Broken Sword: The Smoking Mirror – Reforged – für PS5, Xbox & Switch angekündigt

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Revolution Software stellt uns Broken Sword: The Smoking Mirror – Reforged für PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch vor. Einen Trailer zu der Neuauflage des Point-and-Click-Adventures bekommen wir auch zu sehen.

Broken Sword: The Smoking Mirror – Reforged erscheint Anfang 2026. Die zugehörige Kickstarter-Kampagne startet bald.

SoulCalibur: Broken Destiny – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • vielseitiges 3D-Kampfsystem
  • Rüstungsbrecher & Instant Kill
  • ”God of War”-Spartaner Kratos kämpft mit
  • komfortabler, vielseitiger Editor
  • 200 erspielbare Titel im ’Schnellen Spiel’

Spielerisch wie technisch eindrucksvolles Handheld-Debüt der Prügel-Legende; die Spielmodi fallen dagegen schwach aus.

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Multiplayer
Grafik
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Control: Ultimate Edition – Oktober-Update verfügbar

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Remedy Entertainment hat das Oktober-Update für Control: Ultimate Edition veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

OUTFITS
The following outfits are now available to all players. The outfits can be accessed and equipped from the Control Point in the Central Executive Sector area.

• Astral Dive Suit (formerly a pre-order exclusive)
• Tactical Response Gear (formerly a pre-order exclusive)
• Urban Response Gear (formerly a pre-order exclusive)

MISSIONS
All players will receive the mission Dr. Yoshimi Tokui’s Guided Imagery Experience, featuring voiceover by Hideo Kojima. The mission is playable when you pick up the Dr Tokui Tapes collectible in the Extrasensory Lab of the Research Sector. (This mission was previously exclusive to the PlayStation 4 Digital Deluxe version of Control.)

GRAPHICS [PLAYSTATION 5]
• Added a new setting “Unlock Frame Rate”, enjoy!
• Added VRR and 120Hz display output support for PlayStation 5 and PlayStation 5 Pro, and unlocked the frame rate limitations for Quality and Performance Mode setting
• Improved Temporal Anti-Aliasing (TAA) quality
• Added HDR support
• Updated SDR to 10bit (from 8bit), which reduces visible color banding
• [PlayStation 5 Pro] Added PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) support. Using PSSR results in smoother edges, improved hair, and vegetation visual quality. Using PSSR can slightly impact performance, so if you would rather have the original “look” of Control, you can disable PSSR in the settings.
• [PlayStation 5 Pro] Improved Screen Space Reflections in Performance Mode
• [PlayStation 5 Pro] Updated Texture and Shadow resolution filtering (anisotropic)

GENERAL [PLAYSTATION 5]
• Fixed grenade projectiles indicators only updating at 30 fps. Now they update properly everywhere they should.
• Improved the sorting of character and weapon mods

GRAPHICS [XBOX SERIES X|S]
• Added a new setting “Unlock Frame Rate”, enjoy!
• Added VRR and 120Hz display output support for Xbox Series X and Xbox Series S, and unlocked the frame rate limitations for Quality and Performance Mode settings
• [Xbox Series X] Unlocked the frame rate limitations for Quality and Performance Mode
• [Xbox Series S] Unlocked the frame rate limitations for Performance Mode settings
• Improved Temporal Anti Aliasing (TAA) quality
• Added HDR support
• Updated SDR to 10bit (from 8bit), which reduces visible color banding

GENERAL [XBOX SERIES X|S]
• Fixed grenade projectiles indicators only updating at 30 fps. Now they update properly everywhere they should.
• Improved the sorting of character and weapon mods

Aliens: Fireteam Elite – Nachfolger in Entwicklung?

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Screenshot von Aliens: Fireteam Elite

Es könnte sein, dass momentan ein Nachfolger von Aliens: Fireteam Elite in Entwicklung ist. So wurde jetzt zumindest bei amerikanischen ESRB ein entsprechendes Rating gesichtet. Darin ist übrigens auch die Rede davon, dass diesmal Daybreak Game Company LLC der Entwickler ist und nicht mehr Focus Home Interactive.

Aliens: Fireteam Elite ist für alle aktuellen Systeme erhältlich.

Ready or Not – im Test (PS5)

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Wertung

  • 3 Schwierigkeitsgrade
  • online alle Levels sofort wählbar
  • ”Deluxe Edition” mit 3 Missions-Paketen

Trotz fehlender Aufgabenvielfalt ein intensives und packendes SWAT-Erlebnis, bei dem Schüsse die letzte Option sind.

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Multiplayer
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Sonic Racing CrossWorlds – Releasetermin für das “Minecraft Pack”

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Screenshot von Sonic Racing: CrossWorlds

Sega kündigt an, dass das “Minecraft Pack” für Sonic Racing CrossWorlds schon morgen erscheint. Vom 10. bis 12. Oktober findet das Minecraft Festival statt. Für die Teilnahme daran ist der Erwerb des DLCs jedoch nicht nötig.

Sonic Racing CrossWorlds erscheint am 25. September für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch. Die Switch 2 wird gegen Jahresende versorgt.

Assassin’s Creed Mirage – kostenloses Update vorgestellt

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Ubisoft hat ein Gratis-Update für Assassin’s Creed Mirage in Aussicht gestellt. Es heißt “Valley of Memory” und erschient am 18. November. Gleichzeitig wird auch am eigentlichen Spiel geschraubt und es werden diverse Optimierungen vorgenommen.

Assassin’s Creed Mirage ist seit 5. Oktober 2023 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Mina the Hollower – auf einen unbestimmten Termin verschoben

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Yacht Club Games hat Mina the Hollower vom 31. Oktober auf einen noch unbestimmten Termin verschoben. Im zugehörigen Statement wird aber angedeutet, dass die Verschiebung zumindest nicht riesig ausfällt. Als Grund dafür gibt man an, dass man die angestrebte hohe Qualität am Ende auch erreichen möchte.

Mina the Hollower ist für alle aktuellen Konsolen in der Mache.

Silent Hill 2 – kommt das Remake auch für XSX & Switch 2?

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Es sieht so aus, als könnte das Remake von Silent Hill 2 auch für Xbox Series X und Switch 2 erscheinen. Zumindest wurden jetzt auf dessen offizieller Website schonmal zwei Plattform-Slots ergänzt. Zudem ist Cronos: The New Dawn aus gleichem Haus ja auch für besagte Plattformen erschienen.

Bisher ist die Neuauflage von Silent Hill 2 nur für PS5 erhältlich.

ColorZ – im Klassik-Test (Wii)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

In Frankreich zockt man wohl gerne Ikaruga – denn dessen Spielkniff bildet die Basis von ColorZ. Nur ballert Ihr hier nicht, sondern seid unbewaffnet mit bis zu drei Ufos unterwegs in Landschaften, die mit bunten Minen vollgestopft wurden. Haben sie die gleiche Farbe wie Euer Gefährt, könnt Ihr sie sammeln, andere sind dagegen tödlich. Manchmal müsst Ihr Eure Vehikel kombinieren, um eine passende Farbe zu erhalten.

Das ist sehr komplex, zumal Ihr die Ufos unterschiedlich lenkt – eines per Remotepointer, die anderen mit Stick bzw. Digikreuz. Für Solospieler ist das zu konfus, mit Partnern macht es immerhin etwas Spaß.

Übermäßig komplizierter Geschicklichkeitstest mit ”Ikaruga”-Anleihen.

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