Schmiede Sports Interactive, 2013 die Reste von Atlus, 2016 das französische Amplitude-Team und 2019 das britische Two-Point-Studio. Jetzt überrascht der börsennotierte Sega-Sammy-Konzern Branche und Spieler mit seiner bislang dicksten Übernahme: Umgerechnet rund 706 Millionen Euro zahlt die Holding beziehungsweise ihre 100-prozentige Tochter Sega Europe Limited für die finnische App-Fabrik Rovio Entertainment. Sie gilt dank ihrer 2009 gestarteten Erfolgsmarke Angry Birds als einer der heißesten Entwickler Europas – über 5 Milliarden Mal wurden Rovio-Spiele bislang heruntergeladen. Die Pressemeldung zur Übernahme spricht explizit von den ”Mobilspiel-Fähigkeiten”, die Rovio mitbringt, erwähnt aber auch, dass Sega innerhalb von fünf Jahren insgesamt umgerechnet gut 1,65 Milliarden Euro ausgeben möchte, um über alle Plattformen die ”Entwicklungs-Kapazität zu stärken und um ein neues Ökosystem aufzubauen.”

”Innerhalb des rasant wachsenden globalen Spielemarkts hat der Mobile-Sektor ein besonders hohes Potenzial”, erklärt Sega-Sammy-Präsident Haruki Satomi. ”Segas langfristiges Ziel war und ist es, die Expansion in diesem Bereich zu beschleunigen.” Neben der Strahlkraft der Marke Angry Birds motiviert Rovios technisches Know-how die Übernahme: Mit ”Beacon” betreiben und vermarkten die Finnen eine Entwicklungsumgebung und weltweite Infrastruktur für Free-to-Play- und Live-Action-Titel, die sowohl die eigenen Spiele als auch unabhängige Studios nutzen. Gegenwärtig smartphonezentrisch, will Sega die Beacon-Plattform in Zukunft verstärkt für Konsolenspiele zum Einsatz ­bringen.

Popucom – für PS4 & PS5 angekündigt

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Entwickler Hypergryph stellt uns mit einem Trailer Popucom für PS4 und PS5 vor. Alle Infos dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:

Der Entwickler HYPERGRYPH kündigt mit POPUCOM ein 3D-Multiplayer-Adventure-Spiel an, das auf Puzzle- und Kachel-Matching-Elemente setzt. Der Titel wird sowohl Couch- als auch Online-Koop für bis zu vier Spieler unterstützen und auf Steam, im Epic Games Store und für PlayStation erhältlich sein. Bekannt ist das Unternehmen vor allem für die Entwicklung des für Android und iOS erhältlichen Tower-Defense-RPG Arknights.

Erste Hands-On-Eindrücke von POPUCOM wird HYPERGRYPH Interessierten dieses Jahr auf der Tokyo Games Show gewähren, die vom die vom 21. bis zum 24. September stattfinden wird. Vor Ort möchte der Entwickler darüber hinaus auch das bereits angekündigte 3D-RPG Ex Astris präsentieren.

POPUCOM ist ein Fantasy-Abenteuer, das in einem geheimnisvollen Paralleluniversum spielt. Bis zu vier Spieler:innen gleichzeitig können verschiedene Level mit einzigartigen und bunten Themen wie Polar-Eisbergen, Wüste oder Freizeitpark bestreiten. Den Spieler:innen stellen sich dabei eine Vielzahl von Bedrohungen und Hindernissen in den Weg, welche sie durch Teamarbeit und das Verwenden von Gegenständen, verschiedener Farben und Mechanismen überwinden müssen. Um den Teamgeist noch mehr zu fördern bietet POPUCOM auch unterhaltsame und entspannende Minispiele, die gemeinsam mit Freund:innen bestritten werden können.

Junge Held:innen als Rettung für einen verwüsteten Planeten
In der Welt von POPUCOM haben die Menschen ein neues und sehr mächtiges Halbleitermaterial entdeckt, welches von einem bösen Konzern monopolisiert wurde. Eine übermäßige industrielle Produktion führte zu Tonnen giftigen Abfalls, der mutierte Lebensformen namens Pomu hervorbrachte, die den gesamten Planeten verwüstet haben. Einem Wissenschaftler gelang es jedoch kurz vor seinem Tod einen Code für einen Roboter fertigzustellen, der 100 Jahre nach der Katastrophe mit Hilfe eines Portalgeräts endlich Hilfe rufen konnte: Junge Held:innen mit der Mission, die Welt zu retten.

Die Spielfeatures von POPUCOM

  • Eine Welt voller Farben: Damit Spieler:innen von verschiedenen Effekten profitieren und Hindernisse überwinden können, müssen sie ihre Farbe wechseln, um sie mit bestimmten Mechanismen abzustimmen. Das richtige Timing ist dabei das A und O.
  • Shoot and Pop: Feuern Spieler:innen mit dem Rainbow Popper auf einen Pomu, wird anschließend ein weiterer Pomu in derselben Farbe wie die Kugel erzeugt. Gelingt es, drei Pomus derselben Farbe zusammenzubringen, platzen diese von selbst.
  • Mächtige Begleiter:innen rekrutieren: Darüber hinaus können sie beispielsweise Rollo the Bomb, Captain Kitty, Barrier Bot und Power Kid als hilfreiche Begleiter:innen rekrutieren, um Rätsel zu lösen und die Welt zu retten.
  • Ein Abenteuer ohne Grenzen: Spieler:innen haben die Wahl zwischen zahlreichen Ausrüstungen und können das Aussehen ihrer jungen Held:innen anpassen.

Tom Clancy’s XDefiant – verspätet sich etwas

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Ubisoft gibt bekannt, dass sich Tom Clancy’s XDefiant ungefähr auf Oktober verschiebt. Ursprünglich sollte der Free-to-Play-Shooter im Sommer für PS5 und Xbox Series X erscheinen (PS4 und Xbox One wären ohnehin später gefolgt).

Grund dafür ist, dass sich der Zertifizierungsprozess auf PlayStation und Xbox als umfangreicher als zunächst angenommen entpuppt hat

Sonic Riders – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)

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Wertung

+ liebenswürdige Charaktere
+ viele Abkürzungen

– schlechte Spielbalance
– teils hässliche Clippingfehler
– unfertige Strecken
– zu wenig Air-Energie

Wirres Leveldesign, ungenaue Steuerung und schlechte Spiel­balance vermiesen Sonics Raserei.

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Armored Core VI: Fires of Rubicon – Patch 1.02 verfügbar

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FromSoftware hat Patch 1.02 für Armored Core VI: Fires of Rubicon veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich so:

Balance Adjustments

  • Weapon Unit balance adjustments:
    • MA-J-200 RANSETSU-RF: Increased attack power/rate of fire, decreased reload time.
    • LR-036 CURTIS: Increased attack power, decreased reload time.
    • RF-024 TURNER: Increased attack power/projectile speed, decreased reload time.
    • RF-025 SCUDDER: Increased attack power/projectile speed, decreased reload time.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR: Increased attack power/projectile speed, decreased reload time.
    • MG-014 LUDLOW: Increased attack power/total rounds/projectile speed, decreased recoil and reload time.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN: Increased attack power/total rounds/projectile speed, decreased reload time.
    • MA-E-210 ETSUJIN: Increased attack power/total rounds/projectile speed, decreased reload time.
  • Adjusted certain attacks performed by the enemy units AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER and IB-01: CEL240.

Bug Fixes

  • Fixed a bug that prevented certain weapons from dealing damage to the boss of the mission “Destroy the Weaponized Mining Ship”.
  • Fixed a bug that caused the boss of the mission “Prevent Corporate Salvage of New Tech” to be unable to detect the player.
  • Fixed a bug that caused certain enemies to not be displayed correctly during the mission “Survey the Uninhabited Floating City”.
  • Fixed a bug that caused certain enemies and background objects to be displayed incorrectly during the mission “Attack the Old Spaceport”.
  • Fixed a bug that caused vertical missiles and certain coral weapons to deal unintended amounts of damage.
  • Improved camera controls when spectating online arena battles.
  • Fixed a bug that caused the punch animation to not be displayed correctly on the opponent’s screen during online arena battles.
  • Other bug fixes.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Fixed a bug that caused the game to enter offline mode and unable to save progress after the device recovers from sleep mode.
  • [Steam] Fixed the text displayed onscreen after selecting “Quit Game” from the System Menu on the title screen.
  • [Steam] Fixed a bug causing certain bosses to be rendered incorrectly.

Gnosia – auch für PlayStations & Xboxen

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Playism kündigt Portierungen von Gnosia für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X an. Sie erscheinen am 14. Dezember. Einen neuen Trailer zu der Mischung aus Visual Novel und Rollenspiel bekommen wir jetzt schon gezeigt.

Gnosia ist bereits für Switch erhältlich.

Ed-0: Zombie Uprising – im Test (PS5)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
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Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Auch im alten Japan machen sich Horden an Untoten breit, die Ihr hier wegschnetzeln sollt. D3 Publisher macht hier ein weiteres Mal seinem Ruf als B-Spiel-Schmiede Ehre, setzt aber in vielen Aspekten auf das falsche Pferd: Statt eine launige Massenkeilere als Fantasy-EDF-Alternative aufzuziehen, erwartet Euch der durchwachsene Versuch, ein gleichermaßen verschlanktes wie unnötig kompliziertes Action-Soulslike aufzuziehen.

Die schlauchigen Levels und mittelprächtige Optik sind dabei verkraftbar, aber dass selbst simple Gegner immens austeilen und wenig einstecken, nervt im Eiltempo.

Zombiemeuchel-Action-Soulslike mit biederer Technik und reichlich Schnitzern im Spieldesign.

Singleplayer49
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PlayStation Store – neu am 12. September 2023

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PlayStation 4:

  • Only Way Up! – 9,99 Euro
  • Touhou: New World – 24,99 Euro
  • Eternights – 29,99 Euro

PlayStation 5:

  • Touhou: New World – 24,99 Euro
  • Eternights – 29,99 Euro

Verkaufszahlen aus Deutschland – die Sales Awards vom August 2023

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Deutsche Flagge

Neuer Name, (fast) gleiches Verfahren: Nachdem sich der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) und GAME (Bundesverband der deutschen Games-Branche) zusammengeschlossen haben und gemeinsam nun als game firmieren, heißt die Auszeichnung für das Überspringen bestimmter Verkaufszahlgrenzen seit der Veröffentlichung entsprechend game Sales Awards. Außerdem wird nicht mehr pro System gezählt, sondern die Verkaufszahlen werden plattformübergreifend als Basis genommen.

Im August 2023 hat demnach folgender Titel diese signifikanten Hürden genommen:

game Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele:

  • F1 23 (Codemasters / Electronic Arts)

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