Rideshare “Stimulator” – Demo verfügbar

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Saber Interactive hat eine spielbare Demo von Rideshare Stimulator veröffentlicht. Darin bekommen wir einen Einstieg in den Open-World-Titel geboten.

Rideshare Stimulator ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache, aber noch unterminiert.

The Walking Dead: Streets of Survival – im Test (PS5)

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Wertung

  • 4 spielbare Figuren
  • separate Skilltrees
  • Xbox-Version nur als Download

Lieblose Pixel-Brawler-Adaption der beliebten Zombie-Serie mit undynamischen Kämpfen und stark schwankendem Schwierigkeitsgrad.

Singleplayer49
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Star Wars Battlefront II – Nachfolger in Planung?

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Es könnte sein, dass ein Sequel zu Star Wars Battlefront II zumindest in Planung ist. Zumindest behauptet Jeff Grubb von Giant Bomb schonmal, dass Disney bzw. Lucasfilm momentan nach einem Entwicklungspartner dafür sucht und deshalb etwa Gespräche mit Bungie und DICE führt. In trockenen Tüchern ist aber noch nichts, zumal ein derartiges Projekt aufgrund hoher Lizenzkosten lange als unrealistisch galt.

Star Wars Battlefront II erschien am 17. November 2017 für PS4 und Xbox One.

Faraway – konkret terminiert

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Publisher Annapurna Interactive und Entwickler Steph Thirion geben bekannt, dass Faraway am 5. November für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 erscheint. Ein Release Date Trailer stellt uns den Arcade-Puzzler näher vor.

Faraway war im Dezember 2024 angekündigt worden.

Directive 8020 – Update ergänzt Online-Mehrspielermodus

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Screenshot von Directive 8020

Durch ein kostenloses Update hat Supermassive Games einen Online-Mehrspielermodus für Directive 8020 ergänzt. Dieser überträgt das bekannte Movie-Night-Konzept ins Internet, wobei jeder Teilnehmer ein Mitglied der Besatzung der Cassiopeia übernimmt und auf dem eigenen Bildschirm spielt. Im Custom Mode werden die Figuren dabei zu Beginn verteilt, während der Round Robin Mode nach festen Intervallen zwischen den Spielern wechselt.

Über Choice Voting können Entscheidungen gemeinsam getroffen werden, wobei die abgegebenen Stimmen immer sichtbar sind. Teilnehmer können sich außerdem unabhängig voneinander an unterschiedlichen Orten befinden und trotzdem zusammen spielen.

Directive 8020 erschien am 12. Mai für PS5 und Xbox Series X.

Saros – kostenloses Zenith-Update verfügbar

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Artwork zu SAROS

Sony und Housemarque geben bekannt, dass das kostenlose Zenith-Update für Saros verfügbar ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Heute hat Housemarque bekannt gegeben, dass das Update SAROS: Zenith ab sofort für alle Besitzer von SAROS ohne zusätzliche Kosten verfügbar ist. Das Update bietet neue Spielmodi und Barrierefreiheitsoptionen, darunter:

  • Finsternis-Ebene: Ein New Game+-Modus, der nach dem Abschluss von SAROS freigeschaltet wird. Jede Finsternis-Ebene bietet eine intensivere Version des Spiels mit geänderten Regeln. Die Spieler wählen eine Ausrüstung aus dem System der Carcosa-Modifikatoren aus, um die Herausforderung individuell anzupassen.
    • Krone und Visionen: In den Eclipse-Ebenen trägt Arjun eine Krone, die immer größer wird, je mehr Prüfungen die Spieler bestehen und je höher ihr Modifikator „Balance“ steigt. Die Krone ist zudem der Schlüssel zu den Visionen, einem neuen Sammelobjekt, das in den Eclipse-Ebenen zu finden ist. In ganz Carcosa sind 12 Visionen versteckt, die in Form von Wandmalereien und in Stein gemeißelten Botschaften auftreten.
  • Herrscher-Ansturm: Ein neuer Modus, in dem die Spieler darum wetteifern, die mächtigen Herrscher aus dem Hauptspiel so schnell wie möglich zu besiegen, während sie sich mit Freunden und Spielern aus aller Welt auf einer integrierten Bestenliste messen.
  • Neue Modifikatoren, Barrierefreiheitsoptionen und mehr: Zehn neue schützende Modifikatoren, zehn neue prüfende Modifikatoren, neue Trophäen, die Barrierefreiheitsoptionen „Geringere Spielgeschwindigkeit“ und „Automatisches Feuern“ sowie die Funktion „Zielen per Bewegungssensor“.

Saros ist seit 30. April exklusiv für PS5 erhältlich.

Lego Pirates of the Caribbean: Das Videospiel – im Klassik-Test (3DS)

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Wertung

  • umfasst alle 4 Kinofilme
  • 20 Levels auf Konsole, 16 auf Handhelds
  • Kompass zeigt Weg zu Schätzen
  • 3DS-Faktor: famos plastischer Look, teilweise liegen Objekte vor dem HUD

Routiniert wie souverän inszeniertes Lego-Sammelabenteuer, das nimmermüden Serienfans genau das gibt, was sie erwarten.

Singleplayer72
Multiplayer
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UK-Charts vom 12. bis 18. Oktober 2026

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 27
  2. Control Resonant – NEU
  3. Castlevania: Belmont’s Curse – NEU
  4. Toy Story: Retro-Roundup! + Toy Story 3: Complete Edition – NEU
  5. Star Wars: Galactic Racer
  6. Mario Kart World
  7. Tomodachi Life: Living the Dream
  8. Wolverine
  9. Valor Mortis – NEU
  10. The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition
  11. Minecraft
  12. Pokémon Pokopia
  13. Pokémon Legends: Z-A
  14. The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition
  15. Tales of Eternia Remastered – NEU
  16. Mario Kart 8 Deluxe
  17. Grand Theft Auto V
  18. Donkey Kong Bananza
  19. 007 First Light
  20. Battlefield 6
  21. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
  22. Hogwarts Legacy
  23. Lego Batman: Legends of the Dark Knight
  24. Metroid Prime 4: Beyond
  25. Animal Crossing: New Horizons

Hazard Pay – im Test (PS5)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Als Putztrupp der besonderen Art werdet Ihr zu einer geheimen ­Anlage gerufen und sollt dort Spuren eines mysteriösen Vorfalls beseitigen – Blutlachen, Fässer mit ­Säure und mehr erwarten Euch. Die Levels setzen spielerisch auf Knobelspaß im Stil von ­Sokoban: Ihr schiebt Objekte feldweise umher, um sie auf Euren Truck zu laden oder anderweitig verschwinden zu lassen.

Nach und nach kommen Sonderregeln hinzu, die die Rätsel zwar knifflig, aber niemals unfair machen. Auch einige Überraschungen in der Rahmenhandlung bereichern die etwa 6 bis 8 Stunden lange Kampagne gelungen.

Schlauer ”Sokoban”-Verschnitt mit durchdachten Mechaniken und interessantem Grusel-Sci-Fi-Pixel-Szenario.

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Multiplayer
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Metaphor: ReFantazio – Technik-Analyse der Switch-2-Demo

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Die Kollegen von Digital Foundry haben festgestellt, dass die Prolog-Demo von Metaphor: ReFantazio für Switch 2 aktuell mit einigen technischen Problemen zu kämpfen hat, was hoffentlich kein Omen für die Vollversion ist. Im stationären Modus soll die Demo demnach intern mit 1280 x 720 Pixeln rendern und danach auf 2560 x 1440 Pixel hochskalieren. Auffällig ist, dass horizontale Details dabei ziemlich scharf erscheinen, während vertikale Kanten gezackt und unruhig wirken. Dafür fällt auf der Switch 2 das Flimmern bei Bewegungen geringer aus als auf der PS5.

Ein weiterer Kritikpunkt ist die Bildrate, welche mitunter zwischen 30 und 60 fps schwankt. Digital Foundry vermutet grundsätzlich den Einsatz von Nvidia DLSS, dessen Konfiguration aber fehlerhaft sein könnte.

Metaphor: ReFantazio ist seit 11. Oktober 2024 für PS4, PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die Switch-2-Portierung folgt am 12. November.

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