Everybody’s Golf Hot Shots – im Test (PS5)

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Dass Bandai Namco für die Wiederbelebung der einst bei Sony beheimateten Golferei ein unerfahrenes Team eingespannt hat, statt etwa Clap Hanz anzuwerben, merkt man deutlich. Zwar wurden viele der bewährten Elemente leidlich kompetent übernommen und auch der Umfang stimmt, aber es fehlt unübersehbar an Feinpolitur und Souveränität.

Sei es die biedere Optik, deren Ruckler sich auf die Schlagpräzision auswirken können, überflüssige Einstellungsmätzchen, eine nervige Soundkulisse oder arg grindige Fortschrittsstruktur: Spaß macht das schon immer noch, aber doch mit spürbaren Einbußen.

Bemühte Neuauflage der launigen Golf-Reihe, die genug Spaß beibehalten kann, aber auch viele Macken hat.

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Code Vein II – japanischer Prolog-Trailer

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Bandai Namco präsentiert den japanischen Prolog-Trailer zu Code Vein II. Dieser erzählt, von verträumten Klängen untermalt, die Vorgeschichte des Action-Rollenspiels.

Code Vein II erscheint am 30. Januar 2026 für PS5 und Xbox Series X.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • behält Grafikstil der DS-Fassung bei
  • Stylus-Kontrollen gut umgewandelt
  • neu auf PSP: einige zusätzliche Missionen und 100 Minuten Musik

Wer kein ”GTA” im Stil der beiden PSP-Vorgänger erwartet, wird mit einem rundum gelungenen Ganoven-Epos beglückt.

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Gungrave G.O.R.E: Blood Heat – ungefähres Releasefenster

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Studio IGGYMOB hat in der aktuellen Ausgabe der Famitsu ein ungefähres Releasefenster für Gungrave G.O.R.E: Blood Heat bekanntgegeben. Demnach peilt man hier das erste Halbjahr 2026 an.

Gungrave G.O.R.E: Blood Heat ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache.

Hollow Knight: Silksong – neue Inhalte bestätigt

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Team Cherry hat in Person der beiden Gründer Ari Gibson und William Penn frische Inhalte für Hollow Knight: Silksong in Aussicht gestellt. Diese orientieren sich konzeptionell an früheren Erweiterungen für den Vorgänger, sollen diesmal aber erzählerisch stärker eingebunden werden. Ein Veröffentlichungszeitraum dafür steht noch nicht fest.

Hollow Knight: Silksong ist seit 4. September für alle aktuellen Systeme erhältlich.

Hollow Knight: Silksong – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Kai Schmidt meint: Ich bin unvoreingenommen an Silksong herangegangen, da ich den Vorgänger seinerzeit ausgelassen hatte. Zugegeben: Die ersten Stunden waren mehr Frust als Spaß. Doch je mehr Zeit ich im Spiel verbrachte und die Umgebungen erkundete, umso mehr lernte ich es lieben. Silksong hat eine unglaublich gelungene Lernkurve, die mich dafür belohnt, Dinge auszuprobieren, statt sie durch Tutorial-Einblendungen vorgekaut zu bekommen. Beispiel: Ein Bossgegner scheint partout nicht bezwingbar zu sein? Vielleicht einfach mal den Pogo-Angriff einsetzen, den ich Trottel vorher nur vereinzelt benutzt habe, um von Objekt zu Objekt zu hüpfen! Ich würde das Spiel zwar nicht in den Gottstatus erheben, den die Zusammenbrüche der Online-Stores implizieren. Aber wer sich im Klaren über den hohen Schwierigkeitsgrad ist, eine entsprechende Leidensfähigkeit besitzt und generell etwas für Metroidvanias übrig hat, sollte die gerade mal 20 Euro investieren. Ein echtes Schnäppchen für dieses Umfangsmonster!

Bockschweres Metroidvania, das schnell in Frust ausarten kann, aber die belohnt, die Zeit und Geduld investieren.

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Dead Rising – frischer Teil in der Mache?

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Über das Wochenende mehrten sich die Gerüchte, wonach Capcom an einem weiteren Teil von Dead Rising arbeitet. In diesem hat Frank West angeblich wieder eine tragende Rolle und als Setting dient ein Filmstudio in Hollywood.

Capcom hat sich bisher noch nicht offiziell zu dem Thema geäußert, aber vielleicht sind wir ja schon nach den Game Awards in der nächsten Woche schlauer.

Tormented Souls II – aktuelle Verkaufszahlen

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PQube hat aktuelle Absatzzahlen von Tormented Souls II vorgelegt. Demnach konnten mittlerweile über 100.000 Einheiten des Horrortitels abgesetzt werden.

Tormented Souls II ist seit 23. Oktober für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich.

Elden Ring Nightreign – Charakter-Trailer zur “The Forsaken Hollows”-Erweiterung

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Bandai Namco stimmt uns mit einem neuen Charakter-Trailer auf die “The Forsaken Hollows”-Erweiterung für Elden Ring Nightreign ein. Darin stellt man den Gelehrten genauer vor.

Die “The Forsaken Hollows”-Erweiterung für Elden Ring Nightreign ist ab 4. Dezember erhältlich.

Metroid Prime 4: Bayeond – mit drei Schwierigkeitsgraden & vielen Optionen

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Nintendo hat jetzt erklärt, dass Metroid Prime 4: Beyond über insgesamt drei Schwierigkeitsgrade und zahlreiche Einstellungsoptionen bieten wird. Demnach sind vom Start weg die Schweirigkeitsgrade “Casual” und “Normal” verfügbar. Nach einem erfolgreichen Durchgang auf “Normal” schalten wir “Hard” frei.

Zudem integriert Nintendo massig Anpassungsmöglichkeiten. Steuerungssensitivität, freies Zielen, Gyrofunktionen und Mausreaktionsgeschwindigkeit lassen sich zum Beispiel verändern. Weitere Einstellungen betreffen dann die Untertitel, Visorbewegungen, Helligkeit sowie separate Lautstärkeregelungen für Stimmen, Musik und Geräusche.

Metroid Prime 4: Beyond erscheint am 4. Dezember für Switch und Switch 2.

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The Lost Wild – umfangreiches Entwicklertagebuch

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