Alien Breed 35th Anniversary – im Test (PS5)

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Als zweites eigenes Spiel legte das erste Alien Breed 1991 die Grundlage für den Erfolg von Team17. Zum Jubiläum werden alle sechs Amiga-Episoden der Serie zusammengefasst: viermal sprite­basierte Vogelperspektiven-Action, vergleichbar mit einem Sci-Fi-Gauntlet, sowie zweimal (über-)ambitionierte Ego-Shooter im Stil von Doom.

Das ist his­torisch bedeutsam und dank moderner Feinabstimmungen, wie der willkommenen Twinstick-Steuerung, heute noch akzeptabel spielbar. Trotzdem macht das Ganze nur begrenzt Spaß. Ein Lob verdient dagegen die solide ausgestattete Museumsabteilung.

Kompetente Retro-Sammlung von heutzutage arg altbackenen Amiga-Klassikern mit netten Extras.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

Ace Combat 8: Wings of Theve – Update 1.01.002 angekündigt

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Screenshot von Ace Combat 8

Bandai Namco gibt bekannt, dass Update 1.01.002 für Ace Combat 8: Wings of Theve übermorgen erscheint. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

■CAMPAIGN

The following issues have been fixed and various adjustments have been made to the CAMPAIGN:

• Adjusted the behavior of enemy aircraft in certain missions.
・MISSION 15: Adjusted the difficulty of Ladon on ELITE difficulty and above.
・MISSION 28: Adjusted the maximum number of flares available to Shadow 22 and wingmen.
• Fixed an issue where, under certain conditions, missions would not progress properly.
・MISSION 6: Fixed an issue where the mission could fail if a wingman used an MPBM against a nearby ground target while the transport was taking off.
・MISSION 10: Fixed an issue where the mission could become unable to progress after landing on the aircraft carrier.
・MISSION 11: Fixed an issue where the game could crash when a chain explosion involving Podarge occurred.
・MISSION 13: Fixed an issue where the cinematic scene would not progress if the “L” key was assigned to camera controls in BUTTON MAPPING.
・MISSION 14: Fixed an issue where the player could be hit by missiles after crossing the safe zone.
・MISSION 16: Fixed an issue where, after discovering the disguised ships, a wingman could attack container ships other than the disguised ships.
・MISSION 18: Fixed an issue where attacking rocket debris near the ground could cause the debris to sink into the ground, preventing the mission from progressing.
・MISSION 25: Fixed an issue where, after retrying under certain conditions, the timer could stop when all enemy forces were eliminated, preventing the mission from progressing.
・MISSION 28: Fixed an issue where radio would not play when attempting to sortie again after resupplying weapons, preventing the mission from progressing.
・MISSION 30: Fixed an issue where the TGT “HULL” could not be destroyed even after repeated attacks, preventing the mission from progressing.
・All Missions: Fixed an issue where the game could crash in SELECT AIRCRAFT when sorting by an aircraft role that does not contain any aircraft owned by the player.
・All Missions: Fixed an issue where the game could crash when entering the AIRCRAFT TREE screen for the first time if the Left directional input was being held and the player owned certain DLC aircraft.
・All Missions: Fixed an issue where the game could sometimes crash on the mission title screen. (PS5™ version)
・Made various other fixes and adjustments to unintended mission progression.
• Fixed an issue where radio and sound effects would sometimes not play correctly during missions.
• Fixed an issue where subtitles and speaker names would sometimes not display correctly during missions.
• Fixed an issue where certain models and effects would sometimes not render correctly during missions.
• Improved stability during cinematic scenes and replay playback.
• Adjusted behavior in the Hangar.
• Adjusted camera behavior.
• Fixed certain error messages.

■ACE COMBAT ONLINE

The following issues have been fixed and various adjustments have been made to the ACE COMBAT ONLINE:

• Fixed an issue where players would sometimes be unable to proceed to the next screen after creating an account.
• Fixed an issue where disconnecting a controller during the mission start sequence could prevent the game from returning to normal after reconnecting the controller. (Steam® version)
• Fixed an issue where certain Social features would not function properly.
• Fixed an issue where, under certain conditions, controls could become unresponsive after deploying on a mission. (PS5™ version)
• Fixed an issue in MILITARY TRAINING where performing certain actions while landing could prevent the landing from being registered correctly.
• Adjusted certain display elements on the ARCADE GAMES game screen.
• Reduced the effect duration of the following SP Weapons in ACE COMBAT ONLINE:
・ECM
・ESM
・IEWS

Based on the feedback we have received regarding the UI and menu controls in ACE COMBAT ONLINE, we are prioritizing improvements to provide a more comfortable gameplay experience.
These improvements will be implemented gradually in future updates. We appreciate your patience as we continue working on them.

■OTHER FIXES AND ADJUSTMENTS

In addition to the above, the following fixes and adjustments have been made:

• Fixed an issue where in-game purchases (ACE COINS) would not proceed properly when “Enable the Steam Overlay while in-game” was turned off. (Steam® version)
• Added an option to enable or disable Async Compute from SYSTEM when using a GPU that supports asynchronous computation. (Steam® version)
*When using a GPU that does not support asynchronous computation, this option will be grayed out and cannot be selected.
• Fixed an issue where activities would not appear in certain features. (PS5™ version)
• Adjusted key assignments for certain keyboard controls.
• Changed the connection settings for certain peripheral devices.
*For information regarding the operation of peripheral devices following these connection setting changes, please contact the respective manufacturer.
• Fixed various other minor issues.

Tropico 7 – neuer Pre-Order Trailer

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Artwork und Logo zu Tropico 7

Publisher Kalypso Media und Entwickler Gaming Minds Studios zeigen einen schicken Pre-Order Trailer zu Tropico 7. Darin wird unter anderem das Gameplay-Grundgerüst erklärt und es werden atmosphärische Sequenzen von der Spielwelt geboten.

Tropico 7 erscheint am 28. Januar 2027 für PS5 und Xbox Series X.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana – kommt auch für Switch 2

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Publisher NIS America und Entwickler Falcom kündigen an, dass Ys VIII: Lacrimosa of Dana am 25. Februar 2027 auch für Switch 2 erscheint. Der zugehörige Trailer bestätigt bereits die Unterstützung von GameShare und GameChat.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana ist schon für PS4, PS5, Switch und Vita erhältlich.

El Shaddai: Ascension of the Metatron – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • basiert auf jüdisch-christlicher Mythologie
  • androgyne Hauptfigur: ein Engel in Jeans
  • Art-Galerie & Alternativ-Kostüme
  • wahlweise englischer/japanischer Ton
  • Soundtrack & Artbooks bei play-asia.com

Spielerisch simpler, visuell überragen­der Mix aus Action und Jump’n’Run – ein unvergessliches Erlebnis für aufgeschlossene Gamer.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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Remothered: Red Nun’s Legacy – Switch-2-Fassung verschoben

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Logo und Artwork von Remothered: Red Nun's Legacy

Stormind Games und Soft Source Publishing haben Remothered: Red Nun’s Legacy vom 27. Oktober auf den 3. Dezember verschoben. Die zusätzliche Zeit möchte man nutzen, um der Nintendo-Version den letzten Feinschliff zu verpassen. Die anderen Versionen sind nicht von der Verzögerung betroffen.

Remothered: Red Nun’s Legacy ist für PS5, Xbox Series X und Switch 2 in Entwicklung.

Buckshot Roulette – kommt auch für PS4, PS5 & Switch

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Publisher CRITICAL REFLEX und Entwickler Mike Klubnika kündigen Buckshot Roulette auch für PS4, PS5 und Switch an. Ein Termin für die Umsetzungen wird noch nicht genannt, aber es gibt immerhin schonmal einen Trailer dazu zu sehen.

Buckshot Roulette ist bereits für Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

SPRAWL zero – im Test (Switch 2)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Bei der Wahl der Waffen, wie etwa dem ”Pfähler”, merkt man deutlich, dass die F.E.A.R.-Reihe als Inspirationsquelle diente. In puncto Atmosphäre und spannender Gefechte erreicht ”SPRAWL zero jedoch nicht das Niveau des Vorbilds. Trotzdem findet Ihr hier eine passable Retro-Ballerei, die bekannte Elemente zu einem ansprechenden Mix verbindet. Die visuelle Monotonie wirkt sich allerdings negativ aus, ebenso wie das häufige Backtracking. Die Idee, mir die Freiheit zu geben, welches Missionsziel ich zuerst angehe, ist lobenswert. Leider wirken diese Wege oft wie künstliche Spielzeitstreckung.

Dystopischer Retro-Ego-Shooter, der im Sequel auf Spezialkräfte statt hohes Parkourtempo setzt.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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Riders Republic – im Dezember auch für Switch 2

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Ubisoft kündigt an, dass Riders Republic am 9. Dezember auch für Switch 2 erscheint. Simultan wird für sämtliche Systeme ein neuer Offline-Play-Modus veröffentlicht, dank dem wir einen Großteil des Spiels auch ohne Internetverbindung erleben können.

Riders Republic ist seit 28. Oktober 2021 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Zero Parades: Director’s Cut – kommt auch für XSX

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ZA/UM hat Zero Parades: Director’s Cut auch für Xbox Series X in Aussicht gestellt. Zuvor war er nur für PS5 und Switch 2 angekündigt gewesen.

Zero Parades: Director’s Cut erscheint am 3. November.

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