Dovetail Games kündigt Train Sim World 6 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X an. Ein Trailer stellt uns die Simulation in bewegten Bildern vor.
Train Sim World 6 erscheint am 30. September.
Dovetail Games kündigt Train Sim World 6 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X an. Ein Trailer stellt uns die Simulation in bewegten Bildern vor.
Train Sim World 6 erscheint am 30. September.
Sony, Enhance und Monstars geben bekannt, dass Lumines Arise am 11. November erscheint. Eine zeitlich begrenzte Demo ist von jetzt an bis zum 3. September verfügbar.
Lumines Arise war im Juni bei einem State of Play für PS5 und PlayStation VR2 vorgestellt worden.
Devolver Digital hat den Release von Baby Steps vom 8. auf den 23. September verschoben. Einen Grund dafür nennt man iffiziell leider nicht, aber der liegt auf der Hand, nachdem die Macher sich zuvor entsprechend geäußert hatten: Wie ein paar andere Spiele auch möchte man nicht im direkten Fahrwasser von Hollow Knight: Silksong untergehen.
Baby Steps war im Juni 2023 für PS5 angekündigt worden.
Die Kollegen von Digital Foundry haben sich ausführlich mit der technischen Seite von Gears of War: Reloaded beschäftigt. Dabei attestieren sie den Entwicklern grundsätzlich gute Arbeit und monieren nur kleinere Fehler.
Gears of War: Reloaded ist seit gestern für PS5 und Xbox Series X erhältlich.
Electronic Arts kündigt an, dass skate. am 16. September in den Early Access startet. Ein Trailer stimmt uns jetzt schonmal darauf ein und die Pressemitteilung unten führt detailliert aus, wann da so alles ansteht:
Heute geben Electronic Arts und Full Circle bekannt, dass skate. am 16. September im Vorabzugang erscheint. skate. kann für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One und PC über Steam, Epic Games Store und EA app kostenlos heruntergeladen werden und unterstützt plattformübergreifendes Spielen* und plattformübergreifenden Fortschritt*, wodurch sowohl Langzeit-Fans von skate. als auch Neulinge schnell ins Spiel einsteigen können.
skate. ist ein Multiplayer-Skateboarding-Erlebnis in der offenen Welt von San Vansterdam. Die Stadt besteht aus vier Nachbarschaften – Hedgemont, Gullcrest, Market Mile und Brickswich – die jeweils eigene Herausforderungen und einen individuellen Stil bieten. Spieler:innen landen dort abgefahrene Tricks, tun sich online mit Freunden zusammen oder fordern sie heraus, und entdecken einzigartige Skate-Spots wie Parks, Plazas, Dächer und Rampen. Ein Highlight ist das House of Rolling Reverence, eine umgewandelte Kirche im Stadtteil Gullcrest Village, die heute als Trickparadies für Skater dient.
Im Mittelpunkt von skate. steht das überarbeitete Flick-It-System, das mithilfe der Frostbite™ Engine verbessert wurde. Es bietet präzise Steuerung und ermöglicht ein realistisches Trickgefühl, das sowohl erfahrene Spieler:innen als auch Neulinge anspricht. skate. führt zudem eine Vielzahl neuer Tricks ein, darunter Wallies, Slappies und Firecrackers. Skatepedia fungiert als zentrales Nachschlagewerk zur Vermittlung von Tricks und Styles und erleichtert gleichzeitig den Einstieg für neue Spieler:innen.
“skate. stellt nicht bloß eine Rückkehr zum Franchise dar, sondern entwickelt dieses umfassend weiter und ist für die Ewigkeit”, sagt Mike McCartney, Executive Producer von skate. “Mit skate. wollen wir erreichen, die Freiheit, kreative Selbstverwirklichung und das Gemeinschaftsgefühl beim Skateboarden einzufangen und mit so vielen Leuten wie möglich zu teilen. Ab dem ersten Tag war es unsere Priorität, das Erbe des Franchise zu bewahren und gleichzeitig den Schritt in eine mutige Zukunft zu gehen – eine, die wir gemeinsam mit unseren Spieler:innen gestalten wollen.”
skate. eröffnet neue Möglichkeiten zum Erkunden. Eine Off-Board-Steuerung erweitert die Perspektive und ermöglicht freies Umherstreifen und Klettern sowie das Entdecken neuer Spots. Mit dem Schnellbau können Rampen, Rails, Bänke und weitere Objekte flexibel platziert und individuell angepasst werden. Das Spiel umfasst zahlreiche Aktivitäten wie wechselnde Herausforderungen auf der Weltkarte, darunter Line-Challenges, Owne den Spot und Sessions, sowie Throwdowns mit Freunden. Der neue Zuschauen-Modus zeigt, wo die Action stattfindet, und über Spectaport ist der direkte Einstieg in Live-Sessions möglich.
Während der gesamten Entwicklung lag der Fokus auf einer engen Zusammenarbeit mit der Community. Bei Playtests war Feedback der Spieler:innen ein fester Bestandteil und Full Circle wird auch während der Vorabzugangs-Phase darauf eingehen. Im Vorabzugang stehen pro Saison neue Inhalte bereit, darunter frische Herausforderungen, kosmetische Gegenstände, Musik, Welt-Updates und Events.
“Community ist beim Skateboarden ebenso wie bei skate. das Wichtigste “, sagte Jeff Seamster, Head of Creative von skate. “Von Anfang an haben wir es uns zum Ziel gesetzt, einen offenen, einladenden Raum zu schaffen, der von den Spieler:innen gestaltet ist. Wir haben dieses Spiel Seite an Seite mit unserer Community entwickelt und einander zugehört, voneinander gelernt und uns gemeinsam weiterentwickelt. Egal, ob ihr erfahrene Skater seid oder gerade erst mit skate. angefangen habt, es ist ein Ort, um sich selbst auszudrücken, Kontakte zu knüpfen und zu wachsen. Keine Gatekeeper, keine Barrieren – nur eine Stadt, die zum Skaten erschaffen wurde, und eine lebendige Community. Der Vorabzugang ist ein wichtiger Meilenstein auf dieser Reise und wir freuen uns darauf, San Vansterdam mit unserer Crew auf der ganzen Welt weiter wachsen zu lassen.”
Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:
| Spiel: | Gex Trilogy |
| Publisher: | Limited Run Games |
| Developer: | Crystal Dynamics |
| Genre: | Jump'n'Run |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch, XOne, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 8 / 2025 |
Ein weiteres Mal stellt sich die Frage: Wie bewertet man weitgehend unveränderte Wiederveröffentlichungen von Oldies korrekt? Vor allem, wenn diese – wie zwei Drittel der Gex-Hüpfereien (der 3DO-Erstling ist in 2D gehalten) – aus der krude wirkende Polygon-Anfangszeit von PlayStation, Saturn & Co. stammen.
Fans des plappernden Geckos werden mit Nostalgiebrille auf der Nase natürlich mehr Spaß haben. Alle anderen bekommen sichtlich gealterte, aber dank Humor und Witz noch verdauliche Genrekost, die mit ein bisschen modernem Komfort wie jederzeitiges Speichern und Breitbildmodus versehen wurde.
Kompetente Wiederveröffentlichung der in die Jahre gekommenen Hüpfer mit sinnvollen Detail-Updates.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Entwickler Mages hat Corpse Party II: Darkness Distortion auf das nächste Jahr verschoben. Als Begründung gibt man an, dass man weiter an dessen Qualität schrauben möchte. Gleichzeitig kündigt man eine PS5-Version des Titels an.
Corpse Party II: Darkness Distortion ist somit für PS4, PS5 und Switch in der Mache.
Humorige Minispielsammlung im Gartenarbeitskleid, die aber nicht so durchdacht wirkt wie die Koch-Vorgänger.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |