Exit – im Klassik-Test (PSP)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Mr. Esc ist mein Held: Mit Exit hat sich Ubisoft eine Perle aus dem Hause Taito für die Europa-Veröffentlichung geangelt. Schon der ausgefallene Grafikstil mit minimalistischen, aber gelungen animierten Figuren und bunten Gebäudekonstrukten hebt sich wohltuend von üblicher Massenware ab – umso besser, dass auch das Spiel eine Menge zu bieten hat. Die Fluchtwege sind ausgeprochen knifflig und ideenreich, aber nie unfair gestaltet, so dass alle Fähigkeiten des Helden reichlich zum ­Einsatz kommen. Auch das Teamwork mit den befreiten Personen ist stets wichtig. Allerdings solltet Ihr gewillt sein, viel Zeit in Exit zu ­investieren, denn die Levels werden schnell schwer und verzeihen keine Fehler – eine ebenso knackige wie gelungene Herausforderung.

Feine Geschicklichkeits-Knobelei mit extravaganter Optik und ­anspruchsvollen Aufgaben.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged – Trailer zur Zusammenarbeit mit Universal Games & Digital Platforms

0

Milestone gibt Per Trailer eine Zusammenarbeit mit Universal Games und Digital Platforms für Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged bekannt. Eine Konsequenz daraus ist, dass wir Autos aus dem Fast & Furious-Franchise in dem Rennspiel vorfinden werden.

Ergänzende Infos dazu bietet die Pressemitteilung:

Vom ersten Tag an werden die Spieler in der Lage sein, den unaufhaltsamen Dodge Charger SRT Hellcat Widebody zu fahren, eines der legendären Autos der Fast & Furious Saga. Weitere Fahrzeuge aus dem Franchise werden nach der Veröffentlichung als kostenpflichtige DLCs hinzugefügt.

Diese Zusammenarbeit stellt eine spannende neue Synergie in der Spieleindustrie dar, die zwei weltweit beliebte und erfolgreiche Marken der Pop-Kultur miteinander verbindet. Die Verbindung zwischen Hot Wheels Unleashed und Fast & Furious passierte schon Anfang des Jahres in Fast X, dem neuesten Kapitel der Fast & Furious Saga von Universal Pictures. Dominic Torettos Sohn Brian und seine Schwester Mia das Game im Film spielten. Dank der fesselnden neuen Spielmechanik von Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged können die Fans einige der spektakulärsten Stunts aus den Filmen nachspielen.

Neben dem Boosten und Driften bietet Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged die neuen Mechaniken Sprung und Doppelsprung, die genutzt werden können, um Rivalen auszumanövrieren oder Hindernissen auf engem Raum auszuweichen. Der Lateral Dash hingegen ist die perfekte Möglichkeit, um Gegner von der Strecke zu drängen oder sie als Sprungbrett zu nutzen. All diese Optionen stehen bereit, während man die fünf brandneuen Umgebungen des Spiels erkundet: einen Arcade-Raum, der an die Ära der Münz-Automaten erinnert, einen in eine Rennarena verwandelten Hinterhof, einen Minigolfplatz in einer Wildweststadt, ein Dinosaurier-Museum und eine Tankstelle im Retro-Stil.

„Wir freuen uns, diese beiden kultigen Rennserien in Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged noch näher zusammenzubringen, aufbauend auf der jahrelangen Zusammenarbeit mit unseren wunderbaren Partnern bei Universal Games und Digital Platforms”, so Mike DeLaet, Global Head of Digital Gaming bei Mattel. „Es gibt kaum eine passendere Kombination als Hot Wheels und Fast & Furious, und das Team von Milestone hat hervorragende Arbeit geleistet, um diese bei den Fans beliebten Fahrzeuge in authentischer Hot Wheels Unleashed-Manier zum Leben zu erwecken”.

„Wir sind stolz und begeistert, mit Universal Games und Digital Platforms zusammenzuarbeiten, um die legendäre Fast & Furious-Reihe auf die virtuellen Strecken von Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged zu bringen”, sagt Andrea Loiudice, Publishing Director bei Milestone. Wir schätzen den Beitrag von Mattel zu dieser bedeutenden Zusammenarbeit sehr und können es kaum erwarten, den Nervenkitzel und die Freude zu erleben, die sie Spielern auf der ganzen Welt bereiten wird”.

Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged erscheint am 19. Oktober für alle aktuellen Konsolen.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – auf 2024 verschoben

3

Entwickler Rabbit & Bear Studios hat Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes auf das zweite Quartal 2024 verschoben. Eigentlich sollte das Rollenspiel noch in diesem Jahr für alle aktuellen Konsolen veröffentlicht werden.

In einem kurzen Statement bei Kickstarter gibt man als Grund für die Verschiebung an, dass man eine faszinierende Story und einfach das bestmögliche Produkt abliefern wolle und dafür mehr Zeit benötige.

Redfall – im Test (Xbox Series X)

10
Zurück
Nächste

Wertung

  • keine zufällige Spielersuche möglich
  • Missionsfortschritt nur für Host
  • Waffen mit unterschiedlichen Seltenheitswerten

Technisch und inhaltlich unausgegorenes Gebräu aus Vampirismus und Shooter mit Koop-Topping, dessen Grundzutaten leider nur solide sind.

Singleplayer61
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Phantom Blade Zero – Infos zur Technik & Demo angekündigt

0
Screenshot von Phantom Blade Zero

Im Interview mit WCCFTech hat sich S-Game Gründer and CEO Qiwei Liang zur technischen Seite von Phantom Blade Zero geäußert. Demnach werden zwei Grafikmodi entweder 2K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde oder 4K-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde bieten.

Die 4K-Bildrate möchte man allerdings gerne noch erhöhen. Idealziel wären 60 Bilder pro Sekunde, aber man wäre schon mit 45 oder 50 zufrieden, so Liang.

Phantom Blade Zero ist aktuell unterminiert, aber für PS5 in Entwicklung. Im nächsten Jahr wird schonmal eine 30minütige Demo veröffentlicht.

Fate/Samurai Remnant – zweiter offizieller Trailer

0

Koei-Tecmo und Omega Force haben den zweiten offiziellen Trailer zu Fate/Samurai Remnant veröffentlicht. Darin bekommen wir flotte Sequenzen aus dem Rollenspiel zu sehen.

Fate/Samurai Remnant erscheint am 29. September für PS4, PS5 und Switch.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 – auch für PS4?

6

Offenbar plant Konami auch eine PS4-Veröffentlichung der Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Zumindest wurde jetzt ein entsprechendes ESRB-Rating gesichtet, was in der Regel ein guter Indikator für eine anschließende Veröffentlichung ist.

Nach aktuellem Stand soll die Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 am 24. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch erscheinen.

Mortal Kombat 1 – weiterer Kämpfer bestätigt & neuer Trailer veröffentlicht

0
Logo von Mortal Kombat 1

Die NetherRealm Studios haben mittlerweile bestätigt, dass auch Geras ein Teil der Kämpferriege von Mortal Kombat 1 sein wird. Gleichzeitig stellt uns ein neuer Trailer die Keepers of Time vor.

Mortal Kombat 1 erscheint am 19. September für PS5, Xbox Series X und Switch.

Assassin’s Creed Mirage – ungefähre Durchspielzeit bekannt

1

Ubisofts Lead Producer Fabian Salomon hat sich mit Berufung auf erste interne Playtests zur ungefähren Durchspielzeit von Assassin’s Creed Mirage geäußert. Demnach wird ein Durchgang mit dem Action-Adventure rund 20 Stunden dauern. Wer wirklich alles sehen will, soll etwa fünf bis zehn zusätzliche Stunden einplanen.

Assassin’s Creed Mirage ist ab 12. Oktober für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Final Fantasy XIV – Dawntrail-Erweiterung & Xbox-Version angekündigt

1
Screenshot von Final Fantasy XIV

Square Enix hat mit “Dawntrail” eine neue Erweiterung für Final Fantasy XIV vorgestellt. Außerdem wurde eine Xbox-Fassung angekündigt.

Alle Infos dazu hat die Pressemitteilung:

Die neue Erweiterung geht mit einer Fülle an neuen Inhalten einher, darunter eine erhöhte Stufenobergrenze, mehrere neue Jobs, weitläufige neue Gebiete, neue Stammesvölker, neue Dungeons und neue Kampfinhalte wie FATEs, Hohe Jagd und Schatzsuchen sowie Nebenaufträge und vieles mehr. Einige der Dinge, auf die Spieler*innen sich freuen können, sind:

  • Reise in die neue Welt Tural und erkunde ihre Hauptstadt Tuliyollal.
  • Erforsche neue Gebiete, darunter das gebirgige Urqopacha und den Wald von Yak T’el.
  • Neue Stammesvölker, darunter die winzigen Pelupelu, die auffällige Masken tragen und in Urqopacha leben.
  • Stufenobergrenze von 90 auf 100 erhöht.
  • Mehrere neue Jobs
  • Kampfinhalte wie FATEs, Hohe Jagd und Schatzsuchen sowie Nebenaufträge
  • Neue Dungeons
  • Neue Bedrohungen, darunter Valigarmanda
  • Inhaltshelfer-Update
  • Neue Ausrüstung und Rezepte
  • Umfassender, neuer Gelegenheitsinhalt
  • Neues Unstetes Gewölbe, neuer Allianz-Raid, 8-Spieler Raid und Fataler Raid
  • PvP-Aktualisierung
  • Laufende Inhalts-Updates, darunter ein Update für den Blaumagier, noch mehr von Hildibrands Fällen, neue Pläne für das Tiefe Gewölbe und Aktualisierungen für den Gold Saucer

Zusätzlich liefert Dawntrail die erste, umfassende Verbesserung der Grafik für Charaktere und Welten, darunter:

  • Verbesserungen an der Ästhetik
  • Höhere Auflösung für Texturen und Schatten
  • Verbesserte Grafik für Material

In der Keynote-Präsentation wurde ebenfalls enthüllt, dass die bestehende Testversion für FINAL FANTASY XIV ONLINE mit Patch 6.5 noch erweitert wird. Bei Erscheinung bietet die noch umfassendere Testversion alle Inhalte aus der Stormblood-Erweiterung (und Updates bis einschließlich Patch 4.58), inklusive den Jobs Rotmagier und Samurai und eine Stufenobergrenze von 70 für Neueinsteiger, ohne Begrenzung der Spielzeit.

In einer Überraschungsankündigung teilte Yoshida die Bühne während seiner Keynote-Präsentation mit dem CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, um zu bestätigen, dass die sehnlichst erwartete Xbox-Version des gefeierten MMOs im Frühling 2024 auf Xbox Series X|S erscheinen wird. Eine offene Beta wird während der Patch 6.5x-Serie beginnen. Die rein digitale Veröffentlichung bietet auf Xbox Series X 4K-Unterstützung.

Neueste Beiträge

Die Abenteuer von Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn – im Klassik-Test (PS3...

Seite 1 Steven Spielberg und Peter Jackson hauchen dem französischen Comic-Klassiker Die Abenteuer von Tim und Struppi in drei Animationsfilmen neues Leben ein, da darf...

The Gunstringer – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Langsam trudeln Kinect-Spiele mit mehr Fokus auf Core Gamer ein: Microsoft gefiel das erste Bewegungssteuerungs­projekt der skurrilen Entwicklertruppe ­Twisted Pixel (u.a. Splosion Man)...

Resident Evil 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie Play­Station...

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...