What Did I Do to Deserve This, My Lord!? 2 – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • mehr Monster und Helden
  • cleverer Humor
  • quirlige, sehr retrolastige Grafik
  • Vorgänger ist mit auf der UMD

Clever, aber schwer: mehr eine auf­polierte Mission-Disc als Fortsetzung, doch
das clevere Strategie-Prinzip gefällt erneut.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
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Hamsterball Unleashed – im Klassik-Test (PS3)

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Spiel:
Publisher:
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Weil Sega seine Super Monkey Ball-Sippe nur noch auf Nintendo-Konsolen loslässt, nutzen die Downloadspiel-Entwickler von Tikgames die Lücke auf der PS3: Kurzerhand werden die Primaten durch putzige Nager ersetzt, die ihrer­seits in zwei Spielvarianten durch knallbunte Umgebungen rollen.

Die erste Variante orientiert sich eng und leidlich gut am Sega-Vorbild, die andere nimmt sich des Automaten-Klassikers Marble Madness an und setzt auf eine entferntere fixe Perspektive und gefahrengespickte Levels. Die fallen jedoch so knackig aus, dass lediglich Profis ohne Frust­anfälle durchkommen.

Zu schwer geratener Mix aus ”Super Monkey Ball” und ”Marble Madness”.

Singleplayer50
Multiplayer
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Rooms: The Main Building – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • über 100 knifflige Aufgaben
  • stilvoller, alt-englischer Look
  • anspruchsvolle Schieberätsel, die durch Zusatzelemente noch knackiger werden
  • Level-Editor

Interessantes Schiebepuzzle mit viel Tiefgang und Anspruch, das unter Fruststellen und sperriger Bedienung leidet.

Singleplayer64
Multiplayer
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BlazBlue: Calamity Trigger – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 12 Kämpfer, 14 Arenen
  • Kampfsystem mit vielen Finessen
  • viele Dash- und Air-Dash-Einlagen
  • Replay der Online-Matches speicherbar

Grafischer Hingucker und anspruchsvolles Profi-Beat’em-Up in einem – trotz weniger Fighter ein moderner 2D-Klassiker.

Singleplayer87
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Ebola Village – im Test (PS5)

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Wertung

+ spielt sich ordentlich
+ Gegner zerfallen lustig
+ trashiger Retro-Charme

– nur russische Sprachausgabe
– irritierende Einblendungen & Sound-FX
– dreister ”Resident Evil”-Abklatsch

Solider Survival-Horror mit hohem Trash-Faktor und vielen Anleihen an ”Resident Evil”.

Singleplayer65
Multiplayer
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The Occultist – das finale Entwicklertagebuch

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Screenshot zu The Occultist

Daedalic Entertainment und Daloar haben mittlerweile das fünfte und letzte Entwicklertagebuch zu The Occultist veröffentlicht. Dieses thematisiert unter anderem die psychologischen Grundlagen des Spiels.

The Occultist erscheint am 8. April für PS5 und Xbox Series X.

Hoarder – für PS5 & XSX angekündigt

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Artwork und Logo zu Hoarder

Publisher Awaken Realms und Entwickler Byzel stellen Hoarder für PS5 und Xbox Series X an. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem Psycho-Horror-Titel und hebt etwa dessen Setting hervor.

Hoarder ist noch unterminiert.

Fatal Fury: City of the Wolves – nächster DLC-Kämpfer terminiert

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Artwork zu Fatal Fury: City of the Wolves

SNK hat den nächsten DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves terminiert. Demnach können wir uns am 26. März auf Blue Mary freuen. Ein Trailer macht uns den Neuzugang schon jetzt schmackhaft.

Fatal Fury: City of the Wolves ist seit 24. April 2025 für PS4, PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Kampf der Titanen – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • Zweitwaffenraub- und Kettenraub-Moves
  • knackige Bossgegner
  • viele Waffen(-arten) sammelbar
  • Herausforderungen freischaltbar
  • orientiert sich lose am Kinofilm

Lizenz-Action, die Film- und Genrefans kurzfristig Spaß macht, für fortgeschrittene Zocker aber zu einfach ist.

Singleplayer62
Multiplayer
Grafik
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Echoes of Aincrad: Sword Art Online – japanischer Gameplay-Trailer

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Artwork zu Echoes of Aincrad

Bandai Namco präsentiert einen japanischen Gameplay-Trailer zu Echoes of Aincrad: Sword Art Online. Dieser zeigt hauptsächlich Cutscenes und Kampfsequenzen.

Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheint am 10. Juli für PS5 und Xbox Series X.

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