TerRover – im Klassik-Test (PS3)

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Eigentlich möchte man TerRover sofort ins Herz schließen: Die Grafik ist stilvoll, der Held charismatisch. Aber leider knarzt es bei der Mischung aus Renn- und Geschicklichkeitsspiel teilweise arg im Gebälk. Ziel des Physik-basierten 2D-Titels ist es, mit Eurem kleinen TerRover den Levelausgang zu erreichen und dabei möglichst viele Items aufzulesen, allzu lange solltet Ihr auch nicht brauchen. TerRover wirkt auf Screenshots vielleicht wie ein 2D-Jump’n‘Run, spielt sich aber mehr wie ein Rennspiel. Mit R2 gebt Ihr Gas, mit den Knöpfen wechselt Ihr die Fahrtrichtung, springt oder dreht Euch wieder um, wenn Ihr mal wie eine Schildkröte auf dem Rücken liegt. Habt Ihr Euch Physik-bedingt in eine Sackgasse manövriert, haltet Ihr den Kreis-Knopf gedrückt – wie bei LittleBigPlanet zerstört Ihr Euch dann selbst und macht beim letzten Checkpoint weiter.

TerRover fordert Euch nicht nur mit kniffligem Leveldesign, vor allem die Physik-Engine macht Euch das Leben schwer. Ihr kämpft permanent mit der komplexen Steuerung: Selbst wenn Ihr die diffizile Gewichtsver­lagerung mit dem rechten Stick beherrscht, habt Ihr nie wirklich das Gefühl, Euer Gefährt richtig unter Kontrolle zu haben. Das sorgt wieder und wieder für Frust: Ihr habt Euch irgendwo verkeilt, schafft einen an sich simplen Sprung partout nicht und legt Euch regelmäßig unfreiwillig auf den Rücken.

Gut, dass eine Demo zu TerRover parat steht, so könnt Ihr selbst ­herausfinden, ob Ihr mit der fordernden Steuerung klarkommt. Bringt Ihr die entsprechende Geduld auf, Euch mit den Kontrollwidrigkeiten anzufreunden, dann werdet Ihr mit dem stilvollen TerRover Euren Spaß haben. Der Großteil der Spieler dürfte nach kurzer Zeit aber frustriert das Handtuch werfen.

Geschicklichkeitsflitzer mit tollem Grafikstil und schwer zu verinnerlichendem Lenkschema.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
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UK-Charts vom 25. bis 31. Mai 2026

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Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. 007 First Light – NEU
  2. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
  3. Resident Evil Requiem
  4. Mortal Kombat 11 Ultimate
  5. Pokémon Pokopia
  6. Yoshi and the Mysterious Book
  7. Mario Kart World
  8. Mortal Kombat X
  9. Call of Duty: Black Ops 7
  10. Forza Horizon 6
  11. Ghost of Yotei
  12. Pokémon Legends: Z-A
  13. EA Sports FC 26
  14. Minecraft
  15. Pragmata
  16. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
  17. Super Mario Bros. Wonder
  18. Red Dead Redemption
  19. Donkey Kong Bananza
  20. Mario Kart 8 Deluxe
  21. Super Mario Party Jambore
  22. Resident Evil 4: Gold Edition
  23. Mafia Trilogy
  24. Animal Crossing: New Horizons
  25. Grand Theft Auto V

Easy Delivery Co. – im Test (PS5)

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Als Lieferfahrer seid Ihr in einer winterlichen Region zwischen kleinen Orten unterwegs und erledigt Aufträge. Ladet Waren ein und aus, bleibt nicht zu lange in der Eiseskälte und tankt rechtzeitig Energy­drinks und Sprit, damit weder Euch noch Eurem Vehikel der Saft ausgeht.

Das spielt sich grundsätzlich gemütlich und hat dank stilvoll-karger Polygon-Grafik im PSone-Look sowie minimalistisch angelegter Musik Retro-Charme, zudem deckt Ihr nebenbei eine ominös anmutende Rahmenstory auf. Doch das zieht sich gerade im späteren Verlauf und kann die Monotonie des Arbeitsalltags nur bedingt kompensieren.

Gemütliche Lieferfahrten im frühen Polygon-Look treffen auf eine latent mysteriöse Winterwelt und Story.

Singleplayer67
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Island of Winds – Gameplay-Trailer mit viel Atmosphäre

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Publisher ESDigital Games und Entwickler Parity Games zeigen einen neuen Gameplay-Trailer zu Island of Winds. Dieser gefällt mit atmosphärischen Bildern von Spielwelt und Story.

Island of Winds ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache, hat aber noch keinen Releasetermin.

Avatar Legends: The Fighting Game – umfangreicher Developer Overview

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Publisher und Entwickler Gameplay Group sowie Publisher PM Studios versorgen uns mit einem ausführlichen Developer Overview zu Avatar Legends: The Fighting Game. Darin stellt man Azula genauer vor und zeigt etwa ihre Move-Palette.

Avatar Legends: The Fighting Game erscheint am 2. Juli für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

Hydrophobia – im Klassik-Test (360)

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Hauptfigur von Hydrophobia mag die Mechanikerin Kate sein, der Star des Spiels ist aber das enorm schick dargestellte Wasser. ­Hydrophobia spielt in naher Zukunft an Bord eines gigantischen Ozeanriesen: Der wurde Opfer einer Terrorattacke und füllt sich nun langsam mit Wasser. Kate ist mittendrin und muss nicht nur dem nassen Grab entkommen, sondern auch mit schießwütigen Terroristen fertig werden. Genau die sind das Problem: ­Offenbar trauten die Entwickler der schieren Panik nicht, die sich einstellt, wenn Ihr vor den eindringenden Wassermassen zu fliehen versucht. Darum werdet Ihr immer wieder in typische Deckungsgefechte verwickelt. Die Ballereien spielen sich nicht sonderlich prickelnd, auch wenn Ihr die Umgebung zu Eurem Vorteil nutzen könnt. Besser ist Hydrophobia, wenn Ihr unter Zeitdruck flieht, rätselt und tüftelt – der Kampf gegen die Elemente wirkt weit spannender als der gegen bewaffnete Feinde. Doch auch hier stellt sich ­irgendwann Routine ein: Scannt Wände, sucht Schlüsselkarten, hackt Computer… mehr Abwechslung hätte nicht geschadet.

Grafische Highlights sind die immer wieder hereinbrechenden Wassermassen, die Figuren selbst wirken dagegen dezent steif und ausdruckslos. Wir können uns des Eindrucks nicht erwehren, dass Hydrophobia besser funktioniert hätte, wenn man es gemeinsam mit den beiden geplanten Fortsetzungen direkt auf DVD ver­kauft hätte, statt auf knapp 15 Euro teure Teilhäppchen zu setzen.

Ordentliches Action-Adventure mit schicker Wasserphysik und vielen aufgesetzten Ballereien.

Singleplayer60
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Inazuma Eleven: Victory Road – fünftes Gratis-Update am Horizont

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Level-5 hat das mittlerweile fünfte Gratis-Update für Inazuma Eleven: Victory Road in Aussicht gestellt, das bereits am 11. Juni verfügbar sein wird. Dieses hört auf den Namen “New Kick-Off”, führt Saison-Spieler für das offizielle Online-Turnier “Victory Road” ein, die Funktion “Synergien” wird implementiert und die neue “Victory Road”-Route zudem zum Chronik-Modus hinzugefügt.

Inazuma Eleven: Victory Road ist seit 13. November 2025 für alle aktuellen Systeme erhältlich.

Ragnarok Console Project – für PS5, XSX & Switch 2 vorgestellt

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Die beiden Publisher Gravity und Daweon Game Media Lab sowie der Entwickler Waycoder kündigen Ragnarok Console Project für PS5, Xbox Series X und Switch 2. Einen ersten Trailer zu dem Rollenspiel gibt es ebenfalls zu sehen.

Ragnarok Console Project wird in der ersten Jahreshälfte 2027 veröffentlicht.

Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden – im Test (Switch)

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Wertung

  • bis zu 70 Miis besiedeln Eure Insel
  • teils sehr detaillierte Kreativ-Optionen
  • keine Interaktion mit der Außenwelt

Die skurrile Lebenssimulation mag spielerisch nicht so viel hergeben, versprüht aber ungemein Charme und taugt zum dauerhaften Zeitfresser.

Singleplayer85
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Cronos: The New Dawn – Gerüchte über kommenden Ableger

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Aktuell haben Gerüchte über einen kommenden Ableger von Cronos: The New Dawn Hochkonjunktur, zumal Entwickler Bloober Team vor geraumer Zeit bereits einige diesbezügliche Andeutungen gemacht hatte. Zudem wurde der Name Cronos: Lazarus jetzt bei einer Veranstaltung der chinesischen Plattform Jike entdeckt. Nähere Informationen dazu liegen aber noch nicht vor.

Wir sollten aber schon sehr bald um einiges schlauer sein. IGN wird das Projekt nämlich auf seinem hauseigenen Live Event am 6. bzw. 7. Juni genauer vorstellen.

Cronos: The New Dawn erschien am 5. September 2025 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

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Pratfall – Koop-Titel für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

https://youtu.be/R-JS1FaKY2k Publisher Daedalic Entertainment und das Leverkusener Entwicklerstudio Quad Head kündigen Pratfall für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Sämtliche Details dazu lesen...

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https://www.youtube.com/watch?v=7aQup01mZQI Publisher Critical Reflex und Entwickler Trioskaz kündigen No, I'm not a Human für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu dem...