Bubble Bobble Sugar Dungeons – im Test (PS5)

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Taitos Automaten-Klassiker trifft auf moderne Roguelike-Struktur – das Konzept ist nicht uninteressant, aber so richtig will der ­Funke nicht überspringen. Die Steuerung ist sauber und die 3D-Grafik einfach, aber niedlich. Gleichzeitig sind die meisten Stages arg simpel aufgebaut und es dauert auch, bis die typischen Roguelike-Faktoren einigermaßen ziehen.

Ihr sammelt jede Menge Schätze, aber bereits eine Feindberührung beendet Euren Run. Dazu irritiert die erschreckend schlampige Lokalisierung der Menü-Elemente. Sehr willkommen dagegen: Das fantastische Bubble Symphony (1994) ist inbegriffen.

Das zeitlose Blasen-Prinzip ist immer spaßig, aber das Roguelike-Drumherum kann nicht mithalten.

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Code Vein II – Walkthrough-Trailer veröffentlicht, Character Creator Demo angekündigt

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Bandai Namco hat einen Walkthrough-Trailer zu Code Vein II veröffentlicht und eine Character Creator Demo in Aussicht gestellt. Alle Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

Das Video führt Spielende 100 Jahre in die Vergangenheit, wo sie sich Wiedergänger-Jägerin Josée auf ihrer Mission anschließen, die verschmutzten Gewässer der Versunkenen Stadt zu reinigen und die Wahrheit hinter ihrer Krise aufzudecken. Geplagt von Schuldgefühlen über frühere Fehler, offenbart Josées Geschichte die schwere Last, die sie trägt – ebenso wie die spektakulären Kämpfe, die bevorstehen.

Der Walkthrough-Trailer stellt den Versunkenen Pylon vor, ein weitläufiges Gebiet, das den Schlüssel zur Reinigung der Versunkenen Stadt birgt. Bei der Erkundung erleben die Spielenden Kämpfe mit sieben unterschiedlichen Waffentypen – von den flinken Doppelklingen bis hin zur verheerenden Durchschlagskraft der Hellebarde.

Neben diesen Waffen führt der Trailer Formae ein – besondere Fähigkeiten, die in drei Kategorien unterteilt sind: Waffen-, Verteidigungs- und Vererbte Formae. Jede Forma verbraucht Ichor, eine lebenswichtige Ressource, die durch die Drain-Angriffsmechanik gewonnen wird und mächtige Fähigkeiten antreibt.

Auch das Partnersystem rückt in den Fokus: Spielende können nahtlos zwischen dem Herbeirufen eines Partners, der an ihrer Seite kämpft, und der Assimilation der Kampffähigkeiten wechseln. Darüber hinaus hebt der Trailer das Restorative Offering hervor, mit dem Partner den gefallenen Jäger mit wiederhergestellter Gesundheit zurückbringen können. Eine Abklingzeit macht sie danach jedoch vorübergehend kampfunfähig und verhindert weitere Unterstützung.

Vor dem Launch können Spielende ab dem 23. Januar 2026 mit der CODE VEIN II Character Creator Demo loslegen. Individuell gestaltete Wiedergänger-Jäger können gespeichert und zum Start ins vollständige Spiel übertragen werden. Außerdem lassen sich das MagMell-Institut erkunden, Posen im Fotomodus einnehmen oder entspannte Momente in der heißen Quelle genießen.

Code Vein II erscheint am 30. Januar für PS5 und Xbox Series X.

Harvest Moon: Baum der Stille – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • spielt als Mann oder Frau
  • überarbeiteter Grafikstil
  • immer noch nur 50 Hz und 4:3-Format

Technisch schwach, aber der Spielspaß stimmt: Wer sich auf das Leben auf dem Bauernhof einlässt, wird gut unterhalten.

Singleplayer74
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Akiba Lost – erscheint im September

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IzanagiGames gibt bekannt, dass Akiba Lost am 17. September erscheint. Als Plattformen werden PS5, Switch und Switch 2 angegeben.

Akiba Lost war im September 2025 vorgestellt worden.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Millionenmarke geknackt

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Square Enix gibt bekannt, dass Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles inzwischen die Millionenmarke knacken konnte. Hierbei sind verpackte und digitale Versionen berücksichtigt.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ist seit 30. September 2025 für alle aktuellen Konsolen und den PC erhältlich.

Monument Valley: The Trilogy – im Test (PS5)

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Wertung

  • inklusive 6 kleiner Art-Cards & Code für digitalen Soundtrack
  • als Downloads auch einzeln zu haben

Drei zeitlos schöne Knobelspiele voller optischer Täuschungen und cleverer Mechaniken – die Ex-Smartphone-Titel funktionieren auch auf Konsole.

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Dragon Quest VII Reimagined – Intro veröffentlicht & spielbare Demo angekündigt

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Square Enix gibt bekannt, dass ab morgen eine spielbare Demo von Dragon Quest VII Reimagined verfügbar ist. Den darin erzielten Fortschritt können wir in die Vollversion übernehmen und erhalten als Belohnung das sogenannte “Day Off Dress”-Outfit für Maribel. Obendrauf gibt es das Intro der Rollenspiel-Neuauflage zu sehen.

Dragon Quest VII Reimagined erscheint am 5. Februar für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

Sonic Racing CrossWorlds – nächster DLC terminiert

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Screenshot von Sonic Racing: CrossWorlds

Sega gibt bekannt, dass das “Pac-Man Pack” für Sonic Racing CrossWorlds bereits ab morgen verfügbar ist. Ein Teaser-Trailer bietet uns bewegte Bilder zu der Erweiterung.

Sonic Racing CrossWorlds ist für alle aktuellen Systeme erhältlich.

The Blood of Dawnwalker – neue Einblicke

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Rebel Wolves gewährt uns umfangreiche Einblicke in The Blood of Dawnwalker. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Dieser neue Teaser zeigt Charaktere, die eine zentrale Rolle in dem Abenteuer spielen werden, sowie bisher ungesehene Schauplätze aus der geheimnisvollen Spielwelt Vale Sangora. Das darin enthaltene Gameplay-Material stammt aus der aktuellen PC-Beta-Version des Spiels.

Zusammen mit dem neuen Teaser enthüllt Rebel Wolves außerdem das offizielle Cover-Artwork des Spiels. Es zeigt den Protagonisten Coen – einen Dawnwalker, bei Tag ein Mensch, bei Nacht ein Vampir – vor einer Sonnenfinsternis. Das Artwork ist ein Hinweis auf die entscheidende Rolle, die beide Himmelskörper in der Welt von The Blood of Dawnwalker spielen.

Rebel Wolves stellt zusätzlich das musikalische Hauptthema vor, kreiert vom leitenden Komponisten des Studios Nikola Kolodziejczyk. Aufgenommen wurde das Stück während einer Studiosession, bei der es vom AUKSO Kammerorchester aus Tychy aufgeführt wurde.

„Das musikalische Thema stützt sich stark auf Klänge und Instrumente, die mit dem Ort und der Zeit des Spiels verbunden sind – dem 14. Jahrhundert am Fuße der Karpaten. Wir wollten dieser Epoche und ihren Menschen Tribut zollen und dabei so nah wie möglich an der historischen Authentizität bleiben.“, erklärt Komponist Nikola Kolodziejczyk.

Passend zum Wolfsmond und zum Ausblick auf das kommende Jahr hat das Studio ein spezielles Video erstellt, das auf das vergangene Jahr zurückblickt: von der ersten offiziellen Enthüllung über eine ausführliche Gameplay-Präsentation bis hin zur Präsenz auf den größten Branchenevents. Rebel Wolves feiert damit ein Jahr voller Ankündigungen, unterstützt durch das Feedback der Community und freut sich darauf, bald mehr zu teilen.

The Blood of Dawnwalker erscheint irgendwann in diesem Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Styx: Blades of Greed – erstes Gameplay

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Artwork und Logo zu Styx: Blades of Greed

Nacon und Cyanide Studio präsentieren erstes Gameplay aus Styx: Blades of Greed. Darin bekommen wir etwa die Spielwelt und einzelne Gegner vorgestellt.

Styx: Blades of Greed erscheint am 19. Februar für PS5 und Xbox Series X.

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