Call of Duty: Modern Warfare 3 – erster Gameplay-Trailer

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Activision und Sledgehammer zeigen den ersten Gameplay-Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare 3. Dieser verspricht primär eine routinierte Fortsetzung, in der es an allen Ecken kracht und scheppert.

Call of Duty: Modern Warfare 3 erscheint am 10. November für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Und relativ kompatkte Übersicht, was diesmal so alles geboten wird, haben wir kurzerhand aus dem PlayStation Blog entliehen:

Kampagnen

Lernt euch anzupassen – oder sterbt im Kampf gegen die ultimative Bedrohung. Im direkten Nachfolger des rekordbrechenden Call of Duty: Modern Warfare II treten Captain Price und Task Force 141 gegen die ultimative Bedrohung an. Der ultranationalistische Vladimir Makarov streckt seine Klauen auf weitere Teile der Welt aus, sodass die Task Force 141 kämpfen muss wie nie zuvor.

Open-Combat-Missionen

Kämpfen heißt Entscheidungen treffen. Zusätzlich zu den typischen cineastischen Call-of-Duty-Kampagnen-Missionen stellt Modern Warfare III Open-Combat-Missionen vor, die euch noch mehr Entscheidungen lassen als je zuvor.

Setzt Nachtsichtbrillen und schallgedämpfte Waffen ein, um euch verdeckt zu nähern, oder verbessert euren Schutz durch zusätzliche Panzerplatten und nehmt die Ziele direkt in Angriff. Die weitläufige Missionsumgebung bietet euch die Freiheit, eure Ziele aus unterschiedlichen Perspektiven anzugehen. Spielt wie ihr wollt – Open-Combat-Missionen werden euren Stil unterstützen.

Multiplayer

Es ist Zeit, alte Streitigkeiten ruhen zu lassen und neue zu beginnen. Mit Modern Warfare III feiern wir das 20. Jubiläum von Call of Duty mit einer der größten bisher dagewesenen Sammlung von Modern-Warfare-Karten für Multiplayer – darunter Fanlieblinge und auch ganz neue Karten. Alle 16 Startkarten aus dem ursprünglichen Modern Warfare 2 (2009) wurden modernisiert und mit neuen Modi und Gameplay-Features erweitert. Sie werden ab dem Launch für alle verfügbar sein, während mehr als 12 ganz neue 6v6-Karten die Live-Seasons nach dem Launch antreiben werden.

Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasion. Quarry. Rundown. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland. Alle am ersten Tag!

Die Karten bleiben authentisch und sind doch mit der neusten Technologie, Gameplay, Modi, Inhalten und mehr bereichert – dazu gehört auch Cutthroat, ein neuer, aufregender 3v3v3-Modus.

Ground War und War Modes kommen zurück

Mit Modern Warfare III erhaltet ihr auch neue Ground-War-Karten, die innovative Spielbereiche mitbringen und die Rückkehr und Entwicklung des beliebten Kult-Warmodus, den ihr das erste Mal in 2017s Call of Duty: WWII erleben konntet. Diese Ground-War-Karten bestehen aus drei brandneuen Kampfkarten – große Bereiche, in denen Modern Warfare IIIs Ground War und der Invasion-Game-Modus gekämpft werden – und einer einzelnen, kolossalen Kriegskarte.

Tac-Stance

Setzt Breach-&-Clear mit dem neuen Tactical-Stance-Feature um: der perfekte Mittelweg zwischen Hipfire und ADS (Aiming Down Sights). Tactical Stance bringt damit Modern Warfare III den perfekten Mittelweg zwischen Mobilität und Genauigkeit.

Was ihr von Tac-Stance erwarten könnt:

  • Ihr kommt dynamisch in die Position, wann ihr wollt.
  • Ihr verbessert eure ADS-Bewegungsgeschwindigkeit beim ADS dramatisch, was allerdings eure Genauigkeit beeinflusst.
  • Ihr könnt beim Sliding im Tac-Stance feuern.
  • Speziell für aggressive Nahkampfsituationen.

Eure Ausrüstung entwickelt sich

Mit Modern Warfare III kommt ein neues Level an Anpassbarkeit für das Erstellen von Waffenklassen.. Macht euch bereit, eure Ausrüstung basierend auf hochmodernen Militärhelmen, Handschuhen, taktischen Westen, Stiefeln und mehr aufzubauen um so mehr Aspekte des Spiels zu individualisieren.

Nehmt’s mit: Carry Forward

Eine große Menge an Inhalts- und Waffenfortschritten aus Modern Warfare II kommt mit euch zu Modern Warfare III. Das bedeutet, dass alle Multiplayer-Waffen, die ihr aktuell in eurem MWII-Arsenal habt, zusammen mit all den neuen Waffen, die in Modern Warfare III verfügbar werden, für euch ab dem ersten Tag einsetzbar sein werden.

Open-World-Zombies

Zum ersten Mal könnt ihr euch mit anderen Squads zusammenschließen und riesige Horden Untoter auf der größten je dagewesenen Call-of-Duty-Zombies-Karte bekämpfen.

Modern Warfare Zombies (MWZ) erzählt eine neue Treyarch-Zombie-Geschichte mit Missionen, Kern-Zombie-Features und Geheimnissen, die es zu entdecken gilt. Macht euch bereit für eine Open-World-PvE-Überlebenserfahrung gegen einige der größten Gegner in der Geschichte von Call of Duty!

Alan Wake 2 – verschiebt sich etwas nach hinten

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Remedy Entertainment gibt bekannt, dass sich der Release von Alan Wake 2 etwas nach hinten verschiebt. Statt am 17. Oktober wird der Survival-Horror-Titel nun erst am 27. Oktober erscheinen, also pünktlich zu Halloween.

Als Grund dafür gibt man an, dass man den Spielern mehr Raum geben möchte, um ihre Lieblingstitel ausgiebig zu konsumieren. Eine ähnliche Maßnahme hat Ubisoft kürzlich schon für Assassin’s Creed Mirage ergriffen, aber hier wurde der Release vorgezogen.

Heavy Duty Challenge – September-Termin & neuer Trailer

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Aerosoft und Nano Games kündigen an, dass Heavy Duty Challenge am 14. September zum Preis von 34,95 Euro für PS5 und Xbox Series X erscheint. Einen neuen Trailer gibt es auch zu sehen und zusätzliche Informationen entnehmen wir der Pressemitteilung:

In Heavy Duty Challenge fahren Spieler mit offiziell lizenzierten Trucks über anspruchsvolles Gelände. Sie nehmen an authentischen Meisterschaften teil oder erkunden eine offene Welt auf der Suche nach Geheimnissen. Heavy Duty Challenge nutzt eine eigene Engine, die eine besonders präzise Physik und Mechanik ermöglicht.

Die Trucks in Heavy Duty Challenge wurden detailgetreu nachgebaut und basieren auf Fahrzeugen der legendären Europa Truck Trial Championships. Die Fahrzeuge sind aufrüstbar und erfordern regelmäßige Wartung. Nur so können Spieler zum ultimativen Truck Trial-Champion werden.

Gun – im Klassik-Test (GC)

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Einer hat immer das Nachsehen: Bei Activisions Pferdeoper ”Gun” ist es der Gamecube-Besitzer, der mit der schwächsten Umsetzung vorlieb nehmen muss. Während die Grafik dezent flimmert, wird spielerisch höchstes Niveau geboten.

In den­ ­Cowboy-Stiefeln von Colton White blast Ihr nach dem Tod Eures Vaters zur Jagd auf skrupellose Banditen. Um Eure Fähigkeiten im Schießen und Reiten zu verbessern und um Geld zu verdienen, heuert Ihr abseits der Story-Missionen bei verschiedenen Nebenjobs an: Sorgt als Hilfs­sheriff für Ordnung, spielt Poker, reitet für den Pony-Express oder treibt Vieh zusammen.

Grafisch nicht so toll wie auf PS2 oder Xbox, spielerisch aber top.

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Multiplayer
Grafik
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Japan-Charts vom 7. bis 13. August 2023

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 69,989 (666,377)
  2. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 16,177 (5,426,782)
  3. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo, 05/12/23) – 15,768 (1,820,225)
  4. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 9,878 (3,225,961)
  5. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 7,819 (5,258,520)
  6. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 7,618 (1,151,536)
  7. [NSW] Pokemon Scarlet / Pokemon Violet (The Pokemon Company, 11/18/22) – 7,128 (5,092,971)
  8. [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 6,705 (4,085,585)
  9. [NSW] Natsu-Mon! 20th Century Summer Vacation (Spike Chunsoft, 07/28/23) – 6,155 (37,594)
  10. [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 5,952 (1,279,705)
  11. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5,430 (7,512,167)
  12. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 4,925 (2,907,301)
  13. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 4,841 (3,437,199)
  14. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bandai Namco, 09/22/22) – 4,217 (201,485)
  15. [NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo, 02/24/23) – 3,601 (472,052)
  16. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 3,349 (1,148,252)
  17. [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 3,159 (411,039)
  18. [NSW] eBASEBALL Powerful Pro Baseball 2022 (Konami, 04/21/22) – 3,104 (287,887)
  19. [NSW] Hakuouki Shinkai: Manyou no Shou (Idea Factory, 08/10/23) – 3,065 (NEU)
  20. [NSW] Soaring Sky! Pretty Cure – Soaring! Puzzle Collection (D3 Publisher, 08/10/23) – 2,983 (NEU)
  21. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo, 02/12/21) – 2,936 (1,176,287)
  22. [PS5] Neptunia Game Maker R:Evolution (Compile Heart, 08/10/23) – 2,871 (NEU)
  23. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 2,429 (2,235,384)
  24. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 Special Price (SEGA, 11/17/22) – 2,354 (82,283)
  25. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 2,351 (1,283,024)
  26. [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 2,280 (2,167,388)
  27. [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 2,166 (1,049,285)
  28. [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl (Pokemon, 11/19/21) – 2,214 (2,654,802)
  29. [NSW] Everybody 1-2-Switch! (Nintendo, 06/30/23) – 2,069 (18,249)
  30. [NSW] Super Mario Maker 2 (Nintendo, 06/28/19) – 1,812 (1,307,835)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch OLED Model – 71,256 (5,312,645)
  2. PlayStation 5 – 45,095 (3,588,885)
  3. Switch – 12,446 (19,496,224)
  4. Switch Lite – 8,042 (5,449,594)
  5. PlayStation 5 Digital Edition – 5,767 (558,901)
  6. Xbox Series X – 1,639 (211,325)
  7. PlayStation 4 – 1,543 (7,893,282)
  8. Xbox Series S – 653 (269,659)
  9. New 2DS LL & 2DS – 29 (1,192,053)

Nintendo eShop – neu am 17. August 2023

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Switch:

  • Vampire Survivors – 4,99 Euro
  • Red Dead Redemption – 49,99 Euro
  • Marble It Up! Ultra – 29,99 Euro
  • Chrome Wolf – 14,99 Euro
  • Shinobi Non Grata – 14,99 Euro
  • Satay Shop Tycoon – 14,99 Euro
  • Quantum: Recharged – 8,99 euro
  • Die After Sunset – 19,99 Euro
  • A Castle Full of Cats – 3,99 Euro
  • Gruntler – 4,49 Euro
  • Forklift: The Simulation 24 – 14,99 Euro
  • Arcader Archives: Dark Adventure
  • Crypto Miner Tycoon Simulator – 15,99 Euro
  • Aery: Flow of Time – 9,99 Euro
  • The Nightmare: Serial Killers – 5,99 Euro
  • Creepy Tale: Ingrid Penance – 9,99 Euro
  • The Cosmi Wheel Sisterhood – 17,49 Euro
  • Moving Out 2 – 29,99 Euro
  • Black Skylands – 19,99 Euro
  • Astra Flame Starfighter – 9,99 Euro
  • Summer Valley Hike – 4,99 Euro
  • Xtreme Sports – 8,99 Euro

Cassette Beasts – im Test (Switch)

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Wertung

+ interessante Elemente-Wechselwirkung
+ Story mit Eldritch-Überraschungen
+ Monsterfusionen

– läuft sehr unrund auf der Switch
– viele Ecken und Kanten
– langsames Tempo

Spannendes, wenn auch etwas langsames Monster-Sammel-Abenteuer, das technisch der Nachbesserung bedarf.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Roboquest – hat ein Releasefenster

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Publisher Starbreeze Entertainment kündigt an, dass Roboquest im Herbst für Xbox erscheint. Ein neuer Trailer begleitet die freudige Nachricht und Zusatzinfos entnehmen wir der Pressemitteilung:

Roboquest ist ein blitzschneller FPS mit Roguelite-Mechanik, spielbar im Einzelspieler- oder Zwei-Spieler-Koop-Modus. Fans schlüpfen in die Rolle von Roboter-Wächtern, die bewaffnet und bereit sind, sich ihren Weg durch zufällig generierte Biome zu bahnen, unterwegs Upgrades aufzusammeln und jeden großen, bösen Boss zu vernichten, dem sie begegnen. Spieler rüsten ihre Basislager auf und schalten ständig neue Vorteile und Waffen frei, um wahnsinnig mächtige Spielstile zu entwickeln und mit jedem weiteren Durchlauf weiter ins Chaos einzutauchen.

Ursprünglich im August 2020 als Early-Access-Titel auf Steam veröffentlicht, ist Roboquest bis heute ein hochgelobter Titel, der für seine flüssigen, rasanten Bewegungen und sein Gunplay, die umfangreichen Anpassungsoptionen und das herausfordernde Roguelite-Gameplay bekannt ist. Kürzlich unterzeichnete Publisher Starbreeze Entertainment mit Entwickler RyseUp Studios einen Vertrag, um die bisher umfangreichste Version von Roboquest zu entwickeln und die Reise des Spiels über 1.0 hinaus fortzusetzen.

Die Roboquest-Launch Version wird folgendes enthalten:

  • Neue Level zum Erforschen – Das finale Level und fünf alternative Level werden für Spieler zum Erforschen und Durchkämpfen hinzugefügt.
  • Neue Quests und Geheimnisse zum Entdecken – Kämpfer helfen freundlichen Bots und verdienen Belohnungen, absolvieren mehrere Quests und entdecken geheime Orte, während sie die verbrannte Welt der Zukunft erkunden!
  • Neue dynamische Waffen – Vier neue Waffen, die die Spieler freischalten und meistern können, sind verfügbar, mit denen sich Spieler ihren Weg durch Horden von unheimlichen Robotern bahnen.
  • Mehr Feinde auf der Jagd – Mehr als 15 neue Feinde und ein Endboss werden der verbrannten Landschaft hinzugefügt, die darauf programmiert ist, alle Wächter zu suchen und zu vernichten.
  • Neue Klasse – Eine neue Klasse wird eingeführt, die beim Release vorgestellt wird.
  • Neue und überarbeitete Perks – Eine Kombination aus neuen und überarbeiteten Perks wird der Startversion hinzugefügt, die den Spielern neue Möglichkeiten für einzigartige Spielstil-Kombinationen und Anpassungen bietet, mit denen sie herumspielen können.
  • Cinematics & Sounds – Aktualisiertes Rendering im Comic-Stil, finale Cinematic, übersetzte Dialoge und Ambient-Sounds wurden hinzugefügt, um das immersive Chaos der Zukunftswelt zu verbessern.
  • Neue Datenprotokolle – Datenprotokolle bieten Informationen über die Geschichte von Roboquest in Form von kurzen Texten, die Spieler beim Erkunden der Welt lesen und finden können.
  • Sammle Achievements und Kompendium-Informationen – Fans schalten Informationen über die Welt von Roboquest frei und sammeln Karten über Feinde und Waffen!

Xbox 360 – Download-Store schließt im Juli 2024

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Microsoft hatte es damit diesmal nicht ganz so eilig eilige wie die Mitbewerber, macht es aber letztlich doch wie diese: Ein weiterer Download-Store zum Kauf von Spielen für alte Konsolengenerationen verabschiedet sich in nicht allzu ferner Zukunft von den Geräten und aus dem Internet.

Konkret wurde heute auf Xbox Wire verkündet, dass der Shop für Xbox 360 zum 29. JUli 2024 den Betrieb eingestellen wird und dann kein Kauf von Spielen; DLC und anderen Inhalten darüber mehr möglich ist – das gilt sowohl auf der Konsole selbst wie auch die Webvariante.

Wie es üblich ist, können davor bekaufte Inhalte natürlich weiterhin runtergeladen werden, auch Onlinematches bleiben möglich, sofern die Server der betreffenden Spiele noch in Betrieb sind.

Und natürlich sind alle der hunderte Xbox- und Xbox-360-Spiele, die auf Xbox One und Serie-Modellen dank Abwärtskompatibilität funktioneren, weiterhin in deren Online-Shops kaufbar (mit Ausnahme derer, die wegen Lizenzfragen etc. entfernt wurden bzw. irgendwann werden).

Noch detaillierte Infos zu den Abläufen gibt es im oben erwähnten Blogeintrag oder auf den offiziellen Hilfeseiten von Microsoft.

Quantum Error – November-Termin für PS5

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TeamKill Media kündigt an, dass Quantum Error am 3. November für PS5 erscheint. Ein neuer Release Date Story Trailer zu dem Horror-Shooter begleitet die Terminierung.

Zu einem späteren Zeitpunkt wird Quantum Error auch für Xbox Series X veröffentlicht.

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