Ordinary Oddness – für PS5 & XSX angekündigt

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Entwickler und Publisher COSMICPUP STUDIO stellt Ordinary Oddness für PS5 und Xbox Series X in Aussicht. Ein ausführlicher Einblick in das dezent abgedrehte Open-World-Rollenspiel wird uns schon jetzt geboten.

Ordinary Oddness ist noch unterminiert.

Crimson Desert – Features-Trailer zum “Charting the Unknown”-DLC

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Screenshot von Crimson Desert

Pearl Abyss präsentiert einen längeren Trailer zur kommenden “Charting the Unknown”-Erweiterung für Crimson Desert. Darin widmet man sich ausführlich den Features des DLCs. Dazu zählen eine Fortsetzung der Geschichten von Kliff, Damiane und Oongka, eine neue Region und eine ganz besondere Herausforderung in Form des Boss Gauntlets.

Der Charting the Unknown”-DLC für Crimson Desert erscheint am 29. Oktober.

Xbox – ungefähre Releasefenster für die nächsten Konsolen

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Einem Fortune-Porträt über Asha Sharma verdanken wir ungefähre Releasefenster für die nächste Xbox-Generation. So soll Ende nächsten Jahres ein Next-Generation Handheld erscheinen und Project Helix folgt etwa ein Jahr später, also Ende 2028. Die Next-Gen-Konsole soll generell stärker auf mobiles Spielen ausgerichtet sein und Nutzer langfristig an das Xbox-Ökosystem binden. Konkrete technische Daten der Konsole nennt man noch nicht.

Project Helix war bereits im März angeteasert worden.

Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax – im Klassik-Test (360)

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Vor ein paar Monaten haben wir das ebenso exzentrische wie clevere High-Speed-PSP-Rollenspiel Half-Minute Hero (hierzulande nur als PSN-Download erhältlich) getestet. Jetzt gibt es diese durch und durch unorthodoxe Variante der ewigen Jagd nach Erfahrungspunkten mit optionaler grafischer Überarbeitung auch für die Xbox 360. Ein grimmiger Overlord ist drauf und dran, die Welt zu vernichten – in 30 Sekunden wird er sein Zerstörungswerk vollbracht haben. Zu wenig Zeit für ein komplettes Rollenspiel mit Dorfbesuch, Dungeon-Ausflug und Zufallskämpfen? Nicht doch, Euer kleiner Held rast hier wie von der Tarantel gestochen durch die 2D-Welt und verhaut Monster im Sekundentakt. Ehe Ihr Euch verseht, ist er schon wieder ein paar Levels aufgestiegen und schließlich stark genug, den Obermotz zu pulverisieren. Aber der Friede ist nur von kurzer Dauer: Schon geht es auf ins nächste Areal, in dem Ihr die Welt wieder in 30 Sekunden retten müsst…

Habt Ihr davon genug, probiert Ihr die anderen Modi aus: Action-Ausflüge und Eskort-Missionen sind nicht so spaßig wie die Turbo-RPGs, bieten aber willkommene Zerstreuung. Der Entwickler Opus Studio schafft es, aus einem geruhsamen Genre wie dem japanischen Rollenspiel ein herrlich manisches Vergnügen zu drechseln. Das fängt nicht nur den Geist klassischer 8- und 16-Bit-Abenteuer ein, sondern bietet durch die extreme Geschwindigkeit sogar eingefleischten Actionfans jede Menge Vergnügen. Allerdings ist die grafische Überarbeitung, die ein wenig an Nintendos The Legend of Zelda: The Wind Waker erinnert, weniger charmant als der ursprüngliche Pixel-Look des PSP-Originals: Zum Glück könnt Ihr in den Optionen wählen, wie Ihr Eure Mini-Abenteuer erleben wollt.

Spätestens jetzt, da Half-Minute Hero für wenig Geld auf XBLA erhältlich ist, gibt es keinen Grund mehr, diesen Knaller nicht anzutesten – zumindest die kostenlose Demo erklären wir hiermit feierlich und offiziell zum Pflichtprogramm.

Rasantes und witziges Rollenspiel mit 30-Sekunden-Gimmick – schräg und spaßig.

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Xbox Game Pass – das kommt (und geht) noch im Oktober 2026

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Logo von Xbox Game Pass

Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • 22. Oktober – Dodo Duckie (Ultimate & Premium)
  • 26. Oktober – Scramble Knights Online (Ultimate) – Game Preview
  • 27. Oktober – The Séance of Blake Manor (Ultimate & Premium)
  • 29. Oktober – Final Fantasy VII Remake Intergrade (Ultimate & Premium)
  • 29. Oktober – Plants vs. Zombies: Replanted (Ultimate)
  • 29. Oktober – Terrible Lizards (Ultimate)
  • 31. Oktober – Pit of Goblin (Ultimate & Premium)

Zum 31. Oktober verabschieden sich diese Spiele:

  • Day of the Tentacle Remastered 
  • Dead Static Drive 
  • Deep Rock Galactic 
  • Full Throttle Remastered 
  • Grim Fandango Remastered 
  • Lara Croft and the Temple of Osiris 
  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga 
  • Wartales 
  • Wildgate 

Leisure Suit Larry – Super-Sale vor dem Verkaufsstop

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2019 und 2021 verschafften Entwickler CrazyBunch und Publisher Assemble Entertainment der Adventure-Ikone Leisure Suit Larry ein rundum gelungenes Comeback: Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry und Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice überzeugten mit sympathischen Figuren, herrlich zotigen Gags, cleveren Rätseln und auch überraschend viel Herz, wie wir in unseren Tests der beiden Adventures  erfreut konstatieren durften – siehe hier und hier.

Leider neigt sich Larrys Comeback jetzt dem Ende entgegen: Am Freitag, dem 23. Oktober werden beide Spiele aus sämtlichen Online-Stores genommen – über die Gründe lässt sich nur spekulieren, Assemble Entertainment lizensierte den guten Larry vom aktuellen Rechteinhaber Electronic Arts, der nun vor kurzem an den saudischen Public Investment Fund (PIF), die US-Investmentgesellschaft Silver Lake und die Private Equity Firma von Donald Trumps Schwiegersohn, Affinity Partners, verkauft und infolgedessen direkt mit massivsten Schulden belegt wurde; der wahrscheinlichste Grund für das Delisting dürfte daher die “Larry”-Lizenz sein.

Zum Glück erschien das Spiel auf PlayStation 4 und Switch auch auf Datenträger, aber gerade die beiden Switch-Module sind heute nicht mehr allzu häufig zu finden und auch gerade der erste Teil ist mittlerweile nicht ganz billig. Aber hier macht Assemble Entertainment den Fans ein Abschiedsgeschenk: Im Nintendo eShop sind derzeit beide Larry-Abenteuer für supergünstige 99 Cent erhältlich, auch die Preise im PSN, bei Xbox und bei PC-Anbietern wie Steam, Humble Bundle und GOG pendeln sich bei diesen Größenordnungen ein.

Daher unserRat: Seid Ihr auch nur halbwegs Adventure-affin und könnt auch mal über einen zünftig-zotigen Pimmelwitz lachen, dann solltet Ihr Euch – wenn nicht ohnehin schon geschehen – die beiden Larrys unbedingt noch schnell holen. Wet Dreams Don’t Dry und Wet Dreams Dry Twice machen richtig Spaß und entschädigen bestens für das arg durchwachsene 3D-Spektakel Magna Cum Laud“ (2004) und das legendär miese Box Office Bust (2009).

Greift also zu, bevor sich Larry verabschieden muss!

Woodo – im Test (PS5)

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Im Prinzip erhaltet Ihr hier ”nur” ein einfaches Puzzle, bei dem Bauteile an die passenden Stellen gesetzt werden, um eine Diorama-Szene einzufärben. Doch die beeindruckende Inszenierung, bei der jedes Szenario mit liebevollen Animationen das Flair von Holzspielzeug großartig vermittelt, macht zusammen mit einer durchdachten Steuerung das Ganze so bezaubernd, dass die etwa vier Stunden bis zum Finale wie im Flug vergehen.

Kleinere Schwächen, wie teils schwer erkennbare Bauteil-Konstellatio­nen, werden durch eine Hilfefunktion ausgeglichen, und die schlichte, aber sympathische ­Story weckt wohlige Gefühle.

Ungemein liebevoll und sehenswert in Szene gesetztes Puzzlespiel, das man einfach gern haben muss.

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Hollow Home – Survival-RPG kommt auch für Xbox

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Wer sich vor schwerer Kost (der emotionalen Art) nicht scheut, merkt sich den 27. Februar vor: Denn dann erscheint Hollow Home auch für Xbox – das Survival-RPG entsteht in der Ukraine und thematisiert den Angriff auf die Stadt Mariupol während der russischen Invasion.

Silent Hill: Townfall – offizieller Auszeichnungstrailer

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Konami versorgt uns mit dem Auszeichnungstrailer zu Silent Hill: Townfall. Hier wird uns, wie bei diesem Format gewohnt, ein kurzweiliger Mix aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Silent Hill: Townfall ist seit 24. September für PS5 erhältlich.

From Dust – im Klassik-Test (360)

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Nachdem sich Peter Molyneux nur noch für Fable interessiert, sind Götterspiele rar geworden. Ein Franzose feiert damit jetzt sein Comeback: Eric Chahi schuf Anfang der 1990er-­Jahre das atmosphärische Abenteuer Another World und tauchte dann unter – bis jetzt. Unter seiner Leitung entstand From Dust, das buchstäblich weltbewegend ist.

Als spirituelle Kraft eines Volksstammes ist es Eure Aufgabe, die Schützlinge unbeschadet durch eine Reihe mehr oder weniger unwirtlicher Landschaften zu führen. Dazu steuert Ihr den ’Odem’ – eine Markierung, mit der Ihr per Tastendruck Naturelemente wie Erde, Wasser oder Lava aufnehmt und wieder ablegt. So verformt Ihr in Echtzeit die Umgebung, um dem Stamm den Weg freizuräumen. In jeder Welt befinden sich Totems, an denen fünf Menschen beten müssen, wodurch ein Dorf entsteht und neue Fähigkeiten in Euch erwachen – lasst für eine bestimmte Zeit Wasser gefrieren oder verdunsten, Feuer erlöschen oder steigert die Kapazität des Odems. Habt Ihr alle möglichen Siedlungen
errichtet, öffnet sich das Tor zur nächsten Welt.

Flapsig gesagt, ist From Dust damit eine Art Götter-Lemmings, nur dass Ihr den Schützlingen die Ziele genauer vorgebt. Doch das Gottspiel wird durch das Zusammenwirken der Naturkräfte richtig imposant: So türmt sich abgelegte Erde nicht künstlich auf, sondern folgt den Gesetzen der Schwerkraft, von außen drohen Gefahren wie gewaltige Fluten oder Vulkanausbrüche. Ihr habt das Schicksal Eurer kleinen Welt in der Hand, seid aber nicht allmächtig – in späteren Abschnitten kommt Ihr nur mit bedachtem und exaktem Agieren zum Erfolg.

Technisch gibt From Dust ein ansprechendes Bild ab, realistisch animierte Wasser- und Lavamassen beeindrucken ebenso wie Echtzeit-­Umgebungsverformungen, ohne dass die Bildrate einbricht. Dass nicht jede ­Textur allzu detailliert ist, fällt kaum ins Gewicht: Da die Kamera zwar frei bewegt, aber nicht stufenlos gezoomt werden kann, seid Ihr meist nicht nahe genug dran, um Makel zu erkennen. Etwas schade ist, dass Ihr die Stämme in der Regel nur in Ameisengröße seht und diese schon mal in der Naturpracht verloren gehen können. Auch der einzig größere Kritikpunkt hängt mit Euren Schützlingen zusammen: Die suchen sich eigenständig Wege zu den ihnen vorgegebenen Zielen, die durch leuchtende Linien angezeigt werden. Doch das sind nicht immer die sinnvollsten Routen, hin und wieder bleiben einige Leute irgendwo hängen, weil sie scheinbar verwirrt den Faden verloren haben. Das kann Eure Planungen durcheinander­wirbeln und schon mal nerven, schadet dem Reiz von From Dust aber zum Glück kaum: Unterm Strich ist das Naturspektakel trotzdem göttlich.

FAZIT

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