Mouse: P.I. For Hire – erscheint im März 2026

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Screenshot von Mouse: P.I. For Hire

PlaySide Publishing und Entwickler Fumi Games kündigen an, dass Mouse: P.I. For Hire am 19. März 2026 für alle aktuellen Systeme veröffentlicht wird. Ein neuer Release Date Trailer hebt noch einmal den Schwarz-Weiss-Look und die Story des Shooters hervor.

Mouse: P.I. For Hire war bei einem Xbox Partner Preview im Oktober 2024 vorgestellt worden.

Nightholme – Horror-Extraction-Action angekündigt

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Darfs noch mehr Horror, Extraction und PvPvE sein? Dann mag Nightholme ein Fall für Euch sein, wenn es frühestens nächstes Jahr auch auf PS5 und XSX erscheint – bis dahin werft Ihr einen Blick auf den Ankündigunstrailer und die Pressemitteilung:

Das von Branchenveteran Alexandre Amancio geleitete Studio Ellipsis hat sein erstes Spiel angekündigt: Nightholme, ein Multiplayer-PvPvE (Player VS Player VS Environment) Horror-Extraction-Game, das für PC und Konsolen erscheint. Interessierte Spieler können sich ab sofort unter nightholme.com anmelden, um eine Chance auf die Teilnahme an den ersten Closed-Beta-Tests im nächsten Jahr zu erhalten, und das Spiel schon jetzt auf Steam ihrer Wunschliste hinzufügen.

In einer vom sogenannten Gloom verseuchten, korrumpierten Fantasy-Welt treten in Nightholme rivalisierende Teams gegeneinander an, verwandeln sich in tödliche, albtraumhafte Kreaturen und kämpfen ums Überleben – gegen andere Spieler ebenso wie gegen NPCs. Jede Session bietet ein einzigartiges Erlebnis: Spieler wählen einen sogenannten Grimrunner, verbessern ihre Fähigkeiten, besiegen monströse Bosse und überlisten gegnerische Teams in einer sich ständig verändernden offenen Welt voller Risiken, unvorhersehbarer Ereignisse und Konsequenzen.

Die mysteriöse Welt von Nightholme birgt eine tiefgehende Lore – eine Mischung aus kosmischem Horror und klassischen Grusel-Motiven, die auf eine frische und unerwartete Weise neu interpretiert werden.

 Wichtige Features:

  • Strategisches Multiplayer-PvPvE-Gameplay – Spieler stürzen sich in taktische Runs, wählen ihren Grimrunner und entscheiden sich durch das Trinken von Nocturn – einem mysteriösen Elixier, das eine Transformation auslöst – für einen Archetypen. Durch ein flexibles Fertigkeitensystem können sie ihren Spielstil individuell gestalten und jeden Run sorgfältig planen.
  • Dynamische Transformationen & taktische Tiefe – Die Transformationsmechanik sorgt dafür, dass sich das Gameplay von Session zu Session drastisch unterscheidet. Spieler verwandeln sich in gegensätzliche Archetypen mit jeweils eigenen Fähigkeiten und Spielstilen. Durch verschiedene Ausrüstungsgegenstände, bestimmte Entscheidungen und sammelbare Upgrades entstehen dabei Synergien.Bosskämpfe & Fortschrittssystem – Spieler stellen sich stetig neuen Herausforderungen, kämpfen gegen Feinde und andere Spieler, bevor sie sich in spektakuläre Bosskämpfe stürzen. Siegreiche Teams werden mit seltenem, mächtigem Loot in Form von Terror Seeds belohnt, die neue, permanente Fähigkeiten für zukünftige Sessions freischalten.
  • Open-World-Map & Eventsystem – Nightholme bietet eine atmosphärische Open-World-Stadt voller spontaner Begegnungen und Boss-Events, die es zu erkunden gilt. Jeder Spieldurchlauf wird so zu einem einzigarten Erlebnis.

„Ein Jahr nach der Gründung unseres Studios freuen wir uns riesig, mit Nightholme unser erstes Spiel vorstellen zu können. Unser Team aus Branchenveteranen und Nachwuchstalenten wollte ein einzigartiges Multiplayer-Horror-Erlebnis schaffen – so furchteinflößend wie unberechenbar – bei dem sich jede Runde wie eine eigene Überlebensgeschichte anfühlt“, sagt Alexandre Amancio, Leiter von Studio Ellipsis und Schöpfer von Nightholme. „Niemand braucht noch ein weiteres generisches Multiplayer-Spiel – mit Nightholme bieten wir Fans von Horror- und Extraction-Games ein frisches, spannendes Erlebnis.“

 Nightholme geht über die klassische PvPvE-Formel hinaus und bietet ein intensives, immersives Spielerlebnis mit langfristiger Progression. Mit Stealth und Survival als Grundpfeilern treffen Spieler strategische Entscheidungen, die ihre Erfahrung in dieser dynamischen und gefährlichen Open World formen.

„Wir haben dieses auf Multiplayer ausgerichtete Genre mit einer fesselnden, langfristigen Erzählung angereichert und neue Wege beschritten, indem wir die Horrorelemente unserer düsteren Fantasy-Welt voll ausgereizt haben“, ergänzt Amancio. „Wir können es kaum erwarten, dass Spieler in diese Welt eintauchen, ihren Mut unter Beweis stellen und gemeinsam entdecken, was in den Schatten lauert.“

Das 2024 gegründete Studio Ellipsis besteht aus einem kleinen Team erfahrener Spieleentwickler, die zuvor an Projekten bei namhaften Studios wie Avalanche Studios Group, Bungie, Massive Entertainment – A Ubisoft Studio, Ubisoft Montréal, Ubisoft Paris und Sharkmob gearbeitet haben.

Guitar Hero 5 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 85 Original-Songs auf Disc
  • freie Instrumentenwahl für alle
  • Party-Modus mit direktem Ein-/Ausstieg
  • zahlreiche neue Duell-Varianten
  • Karriere deutlich flexibler als bisher

Gewohnt hochkarätiger Musikspaß, der mit intelligenten Ergänzungen mehr spielerische Freiheiten erlaubt.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Fallout 4 – Anniversary Edition für alle aktuellen Systeme angekündigt

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Artwork zu Fallout 4

Bethesda hat eine Anniversary Edition von Fallout 4 für alle aktuellen Systeme vorgestellt. Hierbei handelt es sich um das Hauptspiel mit allen DLCs und über 150 Elementen aus dem Creation Club.

Die Anniversary Edition von Fallout 4 erscheint am 10. November, also pünktlich zum zehnten Geburtstag, für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X. Die Switch 2 wird im Laufe des nächsten Jahres versorgt.

Elden Ring – Tarnished Edition verspätet sich

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FromSoftware gibt bekannt, dass sich Tarnished Edition von Elden Ring, also die Switch-2-Umsetzung des Action-Rollenspiels, von diesem auf das nächste Jahr verschiebt. Als Grund dafür gibt man an, dass primär weiter an der Performance des Spiels geschraubt werden soll.

Elden Ring erschien bereits am 25. Februar 2022 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Pokémon-Legenden: Z-A – imposante Verkaufszahlen

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Nintendo hat erste Verkaufszahlen von Pokémon-Legenden: Z-A vorgelegt, die wahrlich beeindruckend sind. So wurden innerhalb von einer Woche über 5,8 Millionen Einheiten abgesetzt. Dabei entfiel fast die Hälfte auf die Switch 2.

Pokémon-Legenden: Z-A erschien am 16. Oktober für Switch und Switch 2.

Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game – im Test (PS5)

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Wertung

  • Cozy Game im Tolkien-Universum
  • Kochen als sozialer Fokus
  • schöne Darstellung des Auenlandes

Ein gemütliches und entspanntes Leben im Auenland mit tollen Mechaniken rund ums Kochen: Wir sollten alle von den Hobbits lernen und mehr essen!

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Dragon Quest I & II HD-2D Remake – neuer Story-Trailer

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Square Enix zeigt einen frischen Story-Trailer zu Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Darin bekommen wir zudem die Charaktere und die Spielwelt näher vorgestellt und können auch dem ikonischen Soundtrack lauschen.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake erscheint am 30. Oktober für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

Assassin’s Creed Shadows – im Dezember auch für Switch 2

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Nach einigen diesbezüglichen Gerüchten hat Ubisoft sein Assassin’s Creed Shadows nun auch offiziell für Switch 2 angekündigt. Releasetermin ist der 2. Dezember und ein Trailer stellt uns die Portierung jetzt schonmal in bewegten Bildern vor.

Assassin’s Creed Shadows ist bereits seit 20. März für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Ground Zero – für PS5 & XSX vorgestellt

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Screenshot von Ground Zero

Publisher Kwalee und Entwickler Malformation Games stellen uns Ground Zero für PS5 und Xbox Series X vor. Der zugehörige Trailer widmet sich besonders der Story des in Südkorea angesiedelten postapokalyptischen Survival-Horror-Titels.

Ground Zero erscheint im nächsten Jahr.

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