Sno: Ultimate Freeriding – erscheint noch in diesem Monat

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Amata Games gibt bekannt, dass Sno: Ultimate Freeriding am 29. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheint. Ein neuer Release Date Trailer bietet flotte In-Game-Szenen.

Sno: Ultimate Freeriding war erst letzte Woche enthüllt worden.

BrokenLore: Ascend – konkret terminiert

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Entwickler Serafini Productions kündigt an, dass BrokenLore: Ascend am 7. Januar 2027 für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein packender Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

BrokenLore: Ascend war im November 2025 erstmals vorgestellt worden.

Becrowned – für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

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Publisher Top Hat Studios und Entwickler 13th Street Games stellen Becrowned für PS5, Xbox Series X und Switch 2 vor. bewegte Bilder zu dem Psycho-Horror-Titel bekommen wir in Form eines Trailers ebenfalls zu sehen.

Becrowned erscheint im Laufe des ersten Quartals 2027.

Anomalith – Demo veröffentlicht

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Publisher FuRyu und Entwickler Winning Entertainment Group haben eine spielbare Demo von Anomalith veröffentlicht. Diese lässt uns den ersten Abschnitt des Spiels erleben. Speicherstände können leider nicht in die Vollversion übertragen werden.

Anomalith erscheint am 29. Oktober für PS5 und Switch 2.

Castlevania: Belmont’s Curse – erste Infos zum Soundtrack

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Artwork und Logo zu Castlevania: Belmont's Curse

Konami erste Informationen zum Soundtrack von Castlevania: Belmont’s Curse enthüllt. Demnach stammt dieser von Komponist und Musiker ASADI (Daniel Asadi). Er hatte zuvor schon die musikalische Untermalung von The Rogue Prince of Persia entworfen.

Castlevania: Belmont’s Curse erscheint am 15. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch.

Persona 4 Revival – kurzweiliger Trailer

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Atlus versorgt uns mit einem flotten Trailer zu Persona 4 Revival. Dieser bietet hauptsächlich bewegte Bilder von den Charakteren und der Story.

Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Umsetzung folgt am 20. Mai 2027.

Dungeons & Dragons: Daggerdale – im Klassik-Test (360)

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Der jüngste Versuch, das Regelwerk des altehrwürdigen Pen&Paper-Rollenspiels in ein zünftiges virtuelles Korsett zu packen, ist nur mäßig erfolgreich: Dagger­dale entpuppt sich als einfallslose Dungeonhatz mit zähen Kämpfen, fader Präsentation und schlampiger Technik, vor allem ständiges Tearing geht auf die Nerven.

Immerhin könnt Ihr zu viert auf die Pirsch gehen, doch wer die Wahl hat, gibt lieber etwas mehr Geld für z.B. Dungeon Siege III aus oder zieht solo im deutlich besseren Torchlight los.

Mittelmäßiges Action-Rollenspiel, das zwar Koop-Touren erlaubt, aber sonst kaum Vorzüge hat.

Singleplayer50
Multiplayer
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Cities: Skylines – Switch-2-Version & DLC-Duo angekündigt

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Publisher Paradox Interactive und Entwickler Tantalus Media stellen für den 28. Oktober eine Switch-2-Umsetzung von Cities: Skylines in Aussicht. Diese trägt den Namenszusatz “Expanded Edition” und verspricht eine schickere Optik und eine bessere Performance. Für Inhaber der Switch-Fassung besteht eine kostenpflichtige Upgrade-Möglichkeit.

Simultan werden auch die beiden Erweiterungen “Holiday Getaways” und “Mansions & Manors” veröffentlicht. Diese werden uns jetzt schonmal mit separaten Trailern in bewegten Bildern präsentiert.

Cities: Skylines ist bereits für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch erhältlich.

iRacing Arcade – im Test (PS5)

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Erschienen in:

Ein halbes Jahr nach dem PC-Debüt gibt der neue Titel der Circuit Superstars-Macher nun auch auf Konsole Gas. Wieder steht eine zugängliche Arcade-Fahrphysik im Mittelpunkt und der Grafikstil besticht durch eine kräftige Portion Knuffelcharme. Gerast wird nun aus der Verfolgersicht statt aus der Vogelperspektive, zudem orientieren sich einige Fahrzeuge und Strecken an realen Vorbildern.

Geboten wird eine lange Karriere mit fluffigem Managementaspekt sowie ein Vierer-Splitscreen. Online fehlen leider öffentliche Lobbys. Insgesamt kompetent und unterhaltsam, zugleich aber auch etwas nüchtern und fade.

Unkomplizierte und polierte Raserei mit solidem Umfang, der aber das gewisse Etwas abgeht.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
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Green Lantern: Rise of the Manhunters – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • Ring kann 12 ’Gebilde’-Superattacken
  • andere Story als im Kinofilm
  • Steuerung à la ”God of War”

Kompetenter, wenn auch abgespeckter ”God of War“-Klon mit biederem Leveldesign – dafür entschädigt der fetzige Koop-Modus.

Singleplayer65
Multiplayer
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