Das inoffizielle GBA-Pixelbuch – Vorverkauf endet am Monatsende

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Wer noch nicht beim inoffiziellen GBA-Pixelbuch zugegriffen hat, sollte es sich nun bald überlegen, bevor der Preis steigt – den Grund erklärt Herausgeber Robert Bannert:
Nur noch wenige Tage, dann ist erstmal Schluss: Am 31.08., also diesem Donnerstag, haben Retro-Fans die letzte Chance, sich hier ihre Vorverkaufsversion (inkl. Schuber) des kommenden „inoffiziellen GBA-PIXELBUCHs“ vom elektrospieler-Team rund um Robert Bannert und Thomas Nickel zu sichern.

Auf 300 reich illustrierten und detailreich gestalteten Seiten stellen Euch die Retro-Experten die besten Pixel-Highlights für Nintendos beliebtes Handheld-System vor – mit tausenden extra für dieses Buch erstellten Screenshots, Freistellern und Maps, die handliche Spiele-Klassiker wie „Advance Wars“, „Castlevania: Aria of Sorrow“, „Golden Sun“, „The Legend of Zelda: Minish Cap“, „Gunstar Future Heroes“ oder „Tactics Ogre: The Knight of Lodis“ liebevoll abbilden und für immer kunstvoll konservieren.

Die Vorbesteller-Version vom „inoffiziellen GBA-PIXELBUCH“ kommt zum Vorzugspreis von 54,95 Euro im edlen Schuber – danach gilt wie gewohnt: Schuber gibt es nur, solange der streng limitierte Vorrat reicht – außerdem müsst Ihr sie dann extra kaufen.

Das GBA-PIXELBUCH geht während der kommenden Wochen in Druck und wird ca. einen Monat später an die Vorbesteller verschickt. Der ursprüngliche Release-Termin (August) ist krankheitsbedingt etwas nach hinten gerückt.

Um die Vorfreude auf das neue Retro-Blätterwerk zu steigern, haben die elektrospieler eine neue Leseprobe bereitgestellt – diesmal zu den Umsetzungen prominenter 16-Bit-Spiele, die hier noch schöner präsentiert werden als in den inoffiziellen SNES- und Mega-Drive-PIXELBÜCHERN.

Killing Floor 3 – Mikrotransaktionen an Bord

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Creative Director Bryan Wynia hat im Interview mit PCGamesN bestätigt, dass Killing Floor 3 über Mikrotransaktionen verfügen wird. Diese werden jedoch rein von kosmetischer Natur sein.

Killing Floor 3 ist unterminiert, aber für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

RoboCop: Rogue City – auf November verschoben

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Nacon verschiebt RoboCop: Rogue City von September auf den 2. November. Als Entschädigung gibt es einen neuen Trailer zu sehen.

RoboCop: Rogue City ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

Immortals of Aveum – detaillierte Technik-Analyse

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine ausführliche Technik-Analyse zu Immortals of Aveum zusammengestellt. Darin zeigt die Unreal Engine 5 ihre Macht, worunter allerdings stellenweise die Bildqualität leidet.

Immortals of Aveum erschien am 22. August für PS5 und Xbox Series X.

Double Dragon Collection – flotter Übersichtstrailer

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Arc System Works zeigt einen flotten Übersichtstrailer zur Double Dragon Collection. Die Compilation enthält folgende Titel:

* Super Double Dragon
* Double Dragon Advance
* DOUBLE DRAGON
* DOUBLE DRAGON II: The Revenge
* DOUBLE DRAGON III: The Sacred Stones
* Double Dragon IV

Die Double Dragon Collection erscheint am 9. November für Switch.

ATV Offroad Fury: Blazin’ Trails – im Klassik-Test (PSP)

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Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Nach drei PS2-Episoden geht ATV Offroad Fury auch auf der PSP an den Start: Serientypisch stehen hier nur die vierrädrigen Quad-Vehikel zur Verfügung, mit denen Ihr über naturbelassene Pisten und künstlich angelegte Supercross-Stadionkurse heizt. Wie beim großen Bruder kommt Ihr mit blindem Vollgasheizen nicht weit, der unebene Untergrund will bei ­Landungen beachtet werden.

Gegen­über der THQ-Konkurrenz zieht ”Blazin’ Trails in Sachen Umfang den Kürzeren, ist aber dennoch ein gutes Rennspiel. Außerdem protzt es mit echter Internet-Unterstützung für bis zu vier Fahrer.

Flotte Offroad-Raserei mit einem Tick Anspruch, guter Streckenauswahl und Internetrennen.

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Neue Spiele der Woche: 28. August bis 3. September 2023

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Agatha Christie – Hercule Poirot: The London Case (Microids)
  • Trine 5: A Clockwork Conspiracy (THQ Nordic)
  • Under the Waves (Quantic Dream)

…für PlayStation 5:

  • Agatha Christie – Hercule Poirot: The London Case (Microids)
  • Daymare 1994: Sandcastle (Funbox Media)
  • Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles (NIS America)
  • Trine 5: A Clockwork Conspiracy (THQ Nordic)
  • Under the Waves (Quantic Dream)

…für Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Trine 5: A Clockwork Conspiracy (THQ Nordic)
  • Under the Waves (Quantic Dream)

…für Nintendo Switch:

  • Agatha Christie – Hercule Poirot: The London Case (Microids)
  • Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles (NIS America)
  • Samba de Amigo (Sega)
  • Taito Milestones 2 (ININ Games)
  • Trine 5: A Clockwork Conspiracy (THQ Nordic)

Tak: Die große Juju-Jagd – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)

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Wertung

+ liebenswertes Komikerduo
+ pfiffige Teamwork-Aufgaben
+ jederzeit zu zweit spielbar
+ Steuerung zum Vorgänger verfeinert

– grafisch mittelmäßig
– kaum wirklich neue Ideen

Sympathisches Hüpfabenteuer mit urkomischem Heldenduo, das Ihr auch zu zweit durchzocken dürft.

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True Crime: New York City – im Klassik-Test (PS2)

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Wertung

+ spannende, abwechslungsreiche Missionen
+ aufrüttelndes Storytelling
+ einwandfreie automatische Zielfunktion

– im Vergleich zur großartigen Xbox-Version fehlerhaft und technisch schwach
– verkorkste Steuerung (Gamecube)

Schwache Umsetzung des Xbox-Hits mit coolen Missionen, aber massig Bugs und mieser Technik.

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Flow: Urban Dance Uprising – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Frech kommt weiter: So ungeniert wie Flow hat noch niemand beim großen Vorbild Dancing Stage geklaut. Das ist zwar alles andere als originell, sorgte aber auch dafür, dass sich keine großen Probleme einschleichen konnten – das ‘entliehene’ Grundprinzip hat sich schließlich über viele Jahre bewährt. Natürlich solltet Ihr mit der gewählten Urban-Hiphop-Musikrichtung nicht auf Kriegsfuß stehen: Die Auswahl innerhalb des Genres ist zwar beachtlich, aber zwangsläufig nicht für jedermann geeignet. Ansonsten sorgt Flow mit den freispielbaren Szena­rien, Charakteren und Songs für Motivation, allerdings hätten etwas ­originellere Spielmodi nicht geschadet. Wer seine Matte mal wieder ­auslasten möchte, macht aber mit einem Kauf nichts falsch.

Dreister, aber gut gemachter ”Dancing Stage”-Klon im Hip­hop-Milieu – nur etwas eintönig.

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