Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Direct-Ausgabe in Aussicht
Sega und Ryu Ga Gotoku Studio haben eine Direct-Ausgabe zu Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties angekündigt. Diese kann am 23. Dezember ab zwei Uhr nachts auf den üblichen Kanälen verfolgt werden. Inhaltlich könne wir uns unter anderem auf die Vorstellung neuer Features und natürlich auch Gameplay freuen.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties erscheint am 12. Februar 2026 für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch 2.
Dispatch – im Januar auch für Switch & Switch 2
AdHoc Studio kündigt an, dass Dispatch am 29. Januar 2026 auch für Switch und Switch 2 erscheint. Für Käufer der Switch-Version wird es eine kostenlose Upgrade-Möglichkeit geben.
Dispatch ist bereits für PS5 erhältlich.
Warhammer 40.000: Mechanicus II – Releasefenster & neuer Deep Dive
Publisher Kasedo Games und Entwickler Bulwark Studios kündigen an, dass Warhammer 40.000: Mechanicus II im Frühjahr 2026 für PS5 und Xbox Series X erscheint. Dazu stellt uns ein neuer Deep Dive die beiden Leader Scaevola und Ominekh genauer vor.
Warhammer 40.000: Mechanicus II war im Mai 2024 vorgestellt worden.
Trails in the Sky 2nd Chapter – für PS5, Switch & Switch 2 angekündigt
GungHo und Falcom stellen uns Trails in the Sky 2nd Chapter für PS5, Switch und Switch 2 vor. Bewegte Bilder gibt es in Form eines Trailers ebenfalls zu sehen.
Trails in the Sky 2nd Chapter erscheint im Herbst 2026.
Wiley’s Wire Way: Total Verboingt – im Klassik-Test (DS)
Wertung
- gutes, aber langatmiges Tutorial
- wirre Story, in witzigen Comicbildern erzählt
- im Mehrspieler-Modus schnalzt Ihr mit Wiley um die Wette
Feine Idee, ordentliche Steuerung, enttäuschendes Leveldesign – Wiley macht Laune, verschenkt aber viel Potential.
| Singleplayer | ![]() | 68 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
US-Zahlen vom November 2025 – PS5 & Call of Duty: Black Ops 7 vorne
Circana hat mittlerweile die US-Zahlen vom November vorgelegt (detailliert nachzulesen bei Gamefront). Demnach waren dort in diesem Zeitraum die PS5 und Call of Duty: Black Ops 7 am gefragtesten.
Im Vergleich zum Vorjahresmonat legte der Umsatz mit Videospielinhalten um ein Prozent zu während die Hardware um satte 27 Prozent nachgab. Zubehör verzeichnete ein Minus von 13 Prozent.
Abschließend noch die Software Top 20 vom US-Markt:
| Rank | Last Month Rank | Title | Publisher |
|---|---|---|---|
| 1 | NEW | Call of Duty: Black Ops 7 | Microsoft (Corp) |
| 2 | 1 | Battlefield 6 | Electronic Arts |
| 3 | 4 | NBA 2K26 | Take-Two Interactive |
| 4 | 6 | Madden NFL 26 | Electronic Arts |
| 5 | 5 | EA Sports FC 26 | Electronic Arts |
| 6 | 2 | Pokémon Legends: Z-A* | Nintendo |
| 7 | 3 | Ghost of Yotei | Sony (Corp) |
| 8 | 12 | EA Sports College Football 26 | Electronic Arts |
| 9 | 13 | Minecraft^ | Multiple Video Game Publishers |
| 10 | NEW | Kirby Air Riders* | Nintendo |
| 11 | NEW | Hyrule Warriors: Age of Imprisonment* | Nintendo |
| 12 | 7 | The Outer Worlds 2 | Microsoft (Corp) |
| 13 | 16 | Sonic Racing: CrossWorlds | Sega |
| 14 | 24 | Donkey Kong Bananza* | Nintendo |
| 15 | 33 | Marvel’s Spider-Man 2 | Sony (Corp) |
| 16 | 20 | Red Dead Redemption II | Take-Two Interactive |
| 17 | 19 | Grand Theft Auto V | Take-Two Interactive |
| 18 | 10 | Borderlands 4 | Take-Two Interactive |
| 19 | 30 | Forza Horizon 5 | Microsoft (Corp) |
| 20 | 9 | Digimon Story: Time Stranger | Bandai Namco Entertainment |
| * Digital sales not included for marked titles. ^ Digital sales on Nintendo platforms not included. |
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VRacer Hoverbike – im Test (PS VR2)
| Spiel: | VRacer Hoverbike |
| Publisher: | Impact Reality |
| Developer: | VertexBreakers |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | PS VR2, PS5 |
| Erhältlich für: | PS VR2, PS5 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2025 |
Endlich müssen sich VR-Rennspieler nicht mehr allzu sehr grämen, dass Sony sein WipEout nicht für die neue Brille portiert hat, denn hier bekommen sie gleichwertigen Ersatz. Statt in futuristischen Gleitern sitzt Ihr auf Schwebebikes, die sich naturgemäß auch anders steuern und verhalten (woran man sich aber schnell gewöhnt).
Ansonsten erinnert vieles an den Klassiker und macht dabei eine tolle Figur. 30 gut gestaltete Strecken und mehrere Spielmodi inklusive ”TRON”-artiger Optik sorgen für viel Umfang, das Tempo ist flott, das Fahrgefühl ebenso und die Technik tadellos – so rast es sich klasse.
Fast wie ”WipEout”, aber mit schwebenden Motorrädern – rasante und toll spielbare VR-Raserei mit viel Inhalt.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Fallout 4 – Dezember-Patch verfügbar
Bethesda hat mittlerweile den Dezember-Patch für Fallout 4 veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:
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Fixed issues with the missing Creations Bundle add-on for Steam
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Game now recognizes Creation Club content upon loading a save file from an older build.
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Correct warning dialogue is shown when Creations are disabled but not deleted.
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Improved visibility and interaction in the Category List, fixed overlapping boxes, and ensured button prompts display correctly on all platforms (including ROG Ally and Steam Deck).
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Fixed issues with missing or broken UI elements, such as missing button layouts, gallery image enlargement, and empty titles in “My Library”.
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Improved sort menu transparency and restored the ‘Best Results’ sort option.
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Addressed keyboard input loss and cursor visibility issues in the Creations menu.
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Fixed prompt and navigation issues when rapidly re-entering the Creations Store or using the PS Store overlay.
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Creations removed from the storefront can now be individually deleted from the Load Order.
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Banner carousel/category rows no longer endlessly scroll when opening the Purchase Credits menu.
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Addressed crashes related to downloading all Creations, data reloads, idling in menus, profile sign-out, and leaving the Creations menu (especially on PS4/PS5).
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Fixed rare crashes after store purchases, during scrolling/viewing in the Creations menu, and when starting a new game with Creations enabled.
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Improved error handling for rapid menu actions and ensured the game no longer hangs on quit.
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Workshop menus and reset screens are now optimized for ultrawide and super ultrawide monitors.
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Fixed performance hitches and UI alignment issues on ultrawide
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Addressed platform-specific issues such as button prompts, misplaced UI
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Apostrophes and other special characters now display correctly in the in-game Creations menu.
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Prompt for Anniversary Upgrade now fits correctly in German, French, and Spanish localizations.
LocoRoco: Midnight Carnival – im Klassik-Test (PSP)
| Spiel: | LocoRoco: Midnight Carnival |
| Publisher: | Sony |
| Developer: | Sony |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | PSP |
| Erhältlich für: | PSP |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2010 |
Die knuffigen Glubschkugler sind zurück: Bereits zum dritten Mal schickt Sony die putzigen LocoRocos auf Abenteuer-Tour, diesmal jedoch nur als digitalen Download – ob so das Online-Angebot gestärkt werden soll oder einer UMD-Veröffentlichung keine Erfolgschancen zugestanden wurden? Midnight Carnival erreicht nicht die Länge der zwei Vollpreis-Vorgänger und verändert das Grundkonzept leicht: Zwar geht es weiterhin darum, ans Ende der insgesamt 16 Levels zu kommen, doch die sind nun anders aufgebaut. Die weiträumigen und zur Suche nach versteckten Orten animierenden Landschaften wurden durch geradlinigere Passagen ersetzt, die deutlich knackiger ausfallen. Entsprechend steht nicht mehr wirklich das Sammeln möglichst vieler LocoRocos im Mittelpunkt, sondern einfach das nackte Überleben.
Midnight Carnival ist nämlich schwer – sehr schwer. Ihr müsst die Kunst des ’Boing!’ nahezu perfekt beherrschen, um durchzukommen: Verkettet Ihr mehrere Sprünge, werden diese laufend höher und weiter, was zum Überqueren von vielen Hindernissen elementar ist. Allerdings taugt die altbekannte Kippsteuerung nur bedingt dafür, weil sie gleichzeitig zum Hüpfen und Umschauen benötigt wird – zusammen mit Levelstrukturen, die mit fiesen Fallen und tödlichen Abgründen gefüllt sind und kaum Rücksetzpunkte bieten, ist Frust vorprogrammiert. Aus dem Spaß für jedermann wird so eine Profi-Herausforderung, von der alle anderen besser die Finger lassen.
Knackige Fortsetzung des Geschicklichkeitsspaßes, die Frust mit Charme verwechselt.
| Singleplayer | ![]() | 50 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
























