Football Manager 26 – zum ersten Mal mit offiziellen Lizenzen

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Sega und Sports Interactive geben bekannt, dass eine mehrjährige Lizenzvereinbarung mit der FIFA abgeschlossen wurde. Dies hat zur Folge, dass im kommenden Football Manager 26 erstmals die FIFA-Weltmeisterschaft 2026 in Kanada, Mexiko und den USA, die FIFA Frauen-Weltmeisterschaft und die FIFA Klub-Weltmeisterschaft originalgetreu enthalten sein werden. Der Titel wird zudem mit originalen Trikots, Turnierlogos und TV-Grafiken ausgestattet sein.

Der Football Manager 26 erscheint am 4. November für PS5, Xbox One und Xbox Series X. Die Switch-Fassung folgt genau einen Monat später, also am 4. Dezember.

Wuchang: Fallen Feathers – im Test (PS5)

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Wertung

  • 5 gut designte Kapitel
  • schlauchartiges Leveldesign, fühlt sich aber ”offen” an
  • keine Schwierigkeitsgrade
  • ”New Game +”-Modus 

Dreist wie gekonnt abgekupfertes Soulslike, das mit eigenen Ideen und Quality-of-Life-Mechaniken begeistert – schwer, aber nicht unschaffbar.

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Multiplayer
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Ghost of Yōtei – könnte Erweiterungen erhalten

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Artwork zu Ghost of Yotei

Entwickler Sucker Punch hat jetzt in Person von Co-Director Jason Connell und Lead Writer Ian Ryan erklärt, dass Erweiterungen für Ghost of Yōtei durchaus denkbar wären. Viel hänge hier vom Feedback der Community ab. Würde diese etwa Löcher bei der Storey bemängeln, könnte ein diesbezüglicher DLC durchaus Abhilfe schaffen. Bei Ghost of Tsushima sei man damals genauso verfahren.

Ghost of Yōtei erschien am 2. Oktober exklusiv für PS5.

Silent Hill 2 – aktuelle Verkaufszahlen vom Remake

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Konami hat mittlerweile aktualisierte Absatzzahlen vom Remake von Silent Hill 2 vorlegt. Demnach konnte man hier mittlerweile die Marke von 2,5 Millionen verkauften Einheiten knacken. Hierbei sind sowohl verpackte als auch digitale Versionen berücksichtigt.

Die Neuauflage von Silent Hill 2 erschien am 8. Oktober 2024 für PS5 und PC.

Nintendo Switch Online – bald auch mit DS-Titeln?

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Logo von Nintendo Switch Online

Im Laufe des Wochenendes wurde ein Patent gesichtet, dass die Emulation von DS-Titeln auf Switch und Switch 2 möglich machen könnte – vermutlich für Abonnenten von Nintendo Switch Online. Nintendo hat sich bisher noch nicht dazu geäußert, aber auf der Wii U konnte man seinerzeit ja auch schon einige DS-Titel spielen.

Das Dokument nennt drei mögliche Darstellungsarten: Eine Anordnung mit zwei Bildschirmen ähnlich dem Original-DS, eine Einzelbildschirm-Option mit beiden Anzeigen in einem Bild-im-Bild-Format und einen Modus, in dem stets zwischen den beiden Bildschirmen gewechselt werden kann. Technisch wird zudem ein System beschrieben, bei dem ein Hauptgerät und ein sekundäres Gerät zusammenarbeiten, um Eingaben zu verarbeiten und Bilddaten zwischen beiden auszutauschen – klingt also insgesamt nach dem DS-Konzept.

Spaceball: Revolution – im Klassik-Test (Wii)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Spaceball entpuppt sich als kluge, wenn auch nicht sonderlich revolutionäre Mischung aus Versatzstücken von Breakout, ”Tetris und einer Schießbude. Auf dem Bildschirm wird eine Röhre angezeigt, auf deren Bodenraster Ihr nach wechselnden Vorgaben bestimmte Felder durch das Beschießen mit einer Kugel zum Leuchten bringt.

Anfangs könnt Ihr direkt zielen, später stören zeitweilig bewegliche Hindernisse oder starre Barrikaden blockieren den Weg. In letzterem Fall nutzt Ihr die Wände und lasst die Kugel im korrekten Winkel dort abprallen, um nach unten zu kommen. Die Pointer-Funktion der ­Remote wird fein genutzt und dank des flotten Spieltempos macht es eine Weile lang Spaß. Zum ­Dauerbrenner reicht es allerdings nicht.

Unterhaltsame, wenn auch etwas schlichte Mischung aus Schießbude und ”Breakout”.

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Multiplayer
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Neue Spiele der Woche: 20. bis 26. Oktober 2025

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Tomb Raider IV-VI Remastered (Aspyr)

…für PlayStation 5:

  • Bendy: Lone Wolf (Silver Lining Interactive)
  • Bye Sweet Carole (Maximum Entertainment)
  • Chicken Run: Eierlauf (Outright Games)
  • Double Dragon Revive (Microids)
  • Fast & Furious: Arcade Edition (GameMill)
  • Golden Tee Arcade Classics (Atari)
  • Hot Wheels Let’s Race Ultimate Speed (GameMill)
  • Hotel Barcelona (Cult Games)
  • Jurassic World Evolution 3 (Frontier)
  • Ninja Gaiden 4 (Microsoft)
  • Painkiller (Saber Interactive)
  • Tomb Raider IV-VI Remastered (Aspyr)
  • Tormented Souls 2 (PQube)
  • Vampire: The Masquerades – Bloodlines 2 (Paradox Interactive)

…für Xbox Series X & S:

  • Double Dragon Revive (Microids)
  • Jurassic World Evolution 3 (Frontier)
  • Ninja Gaiden 4 (Microsoft)
  • Painkiller (Saber Interactive)
  • Vampire: The Masquerades – Bloodlines 2 (Paradox Interactive)

…für Nintendo Switch:

  • Bendy: Lone Wolf (Silver Lining Interactive)
  • Chicken Run: Eierlauf (Outright Games)
  • Dora: Regenwald in Gefahr (Outright Games)
  • Golden Tee Arcade Classics (Atari)
  • Hot Wheels Let’s Race Ultimate Speed (GameMill)
  • Tomb Raider IV-VI Remastered (Aspyr)

…für Nintendo Switch 2:

  • Persona 3 Reload (Atlus)

Wet – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • im Ausland teils richtig brutal – in Deutschland gekürzt: weniger Blut, keine Ragdoll-Physik, einige Sprüche fehlen
  • Zeitlupen-Ballereien gewürzt mit kurzen Hüpf- und Klettereinlagen
  • Ruby zielt stets automatisch
  • simples Aufleveln von Waffen und Moves

Third-Person-Action von der Stange – eintönig und fehlerbehaftet. Der Look ist cool, leidet aber unter technischen Mankos.

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Multiplayer
Grafik
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Smash Cars – im Klassik-Test (PS3)

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Spiel:
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Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Rennspiele mit Fernlenkautos haben eine Tradition von den Micro Machines bis zu Re-Volt, machten sich in letzter Zeit aber rar. Smash Cars nimmt das Konzept wieder auf und lässt kleine Trucks am Strand und auf einer Insel losflitzen.

Grafisch sind die Kurse und Vehikel detailliert in Szene gesetzt. Auch das Fahrtempo stimmt, bei Kollisionen stören jedoch gelegentlich unrealistische Effekte. Zudem gibt es lediglich ein Dutzend Wettbewerbe und keine Splitscreen-Option, weshalb sich vor allem Solisten schnell satt gefahren haben – angesichts des saftigen Preises kann man mehr erwarten.

Flotte und grafisch ansehnliche Arcaderaserei, jedoch mit kurzem Umfang.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Scribblenauts – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • von den ”Drawn to Life”-Machern
  • satte 200 Aufgaben + Editor
  • langes, aber nützliches Tutorial
  • komplett mit Stylus steuerbar
  • 9 freischaltbare Spielfiguren

Trotz teils fummeliger Bedienung eine Spielspaß-Wundertüte: innovatives Denkspiel mit unendlich vielen Lösungswegen.

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