Helix: Descent N Ascent – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Keine Frage, die Inszenierung ist das größte Plus von Helix: Descent N Ascent: Die detailreich gestalteten Schwarz-Weiß-Umgebungen und die flüssigen Animationen sind durchweg sehenswert. Auch spielerisch bietet das Spiel für Freunde anspruchsvollen Knobelns einiges, denn gerade durch die Kombination der fünf Grundfertigkeiten ergeben sich viele interessante Aufgaben. Komplett überzeugt hat mich Helix aus mehreren Gründen allerdings nicht: Einige Rätsel ziehen sich eher zäh hin, das Erkunden der Umgebungen verliert mit der Zeit an Reiz und dass die Geschichte bemüht kryptisch bleibt, ist weniger mein Fall.

Stilvolles und abstraktes ­Knobelabenteuer, dessen Rätsel aber auf Dauer ermüdend werden können.

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The Legend of Zelda Direct – Termin für Ocarina of Time und alle anderen Infos

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Zum 40. Geburtstag von The Legend of Zelda hat Nintendo heute etwa 35 Minuten mit Informationen zur Serie und den aktuellen Projekten gefüllt – oben könnt Ihr die Präsentation noch einmal ansehen, nachfolgend gibt es die wichtigsten Details in kompakter Form:

  • Der The Legend of Zelda-Kinofilm startet am 30. April 2027, hat bewusst keinen Untertitel und erzählt eine eigene Geschichte.
  • Im NIntendo-Museum in Kyoto werden ab morgen die Eintrittskarten für etwa ein Jahr mit einem limitierten The Legend of Zelda-Design versehen und im Inneren wird die Serie stärker präsenteirrt.
  • Auch die Nintendo-Today-App bekommt zum Anlass ein frisches Design.
  • Jede Menge Merchandise-Kooperationen werden in den kommenanden Monaten an den Start gehen.
  • Ab Januar werden Symphonieorchester-Konzerte aufgeführt, Europa komtm ab Anfang April dran.
  • Richtige Spielszenen von The Legend of Zelda: Ocarine of Time für Switch 2 zeigen den ansehnlichen, dezent knuffigen Grafikstil mit ordentlich Detailtiefe und ohne Ruckler, die Kameras lässt sich frei drehen und neigen. Link hat in seiner jungen Inkarnation die gleiche gedrungene Statur wie im Original, springt und sprintet jetzt auf Knopfdruck und kann schwimmen und tauchen. Die Nutzung von Schwert und Steinschleuder wirken recht klassisch. In der offenen Welt scheint die Sichtweite recht hoch zu sein, Hyrule-Stadt ist ziemlich lebendig und Tag/Nachtwechsel finden jetzt überall statt. Die Ocarina kann wahlweise auch per Mikrofon durch Summen gespielt werden.
  • Im Nintendo Shop kann bald eine Ocarina gekauft werden.
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Switch 2 erscheint am 5. November 2026.
  • Die Zelda Notes-Smartphone-App wird natürlich auch das neue Spiel unterstützen und bekommt einige neue Funktionen wie z.B. eine virtuelle Ocarina und ein Quiz.
  • Neues amiibos kommen 2027: Der junge Link und die junge Zelda, die Masken im Spiel freischalten
  • Eine Legend of Zelda-Edition der Switch 2, der Tragetasche und vom Pro-Controller werdem ab dem 29. Oktober verkauft (ohne Spiel)
  • Und zum Abschluss gibt es noch einen neuen Trailer für The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit weiteren Spielszenen-Schnipseln, in denen auch hin und wieder der ältere Link zu sehen und die deutsche Synchro zu hören ist.

Und morgen erwartet uns dann natürlich noch ein “normales” Direct…

Jupiter & Mars – Definitive Edition für Switch angekündigt

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Entwickler Tigertron hat eine Definitive Edition von Jupiter & Mars für Switch in Aussicht gestellt. Den zugehörigen Launchtrailer bekommen wir schon jetzt gezeigt.

Die Definitive Edition von Jupiter & Mars erscheint übermorgen.

Conduit 2 – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • unterstützt Wii MotionPlus
  • schwankende Grafik-Qualität
  • Mehrspieler-Partien über Wi-Fi oder im Vierspieler-Splitscreen

Gelungener Ego-Shooter mit Schwächen in Sachen Technik und Dramatik. Dafür überzeugen die Mehrspieler-Modi.

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Tianji: Shadow of the Ancients – für PS5, Switch & Switch 2 angekündigt

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Entwickler und Publisher Justdan International stellt Tianji: Shadow of the Ancients für PS5, Switch und Switch 2 in Aussicht. Ein erster Trailer widmet sich unter anderem der Story des rundenbasierten Rollenspiels und zeigt Gameplay daraus.

Tianji: Shadow of the Ancients erscheint im nächsten Jahr.

Onimusha: Way of the Sword – erste Verkaufszahlen

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Capcom hat erste Absatzzahlen von Onimusha: Way of the Sword vorgelegt. Demnach konnte man schon am Launchtag die Millionenmarke knacken.

Onimusha: Way of the Sword erschien am 4. September für PS5, Xbox Series X, Switch 2 und den PC.

 

Denshattack! – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Hui – Denshattack! liefert von Beginn an die volle Ladung für Augen und Ohren und zieht das bis zum Ende so konsequent wie gelungen durch. Das kann zeitweise ganz schön anstrengend sein und manchmal fühlt man sich eher wie ein Passagier als wirklich in ­Kontrolle, doch das schmälert den starken Gesamteindruck kaum. Wie effektiv die Macher hier Konzepte aus Trendsport-Vorlagen wie Tony Hawk mit hyperaktiver Tempobolzerei und ­wilden Kamerawinkeln verbinden, verdient großen Respekt. Ebenso beeindruckend ist die Tatsache, dass Dutzende Levels enthalten sind, die so viel Abwechslung bieten, dass sich erst ganz zum Ende hin leichte Ermüdungserscheinungen einstellen. Selbst die Story und die Charaktere sind interessant genug, um wissen zu wollen, wohin die Reise geht. Einige Kritikpunkte, etwa die nie ganz präzise wirkende Sprungmechanik, führen zu leichten Notenabzügen. Doch damit lässt sich gut leben – als Gesamtwerk ist Denshattack! ein Kracher.

Schrille Straßenbahn-Tricksereien, die den Spagat aus überdrehter Aufmachung und starkem Spiel schaffen.

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Street Fighter 6 – nächster DLC-Kämpfer kommt im Oktober

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Capcom kündigt an, dass mit Arjun am 13. Oktober der nächste DLC-Kämpfer für Street Fighter 6 verfügbar sein wird. Einen Gameplay-Trailer zu dem Neuzugang gibt es schon jetzt zu sehen.

Street Fighter 6 erschien am 2. Juni 2023 für PS4, PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Version folgte am 5. Juni 2025, also simultan zum Launch der Konsole.

Monster Hunter Wilds – neuer Trailer zur Ascendance-Erweiterung

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Square Enix präsentiert einen weiteren Trailer zur kommenden Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds. Darin zeigt man, wie der neue Boost Bracer, also die Verstärker-Armschiene, Einfluss auf die Energieklinge hat.

Die Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds erscheint im nächsten Jahr.

Control Resonant – mit Qualitäts- und Leistungsmodus

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Remedy Entertainment hat jetzt in Person von Senior Level Designer Arhi Makkonen erklärt, dass Control Resonant sowohl einen Qualitäts- als auch einen Leistungsmodus bieten wird. Letzterer wird 60 fps bieten und es kann stets zwischen beiden Modi gewechselt werden. Noch nicht näher spezifizierte Optimierungen für PlayStation 5 Pro sind ebenfalls angedacht.

Control Resonant erscheint am 24. September für PS5 und Xbox Series X.

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When Sirens Fall Silent – für PS5 & XSX angekündigt

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Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – Charakter-Trailer zu den Rivalen

https://www.youtube.com/watch?v=rltMMwFFe74 Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon stellen uns in einem neuen Charakter-Trailer aus Fate/Extra Record vor. Konkret lernen wir hier Matou...

Spine – flotter Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=b0onA6e3CyM Entwickler und Publisher Nekki versorgt uns mit einem sehenswerten Trailer zu Spine. Darin bringt man uns die individuellen Anpassungsmöglichkeiten in flotten Sequenzen näher. Spine erscheint...