Capcom verzückt mit einem spektakulären Launch-Trailer zu Monster Hunter World. Die Monsterjagd kann seit 26. Januar auf PS4 und Xbox One begonnen werden.
Ecco: The Tides of Time – im Klassik-Test (Mega-CD)
Spiel: | Ecco: The Tides of Time |
Publisher: | Sega |
Developer: | SEGA |
Genre: | Action-Adventure |
Getestet für: | MCD |
Erhältlich für: | MCD, MD |
USK: | |
Erschienen in: | 4 / 1995 |
Der gemeine Meeresunhold Vortex verfolgt den armen Sega-Delphin Ecco bis auf das Mega CD. Spielerisch erwarten Euch die gleichen Aufgaben wie auf Modul; die CD verwöhnt Euch jedoch mit kristallklaren Musikstücken, die Euch noch tiefer in das glitzernde Ambiente ziehen. Außerdem entdeckt Ihr einige neue Levels mit computeranimierten Filmsequenzen – die 3D-Animationen sehen auf dem Mega CD jedoch wie gewöhnlich etwas farbarm und pixelig aus. Von der erweiterten audiovisuellen Aussatttung abgesehen, gilt es wie gewohnt Action-, Geschicklichkeits- und Knobelprüfung zu bestehen, um den jeweiligen Level-Ausgang zu durchschwimmen. Dabei macht Euch der begrenzte Luftvorrat des cleveren Meeresbewohners zu schaffen und verwandelt einige Prüfungen in allzu panische Joypad-Akrobatik.
Spielerische 1:1-Umsetzung des Mega Drive-Orginals mit spritzigen Musikstücken und Filmsequenzen von CD.
Singleplayer | ![]() | 77 |
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Shadow of the Colossus – Trailer zur aufgehübschten Grafik des Remakes
Sony Interactive Entertainment verzaubert uns mit einem Trailer zur aufgehübschten Grafik des Remakes von Shadow of the Colossus. Das Spiel erscheint am 6. Februar für PS4.
Neue Spiele der Woche: 29. Januar bis 4. Februar 2018
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 3:
- (nix)
…für PlayStation 4:
- Axiom Verge (BadLand Games)
- Dissidia Final Fantasy NT (Square Enix)
- EA Sports UFC 3 (Electronic Arts)
- Resident Evil 7 Gold Edition (Capcom)
- Sparc (EuroVideo)
…für Xbox One:
- EA Sports UFC 3 (Electronic Arts)
- Resident Evil 7 Gold Edition (Capcom)
…für Nintendo Switch:
- Axiom Verge (BadLand Games)
Pocky & Rocky 2 – im Klassik-Test (SNES)
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Teamwork wird in Pocky & Rocky 2 groß geschrieben. Wählt Ihr einen falschen Begleiter spürt Ihr bald fatale Folgen: Der schwerfällige Bomber-Bob eignet sich beispielsweise nur für Endgegner-Konflikte. Steht er einer Monsterschar gegenüber, stolpert er träge in die feindlichen Reihen und bombt sich einem düsteren Schicksal entgegen. Die Wahl pfiffiger Begleiter erhellt die muffigen Wälder und Gewölbe der konventionellen Ballerorgie mit Innovation. Leider hat sich der Charme des Zwei-Spieler-Modus verkrümelt: Wo Pocky und Rocky sich einst gemeinsam durchballerten, bleibt dem Mitspieler heute nur die Übernahme der kurzlebigen Begleiterrolle. Dynamische asiatische Musik-Themen, liebevolle Grafiken sowie abwechslungsreiche Gegnerhorden entschädigen jedoch für diesen Verlust und begeistern nicht nur Action-Spieler.
Ideal für Anime-Begeisterte: Kurzweiliges Action-Vergnügen mit goldigen Charakteren und umfangreichen Leveln.
Singleplayer | ![]() | 75 |
Multiplayer | ![]() | |
Grafik | ![]() | |
Sound | ![]() |
Mighty Morphin Power Rangers – im Klassik-Test (MD)
Meinung & Wertung
Winnie Forster meint: Die kosmetisch fehlgeleiteten Super-Teenager prügeln sich in vier Animationsphasen durch billige Kulissen – in dieser Beziehung wird die Umsetzung dem TV-Vorbild gerecht. Die Helden unterscheiden sich nur durch ihre Farbe und die Special-Moves. Kampftechnik ist ein Fremdwort: Habt Ihr den Bogen ´raus (dauert bei zwei Schlagvarianten nicht lange) legt Ihr Euren Gegenüber ohne Energieverlust auf die Matte. Nach 15 Minuten quält sich dann der lieblose Abspann über die Mattscheibe.
Liebloser Street-Fighter-Abklatsch mit den Samstag-Morgen-Helden. Für Prügel-
Könner ein wahrgewordener Alptraum.
Singleplayer | ![]() | 31 |
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Sound | ![]() |
Doom – im Klassik-Test (32X)
Meinung & Wertung
Winnie Forster meint: Kleinerer Bildauschnitt, etwas gröbere Grafik – damit hat sich’s schon mit den optischen Unterschieden zur indizierten PC-Version. Doom auf dem 32X ist eine Umsetzung, wie man sie sich nicht besser wünschen kann: Die Monster brüllen in 3D, die Hallen und Treppenfluchten zoomen flüssig an Euch vorbei, Eure Waffen spucken Tod und Verderben. Am gemeinen Aufbau der Levels und der Verteilung und ”Intelligenz” der Monster hat sich nichts verändert – das brutalste und spannendste Computerspiel der Welt wird nun auch die Sega-Fans um ihre Ruhe bringen. Doch in einer Beziehung hat Sega gepatzt: Weder Batterie, noch Paßwort wurden auf Modul gebannt – das macht ein Durchspielen nahezu unmöglich und senkt den taktischen Wert des Katakomben-Gemetzels. ”Genießt” Euer Doom in kleinen Häppchen – solange Ihr noch könnt!
Optimale Umsetzung des PC-Gemetzels mit Wuchtigem Sound & leicht abgespeckter Grafik. Doch ohne Batterie & Paßwort ist’s ein Alptraum.
Singleplayer | ![]() | 84 |
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Grafik | ![]() | |
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Checkered Flag – im Klassik-Test (Jaguar)
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Gerade habe ich mich von Ridge Racer auf der 32-Bit-Playstation gelöst, jetzt steht der Test der Automatenumsetzung Checkered Flag auf der 64-Bit-Konsole an. Doch statt rasender Polygone zeigen sich nur leicht zuckelnde Würfel-Boliden, die über mäßig aufwendige Kurse brettern. Was die Options-Vielfalt betrifft, hat das lang erwartete Modul zwar einiges zu bieten (Wetter, Chassis, Perspektiven), Fahrgefühl und Grafik liegen aber deutlich unter dem Niveau von Virtua Racing. Schon bei der leichtesten Berührung mit einer Randmarkierung oder einem rempelnden Damon Hill rotiert Euer Bolide wie Schumacher beim Grand Prix in Australien – einmal quer über die Straße. Bei der hochkarätigen Rennspiel-Konkurrenz hat Atari keine Chance, an die Pole Position zu fahren.
Dafür braucht Ihr keinen Jaguar.
”Checkered Flag” ist unrealistisch, zu
langsam und auf Dauer öde.
Singleplayer | ![]() | 56 |
Multiplayer | ![]() | |
Grafik | ![]() | |
Sound | ![]() |