Im Rahmen der Game Awards wurde auch Tomb Raider: Catalyst für PS5 und Xbox Series X enthüllt. Einen Trailer zum Comeback von Lara Croft zeigte man auch.
Tomb Raider: Catalyst erscheint 2027.
Im Rahmen der Game Awards wurde auch Tomb Raider: Catalyst für PS5 und Xbox Series X enthüllt. Einen Trailer zum Comeback von Lara Croft zeigte man auch.
Tomb Raider: Catalyst erscheint 2027.
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
Ebenso traditionell wie die Game Awards: unsere Zusammenfassung danach. Das alles gab es während der etwa dreieinhalb Stunden (inklusive Pre-Show) zu sehen – weglassen haben wir die Preisträger, Musik-, Serien- und Filmintermezzos sowie den Großteil vom dem, was als reine Werbepausen-Befüllung erkennbar war. Dank der sehr späten (frühen) Uhrzeit mögen sich ein paar mehr Tippfehler eingeschlichen haben als üblich, aber das verkraften wir sicherlich alle.
| Spiel: | Spindle |
| Publisher: | Deck13 Spotlight |
| Developer: | Wobble Ghost |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | Switch |
| Erhältlich für: | Switch |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 12 / 2025 |
Schwein gehabt – wortwörtlich, denn während Ihr Euch in Eure neue Rolle als Tod reinfinden müsst, ist stets ein rosa Ferkel an Eurer Seite und kann später sogar unabhängig gesteuert werden.
Dass hier Zelda-Spiele der Abteilung 2D Pate standen, ist unübersehbar. Ihr wuselt durch hübsch gepixelte Landschaften und Dungeons, legt Euch mit kleinen und großen Monstern an und löst Rätsel – spielerisch nicht gerade originell, aber unterhaltsam und technisch sauber aufbereitet. Dazu kommen eine Story und Charaktere, die mehr Tiefgang entfalten als anfangs gedacht und 8 bis 10 Stunden unterhalten.
Gelungenes Abenteuer der alten 2D-”Zelda”-Schule ohne große eigene Ideen, aber rundum prima gemacht.
| Singleplayer | ![]() | 75 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Inti Creatwes kündigt Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 an. Bewegte Bilder zu der spielerischen Mischung aus 2D-Action und Strategie gibt es auch zu sehen.
Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster erscheint am 23. April 2026.
LOS GATOS / BURBANK • Um gegen die IT-Macht, Microsoft, Apple, Amazon, Meta, Google zu bestehen, rücken Amerikas traditionelle Medienkonzerne zusammen, beobachten wir vor gut vier Jahren in M! 334. Damals fusioniert die TV-Senderkette Discovery mit dem Entertainment-Riesen Warner: Für 43 Milliarden US-Dollar wechselt ein “konkurrenzloses Paket populärer Marken und Helden” den Besitzer, es entsteht ein Gigant, der den Kampf um die film- und seriensüchtige Streaming-Gemeinde aufnimmt, in Konkurrenz zu Disney, Apple, Netflix und Amazon. Letztgenannte Firma schluckt wenige Tage nach dem Warner-Discovery-Deal ihrerseits eine Hollywood-Größe, Metro Goldwyn Mayer (MGM), für knapp 8,5 Milliarden US-Dollar.
Nun, kurz vor dem Jahresende 2025, schlägt im Bieterwettstreit um prominente Popkultur-IPs der Streaming-Marktführer zu. Netflix nimmt Discovery den ganzen Warner-Bros.-Zirkus wieder ab und wird so zur bestbestückten Videothek der Welt! Für 200.000 Stunden Film in 50 Sprachen, darunter “Casablanca”, “2001: Odyssee im Weltraum”, “Batman”, “Harry Potter”, “Der Herr der Ringe” und “Barbie”, “Game of Thrones”-Fantasy und “Looney Toons”-Zeichentrick zahlt Netflix eine neue Rekordsumme von 83 Milliarden US-Dollar. “Das Ende von Hollywood” beklagt das Wirtschaftsmedium Capital.de Anfang Dezember – bis auf die Ausnahme 20th Century Fox/Disney werden alle großen und traditionsreichen Filmstudios von IT-Unternehmen kontrolliert! Sony besitzt schon seit Jahrzehnten Columbia Tristar, der US-Kabel- und Internet-Anbieter Comcast schnappt sich 2013 Universal und Amazon 2021 Metro-Goldwyn-Mayer.
Paramount wiederum wird vor wenigen Monaten vom Sohn des Software-Unternehmers und Oracle-Gründers Larry Ellison, des laut Bloomberg reichsten Manns der Welt, übernommen. Deren neuer Entertainment-Koloss Paramount Skydance Corp. springt am 8. Dezember, also wenige Tage, nachdem Netflix die Übernahme verkündet, mit einem eigenen “feindlichen” Übernahmeangebot aus dem Gebüsch, will den Warner-Aktionären über 100 Milliarden zahlen. Somit ist dieser Tage noch nicht sicher, ob Netflix den Hollywood-Zukauf wie geplant durchbringt. Wettbewerbsregulierer und Kartellbehörden werden die Transaktion, die sowohl bei Netflix als auch bei Paramount viel Marktmacht konzentrieren würde, genau prüfen. Der US-Präsident mischt sich ebenfalls ein und Reuters meldet, dass Trumps Schwiegersohn Jared Kushner und dessen arabische Geschäftspartner Paramount das nötige Geld besorgen.
Mit dem TV- und Kino-Geschäft, HBO und Comic-Verlag DC würde auch Warners ganze Games-Abteilung den Besitzer wechseln. Nach dem EA-Verkauf (an Saudi-Arabien und Kushner Investment-Clique) und Tencents Ubisoft-Joint-Venture wäre das die dritte große IP- und Machtverschiebung unserer Branche in nur einem Jahr. Seit sich Microsoft Activision einverleibte, balgen sich die Investoren um den Rest der westlichen Spielindustrie. Unter dem Fusions-Hobel fliegen die Späne, wie wir wissen: Wie andere Übernahmeopfer wurde Warner Games nach der Discovery-Fusion bereits an allen Ecken und Enden abgespeckt, schließt Anfang 2025 die MultiVersus-Macher Player First und, kaum eröffnet, die San-Diego-Niederlassung, killt Suicide Squad-Betrieb sowie Wonder Woman-Entwicklung und liquidiert mit Monolith (No One Lives Forever, F.E.A.R.) eines der ältesten und besten Ego-Shooter-Studios der Welt (siehe “WB-Kahlschlag: Die Axt an der Wurzel”, M! 380).
Trotzdem besitzt Warner noch immer ein starkes Entwickler-Ensemble: Avalanche (Hogwarts Legacy) und die”Mortal Kombat-Macher NetherRealm, in England die Batman: Arkham-Produzenten Rocksteady und die “Lego”-Fabrik TT Games (einst Traveller’s Tales). Wie es mit diesen Studios weitergeht, verriet Netflix noch nicht, zeigte während der Warner-Präsentation im Dezember zwischen lauter Filmen nur kurz ein Mortal Kombat-Logo. Wahrscheinlich ist derzeit nicht entschieden, ob Netflix Warners Games-Abteilungen weiterverkauft oder an ihnen festhält, auf einen Schlag zur Game-Großmacht wird und ein neues Geschäftsfeld aufbaut. Warners pralle Spielvorräte und Entwicklungs-Expertise könnten Netflix als Fundament für eine Streamingplattform à la Stadia dienen. Sowohl Hollywood als auch Silicon Valley sind gespannt: Ob die Firma, die Ende der 1990er klein und bescheiden als Versand für DVD-Filme anfängt, es wagt, in Xbox- und PlayStation-Konkurrenz zu treten und dort anzusetzen, wo Google scheiterte?
Publisher Team17 und Entwickler Expression Games präsentieren erste Gameplay-Impressionen aus Hell Let Loose: Vietnam. Darin stimmt man uns mit atmosphärischen Szenen auf den Shooter ein.
Hell Let Loose: Vietnam erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.
Schick anzusehende und gut spielbare Mischung aus Flug- und Hüpfballerei, die einzelne Elemente überstrapaziert.
| Singleplayer | ![]() | 77 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Square Enix hat inzwischen den vierten japanischen Charakter-Trailer zu Dragon Quest VII Reimagined veröffentlicht. Dieser stellt uns Ruff genauer vor.
Dragon Quest VII Reimagined erscheint am 5. Februar 2026 für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.
Publisher DotEmu und Entwickler Tribute Games zeigen einen schicken Auszeichnungstrailer zu Marvel Cosmic Invasion. Dieser stellt uns den 2D-Prügler mit einem flotten Mix aus Gameplay und den Stimmen der Fachpresse vor.
Marvel Cosmic Invasion ist seit 1. Dezember für alle aktuellen Konsolen erhältlich.