Super Mario Bros. Wonder – im März auch für Switch 2

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Screenshon von Super Mario Bros. Wonder

Nintendo stellt eine Nintendo Switch 2 Edition von Super Mario Bros. Wonder in Aussicht, die am 26. März erscheinen wird. Ein Trailer stellt uns jetzt schonmal deren zentrale Features und Neuerungen vor.

Super Mario Bros. Wonder ist seit 20. Oktober 2023 exklusiv für Switch erhältlich.

Mighty Flip Champs! – im Klassik-Test (DSi)

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Mighty Flip Champs! sieht auf den ersten Blick aus wie ein klassisches 2D-Jump’n’Run. Tatsächlich steckt dahinter ein originelles Puzzlespiel: Ziel ist es, mit Heldin Alta den Froschmann zu berühren, um ein Level abzuschließen. Ihr könnt laufen, fallen und klettern – zu wenig, um die Hindernisse der komplexen Areale zu überwinden. Doch auf Knopfdruck lässt sich der Level ’flippen’: Auf einmal steht Alta in der andersartigen Umgebung, die zuvor auf dem unteren Bildschirm zu sehen war, und kann dort das Hindernis umgehen. Spätere Levels bieten bis zu sechs verschiedene Spiegelszenarien oder schalten per Timer automatisch um.

Was sich kompliziert liest, ist im Spiel sofort verstanden und wird für ein paar der originellsten und knackigsten Rätsel eingesetzt, die man in den letzten Jahren gesehen hat. Gemeinsam mit der makellosen Steuerung und den liebevoll animierten Mini-Sprites katapultieren die exzellenten Puzzles Mighty Flip Champs! souverän an die Spitze des DSiWare-Angebots – lasst Euch diesen Geheimtipp nicht entgehen!

Innovativer Singlescreen-Geschicklichkeitspuzzler mit Charme und guter Steuerung.

Singleplayer85
Multiplayer
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Japan-Charts vom 12. bis 18. Januar 2026

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 01/15/26) – 31,372 (NEU)
  2. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 17,639 (2,778,889)
  3. [NSW] Pokemon Legends: Z-A (The Pokemon Company, 10/16/25) – 9,990 (1,587,653)
  4. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 9,047 (8,343,109)
  5. [SW2] Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition (The Pokemon Company, 10/16/25) – 8,560 (1,065,074)
  6. [SW2] Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru – Higashi Nihon Hen + Nishi Nihon Hen – Nintendo Switch 2 Edition (Konami, 11/13/25) – 8,415 (249,798)
  7. [NSW] Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru – Higashi Nihon Hen + Nishi Nihon Hen (Konami, 11/13/25) – 8,070 (302,212)
  8. [SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 7,942 (480,491)
  9. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,465 (4,133,500)
  10. [SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 4,966 (465,146)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 67,509 (4,165,414)
  2. Switch Lite – 12,686 (6,835,611)
  3. Switch OLED Model – 8,631 (9,423,469)
  4. PlayStation 5 Digital Edition – 6,358 (1,160,742)
  5. Switch – 5,917 (20,230,657)
  6. PlayStation 5 – 2,378 (5,877,836)
  7. PlayStation 5 Pro – 1,247 (316,368)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 230 (25,090)
  9. Xbox Series S – 50 (340,514)
  10. Xbox Series X – 23 (323,907)
  11. PlayStation 4 – 10 (7,930,186)

Milano’s Odd Job Collection – im Test (Switch)

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Da Mutti ins Krankenhaus muss, soll Milano den Sommer beim Onkel verbringen. Aber der ist verreist, also ist die Elfjährige auf sich gestellt – die perfekte Gelegenheit, mit ein paar kleinen Jobs Geld zu verdienen. Milano kann beim Bäcker anheuern, fliegende Kühe melken, Pizza ausliefern, Geschirr spülen etc.

Je nach Zeit, Wetter und Charakterwerten stehen andere Aufgaben zur Wahl und finanzieren die Hausdeko. Das erstmals auf Englisch erhältliche PSone-Abenteuer von Wonder Boy-Erfinder Westone ist nicht allzu komplex, aber sympathisch und punktet mit witzigen Ideen und vielen beeindruckend großen Sprites.

Milanos Arbeits-Sommer ist nicht allzu komplex, aber bunt, fröhlich, sehr sympathisch und endlich lokalisiert.

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MECHBORN – für PS5, XSX, Switch & Switch 2 vorgestellt

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Publisher Curve Games und Entwickler Turtle Juice stellen uns MECHBORN für PS5, Xbox Series X, Switch und switch 2 vor. Einen trailer zu dem Roguelike-Deckbuilder hat man auch im Gepäck.

MECHBORN erscheint im vierten Quartal.

The Saboteur – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • das ”GTA”-Konzept im Zweiten Weltkrieg
  • interessante grafische Visualisierung der Stimmungslage in Paris
  • installiert ca. 4 GB auf Festplatte (PS3)

Sehenswert inszeniertes Open-World-Abenteuer, dessen Spielablauf teils holprig und uninspiriert wirkt.

Singleplayer78
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Street Fighter 6 – März-Termin für den nächsten DLC-Kämpfer

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Artwork zu Street Fighter 6

Capcom kündigt an, dass mit Alex ab 17. März der nächste DLC-Kämpfer für Street Fighter 6 verfügbar sein wird. Ein ausführlicher Gameplay-Trailer stellt uns den Neuzugang jetzt schonmal genauer vor.

Street Fighter 6 erschien am 2. Juni 2023 für PS4, PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Version folgte am 5. Juni 2025, also simultan zum Launch der Konsole.

Avatar Legends: The Fighting Game – neuer Gameplay-Trailer

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Artwork zu Avatar Legends: The Fighting Game

Die Gameplay Group präsentiert einen weiteren Gameplay-Trailer zu Avatar Legends: The Fighting Game. Darin erklärt man das sogenannte Chakra Gauge. Hierbei handelt es sich um eine Ressource, die durch die Ausführung spezieller Techniken gegen Gegner mächtigere Angriffsmanöver ermöglicht.

Avatar Legends: The Fighting Game erscheint im Sommer für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch.

Keeper – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Meine bisherigen Erlebnisse mit Spielen von Double Fine waren meist fein, aber nicht sensationell. So geht es mir auch bei Keeper, dessen Stärken ich schon zu würdigen weiß: Die eigenwillige Welt ist kreativ gestaltet und optisch rundum sehenswert inszeniert mit interessanter Farbwahl und stimmigen Szenarien. Auch das ungewöhnliche ”Helden-Duo” hat einen gewissen Charme. Was das Spielgeschehen selbst angeht, vermisse ich aber eine zündende Idee: Die erste Hälfte fühlt sich fast wie ein Walking Simulator mit einer Pflichtportion nicht gerade innovativer Rätsel an, die später eingebrachten Elemente sorgen in der Tat für deutliche Änderungen und bei mir für gemischte Gefühle. In ein paar Wochen werde ich mich wohl nicht mehr an den Leuchtturm und den Vogel erinnern, was eigentlich schade ist.

Steffen Heller meint: Die Idee und das Art­design sind fantastisch. Doch jetzt folgt das große ”Aber”: Die einzige Herausforderung der zu simplen Rätsel bestand für mich meist darin, den richtigen Weg oder das fehlende Puzzlestück zu suchen, wodurch ich mehr als einmal gefrustet durch die Gegend wankte. Auch werden die wenigen Ideen viel zu oft wiederholt, ohne anspruchsvoll zu werden. Ungeachtet spielmechanischer Änderungen hatte ich daher stets das Gefühl, dass sich Abschnitte trotz geringer Spielzeit wie Kaugummi in die Länge ziehen. Ich könnte es verzeihen, wenn die wortlos erzählte Story mehr hergeben würde, aber im Gegensatz zu The Midnight Walk zog diese Reise ohne jedwede emotionale Beteiligung an mir vorbei.

Stilsicher und sehenswert inszeniertes Abenteuer, das spielerisch aber nicht wirklich was zu sagen hat.

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Albion Online – Sandbox-MMORPG kommt für XSX

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Artwork von Albion Online

Entwickler Sandbox Interactive hat Albion Online für Xbox Series X in Aussicht gestellt. Releasefenster dafür ist Frühjahr bzw. Sommer. Konzeptionell werden spezielle Controller- und UI-Anpassungen versprochen.

Albion Online ist bereits für den PC erhältlich.

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