Publisher Curve Games und Entwickler Turtle Juice stellen uns MECHBORN für PS5, Xbox Series X, Switch und switch 2 vor. Einen trailer zu dem Roguelike-Deckbuilder hat man auch im Gepäck.
MECHBORN erscheint im vierten Quartal.
Publisher Curve Games und Entwickler Turtle Juice stellen uns MECHBORN für PS5, Xbox Series X, Switch und switch 2 vor. Einen trailer zu dem Roguelike-Deckbuilder hat man auch im Gepäck.
MECHBORN erscheint im vierten Quartal.
Sehenswert inszeniertes Open-World-Abenteuer, dessen Spielablauf teils holprig und uninspiriert wirkt.
| Singleplayer | ![]() | 78 |
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Capcom kündigt an, dass mit Alex ab 17. März der nächste DLC-Kämpfer für Street Fighter 6 verfügbar sein wird. Ein ausführlicher Gameplay-Trailer stellt uns den Neuzugang jetzt schonmal genauer vor.
Street Fighter 6 erschien am 2. Juni 2023 für PS4, PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Version folgte am 5. Juni 2025, also simultan zum Launch der Konsole.
Die Gameplay Group präsentiert einen weiteren Gameplay-Trailer zu Avatar Legends: The Fighting Game. Darin erklärt man das sogenannte Chakra Gauge. Hierbei handelt es sich um eine Ressource, die durch die Ausführung spezieller Techniken gegen Gegner mächtigere Angriffsmanöver ermöglicht.
Avatar Legends: The Fighting Game erscheint im Sommer für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch.
Ulrich Steppberger meint: Meine bisherigen Erlebnisse mit Spielen von Double Fine waren meist fein, aber nicht sensationell. So geht es mir auch bei Keeper, dessen Stärken ich schon zu würdigen weiß: Die eigenwillige Welt ist kreativ gestaltet und optisch rundum sehenswert inszeniert mit interessanter Farbwahl und stimmigen Szenarien. Auch das ungewöhnliche ”Helden-Duo” hat einen gewissen Charme. Was das Spielgeschehen selbst angeht, vermisse ich aber eine zündende Idee: Die erste Hälfte fühlt sich fast wie ein Walking Simulator mit einer Pflichtportion nicht gerade innovativer Rätsel an, die später eingebrachten Elemente sorgen in der Tat für deutliche Änderungen und bei mir für gemischte Gefühle. In ein paar Wochen werde ich mich wohl nicht mehr an den Leuchtturm und den Vogel erinnern, was eigentlich schade ist.
Steffen Heller meint: Die Idee und das Artdesign sind fantastisch. Doch jetzt folgt das große ”Aber”: Die einzige Herausforderung der zu simplen Rätsel bestand für mich meist darin, den richtigen Weg oder das fehlende Puzzlestück zu suchen, wodurch ich mehr als einmal gefrustet durch die Gegend wankte. Auch werden die wenigen Ideen viel zu oft wiederholt, ohne anspruchsvoll zu werden. Ungeachtet spielmechanischer Änderungen hatte ich daher stets das Gefühl, dass sich Abschnitte trotz geringer Spielzeit wie Kaugummi in die Länge ziehen. Ich könnte es verzeihen, wenn die wortlos erzählte Story mehr hergeben würde, aber im Gegensatz zu The Midnight Walk zog diese Reise ohne jedwede emotionale Beteiligung an mir vorbei.
Stilsicher und sehenswert inszeniertes Abenteuer, das spielerisch aber nicht wirklich was zu sagen hat.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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Entwickler Sandbox Interactive hat Albion Online für Xbox Series X in Aussicht gestellt. Releasefenster dafür ist Frühjahr bzw. Sommer. Konzeptionell werden spezielle Controller- und UI-Anpassungen versprochen.
Albion Online ist bereits für den PC erhältlich.
Dear Villagers gibt bekannt, dass 1348 Ex Voto am 12. März für PS5 erscheint. Ein sehenswerter Release Date Trailer macht uns das Adventure jetzt schon schmackhaft.
1348 Ex Voto war im August 2025 enthüllt worden.
Die Kolegen von Digital Founudry haben sich ausführlich mit der Technik von Final Fantasy VII Remake Intergrade für Switch 2 beschäftigt. Dabei sortiert sich diese irgendwo zwischen PS4 und PS5 ein und profitiert von der DLSS-Unterstützung. Manchen Stellen des Rollenspiels merkt man trotzdem ihr Alter an.
Final Fantasy VII Remake Intergrade ist bereits für PS4 und PS5 erhältlich und erscheint heute auch für Xbox Series X und Switch 2.
Ubisoft gibt bekannt, dass man das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time gecancelt hat. Gleichzeitig wurden fünf weitere bisher unangekündigte Titel eingestampft. Auslöser für diese Maßnahme ist eine umfassende Überprüfung der internen Entwicklungspipeline, welche zu klaren Einschnitten im Spieleportfolio führt.
Parallel erhalten sieben weitere Titel zusätzliche Entwicklungszeit, um die internen Qualitätsvorgaben vollständig zu erfüllen und ihren wirtschaftlichen Ertrag langfristig zu erhöhen. Ein noch nicht angekündigtes Spiel verschiebt sich dadurch vom Geschäftsjahr 2026 in das Geschäftsjahr 2027. Hierbei dürfte es sich um das Remake von Assassin’s Creed IV: Black Flag handeln.
Besagte Entscheidungen sind Teil eines konzernweiten Umbaus, mit dem Ubisoft seine kreative Führungsrolle stärken und zu nachhaltigem Wachstum zurückfinden will. Das Vorhaben umfasst eine neue Organisationsstruktur, eine deutlich fokussierte Produktstrategie mit überarbeitetem Drei-Jahres-Fahrplan sowie eine Anpassung der Unternehmensgröße.
Spannendes Krimi-Abenteuer mit verzwickten Mordfällen, aber leider ebenso verzwickter Steuerung und zu viel Monotonie.
| Singleplayer | ![]() | 58 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |