Styx: Blades of Greed – hat einen Releasetermin

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Artwork und Logo zu Styx: Blades of Greed

Nacon und Cyanide Studio geben bekannt, dass Styx: Blades of Greed am 19. Februar 2026 für PS5 und Xbox Series X erscheint. Einen Release Date Trailer dazu gibt es schon jetzt zu sehen und weitere Infos lesen wir in der Pressemitteilung:

In Styx: Blades of Greed schlüpfen Spieler*innen erneut in die Rolle des gierigen Goblins Styx, der dieses Mal einen neuen Schatz im Auge hat: Quarz, eine mächtige, kostbare und gefährliche Ressource. Für diese gefährliche Mission hat er neue Kräfte bekommen, mit denen er sich überall hinbegeben kann, ohne jemals eingeladen worden zu sein. Neues Werkzeug wie einen Enterhaken und einen Gleiter wird es auch geben.

In weitläufigen, hoch aufragenden Umgebungen bietet jeder Winkel eine neue Gelegenheit, sich zu verstecken, herumzuschleichen oder zuzuschlagen. Styx macht es Spaß, Verwirrung zu stiften und sich wie ein Schatten direkt unter den Augen seiner Feinde davonzuschleichen. Heimlichkeit liegt ihm und keiner seiner Feinde ist auf seinen Auftritt vorbereitet.

Assassin’s Creed Shadows – Gameplay aus der Switch-2-Version

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Simultan zur heute erscheinenden Switch-2-Version von Assassin’s Creed Shadows wurde auch ein umfangreiches Gameplayvideo daraus veröffentlicht. Dieses zeigt, dass das Action-Adventure den Sprung auf Nintendos aktuelle Hybridkonsole offenbar gut überstanden hat.

Assassin’s Creed Shadows ist bereits seit 20. März für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Retro-Blättern: MAN!AC 01/01

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Ulrich und Olli blättern sich durch eine weitere Ausgabe, die bereits 25 Jahre auf dem Buckel hat, kommentieren (ausführlich!) den Inhalt und geben Anekdoten aus der damaligen Zeit preis.

Wer das Heft nicht selbst zur Hand hat, aber wenigstens virtuell mitblättern möchte – das offiziell genehmigte PDF gibt es bei kultmags.com zum Download oder zum Anschauen im Browser.

Turok Origins – Release im nächsten Jahr?

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Es sieht so aus, als würde Turok Origins irgendwann im Laufe des nächsten Jahres veröffentlicht werden. Zumindest ist dies aktuell dem LinkedIn-Profil eines Sound Designer bei Saber Interactive zu entnehmen, aber offiziell bestätigt ist noch nichts.

Turok Origins war bei den Game Awards im vergangenen Jahr vorgestellt worden und ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

Elden Ring Nightreign – neuer Charakter-Trailer zur “The Forsaken Hollows”-Erweiterung

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Bandai Namco zeigt einen frischen Charakter-Trailer zum “The Forsaken Hollows”-DLC für Elden Ring Nightreign. Darin wird die Totengräberin mit einer Mischung aus Gameplay und Zwischensequenzen genauer vorgestellt.

Die “The Forsaken Hollows”-Erweiterung für Elden Ring Nightreign erscheint übermorgen.

Rabbids Go Home – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 40 Missionen in 15 Umgebungen
  • Rabbid-Avatare basteln und im Spiel nutzen
  • auf Handheld erwartet Euch ein Knobelspiel
  • DS-exklusiver Level-Editor

Schnell langweilende Hasenjagd, die ein eigentlich nettes Minispiel auf Überlänge aufbläst und Variation missen lässt.

Singleplayer55
Multiplayer
Grafik
Sound
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Zelda-Pixelfibel – “Held der Herzen” im Druck & wieder bestellbar

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Der nächste Schritt ist getan – lassen wir die Macher selbst erklären:

192 Seiten nur über pixelige „The Legend of Zelda“-Spiele – das ist die erste Pixelfibel aus dem Hause elektrospieler. Der mit Held der Herzen betitelte Hardcover-Band ist der erste aus einer ganzen Reihe von inoffiziellen Retro-Büchern, die sich jeweils einzelnen Spielen oder Spiele-Serien widmen. Wie immer mit zahlreichen, eigens für diese Werke erstellten Maps und Pixel-Artworks. Im Falle der „Zelda“-Fibel waren dafür mehr als 80.000 Screenshots nötig, mit deren Hilfe die Autoren Robert Bannert, Martin Nagel und Thomas Nickel die GBA-Version von „A Link to the Past“, das Multiplayer-Abenteuer „Four Swords” und das eigens für das Handheld-System entwickelte „The Minish Cap“ illustrieren.

Ursprünglich sollte„Held der Herzen als Beilage zum GBA-Pixelbuch erscheinen und damit zusammen an die Vorbesteller ausgeliefert werden – doch dann hat sich die Produktion des Buchs verzögert und wurde aus der „Zelda“-Fibel ein eigenständiges Projekt. Das ist jetzt endlich fertiggestellt und bei der Druckerei – vorauss. Ende Januar wird der pixelige Schmöker dann zuerst an die Vorbesteller, direkt im Anschluss an die anderen Kunden ausgeliefert … und zwar in der Reihenfolge, in der bestellt wurde. Wer Held der Herzen als Komplettpaket mit der einige Monate später nachziehenden, zweiten Pixelfibel (Das Action-Adventure-Rollenspie“ über „Secret of Mana“) vorbestellt hat, bekommt sein Paket üblicherweise dann, wenn beide Artikel verfügbar sind. Wer es aber gar nicht mehr abwarten kann und seine Held der Herzen-Pixelfibel zuerst bekommen will, der schreibt den Autoren eine kurze Mail – und zwar über das Kontaktformular auf elektrospieler.de. Bitte den vollständigen Namen, die Adresse, möglichst noch die Bestellnummer und Euer Anliegen angeben – dann erhaltet Ihr Eure „Zelda“-Fibel separat und noch vor Erscheinen der „Mana“-Fibel zugesendet. Solltet Ihr das Team für diese Extra-Aussendung mit dem üblichen Versandkostenanteil von fünf Euro unterstützen wollen, weist bitte einfach in Eurer Mail darauf hin – vielen Dank! 🙂 Außerdem gilt natürlich wie gewohnt: Wer bereits vor Lieferung seiner Pixelfibel ein PDF haben will, sagt Bescheid – ebenfalls über das Kontaktformular!

Wer die bisherigen Gelegenheiten zum Vorbestellen der inoffiziellen „Zelda“-Pixelfibel Held der Herzen verpasst hat, kann jetzt bei elektrospieler.de zuschlagen: Das Buch ist ab sofort wieder verfügbar – allerdings nicht mehr zum vergünstigten Vorbesteller-Tarif, sondern zum regulären Preis von 34,95 Euro. elektrospieler-Chef Robert entschuldigt sich dafür, den deutlich günstigeren Preis nicht mehr weiter anbieten zu können, weil sie die extrem aufwendige Produktion des mittlerweile seitenstärkeren Buchs (192 Seiten anstellen der 150 angekündigten) sonst nicht rechnen würde. Dafür bekommt Ihr eine liebevoll aufbereitete und übersichtlich strukturierte Sammlung aus etlichen Karten, sich über ganze Doppelseiten erstreckenden Abbildungen, Artikeln, Analysen, Tipps und kleinen, knuffigen „Zelda“-Geschichten bzw. Hinweisen darauf, wie und wo Ihr sie findet. Kurzum: Ein umfangreicheres und vor allem mit ähnlich pixeliger Pedanterie geschmiedetes Druckwerk über klassische 2D-Episoden der beliebten Adventure-Reihe dürftet Ihr aktuell kaum finden.

Um Euch diese Erfahrung nicht nur möglichst lückenlos, sondern auch hoffentlich fehlerfrei bieten zu können, hat man diesmal vor der eigentlichen, natürlich im Offset-Verfahren gedruckten Startauflage ein einzelnes, digital produziertes Test-Exemplar herstellen lassen – die hier abgebildeten Fotos hat Robert mit dem iPhone von exakt diesem Exemplar geschossen. Darum erscheinen die Bilder etwas weniger kontrastreich und brillant als gewohnt – professionelle Fotos eines frisch vom Band gelaufenen Exemplars durch unseren Pixel-versierten Haus- und Hof-Fotografen Kaspar Zenklusen werden natürlich bald auf elektrospieler.de nachgeliefert!

Marvel Cosmic Invasion – ausführliche Gameplay-Impressionen

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Publisher DotEmu und Entwickler Tribute Games versorgen uns mit umfangreichen Gameplay-Impressionen aus Marvel Cosmic Invasion. Darin haben Spider-Man und Iron Man eine tragende Rolle.

Marvel Cosmic Invasion erschien gestern für alle aktuellen Konsolen.

Everybody’s Golf Hot Shots – im Test (PS5)

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Dass Bandai Namco für die Wiederbelebung der einst bei Sony beheimateten Golferei ein unerfahrenes Team eingespannt hat, statt etwa Clap Hanz anzuwerben, merkt man deutlich. Zwar wurden viele der bewährten Elemente leidlich kompetent übernommen und auch der Umfang stimmt, aber es fehlt unübersehbar an Feinpolitur und Souveränität.

Sei es die biedere Optik, deren Ruckler sich auf die Schlagpräzision auswirken können, überflüssige Einstellungsmätzchen, eine nervige Soundkulisse oder arg grindige Fortschrittsstruktur: Spaß macht das schon immer noch, aber doch mit spürbaren Einbußen.

Bemühte Neuauflage der launigen Golf-Reihe, die genug Spaß beibehalten kann, aber auch viele Macken hat.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound

Code Vein II – japanischer Prolog-Trailer

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Bandai Namco präsentiert den japanischen Prolog-Trailer zu Code Vein II. Dieser erzählt, von verträumten Klängen untermalt, die Vorgeschichte des Action-Rollenspiels.

Code Vein II erscheint am 30. Januar 2026 für PS5 und Xbox Series X.

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