Shadow of the Colossus – wir küren die coolsten Kolosse

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Platz 1


Der Riesenroboter steht wie kaum ein anderer für Shadow of the Colossus. Ihn zu erklimmen ist nicht einfach – Ihn zu erledigen, dramatisch und tragisch zugleich.

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Crash Bandicoot – N. Sane Trilogy bald für Switch und neues Spiel 2019?

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Offiziell angekündigt ist noch nichts, aber die Hinweise sind ziemlich eindeutig: Wie u.a. Push Square berichtet, hat ein Mitarbeiter eines Merchandising-Konzerns in einer Fachzeitschrift darüber geplaudert, was Activision offenbar in nächster Zeit mit dem Beuteldachs so alles plant – sogar von einem richtigen Fünf-Jahres-Plan ist die Rede.

Demnach steht für dieses Jahr noch eine Umsetzung von Crash Bandicoot N. Sane Trilogy für Switch an (Xbox One wird dagegen nicht erwähnt) und 2019 soll ein weiteres Abenteuer des Hüpfhelden folgen – ob das dann ganz neu ist oder eine weitere Neuauflage (der offizielle vierte Teil war seinerzeit bis auf die elend langen Ladezeiten gar nicht schlecht), ist unklar.

Capcom Vancouver – Entlassungen bei den Dead-Rising-Machern

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IGN berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement von Capcom, dass rund 30 Prozent der Belegschaft von Capcom Vancouver entlassen wurden. Kotaku ergänzt, dass dies rund 50 Angestellte seien.

Als Konsequenzen daraus seien bereits der Umfang des nächsten Teils von Dead Rising verkleinert und ein bisher unangekündigtes Projekt gecancelt worden.

Metal Head – im Klassik-Test (32X)

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Meinung & Wertung

Oliver Ehrle meint: Mech Warrior für Sega-Süchtige? Leider ist die Action mit unausgereifter 3D-Grafik gestreckt, was einigen Spielspaß-Punkten das Leben kostet. Während eines Kampfs verdecken Explosionen, schwirrende Raketen und die Computeranzeigen Euer Zielobjekt. Auch über die schleichenden und ruckligen Animationen kann man nur meckern: Da haben die Programmierer wohl ihre Polygone nicht geölt. Die einzelnen Stadt-Teile sehen sich grafisch sehr ähnlich und sind vom Aufbau nahezu identisch. Die feindlichen Mech-Piloten beweisen selten Intelligenz – wer schneller zieht, gewinnt. Kleine Fahrzeuge düsen ohne Ziel wild durch die Straßen. Metal Head ist ein durchschnittliches Polygon-Geballer ohne strategische Anforderungen – keine der Missionen kann sich mit den intelligent aufgebauten Levels eines Iron Soldier messen.

Auf Dauer öde 3D-Mech-Schlacht mit überfülltem Bildschirm-Chaos und eintönigem ”Alles wegballern”-Spielablauf.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound
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Final Fantasy XIV – riesige Schneeskulptur auf dem Sapporo Snow Festival

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Screenshot von Final Fantasy XIV

Im obigen Video seht Ihr eine riesige Schneeskulptur zu Final Fantasy XIV, die auf dem diesjährigen Sapporo Snow Festival zu bewundern ist. Besonderes Schmankerl: Bei Dunkelheit wird diese durch Projektionsmapping beleuchtet.

Studie: Videospiele werden Glücksspielen immer ähnlicher

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Eine Studie der Universität Hamburg hat laut Welt ergeben, dass Videospiele Glücksspielen immer ähnlicher werden. Die Forscher untersuchten Geschäftsmodelle und Umsatzzahlen der Branche. Demnach seien wenige Spieler für einen Großteil der Umsätze verantwortlich, was charakteristisch für Glücksspielmärkte ist.

Als Konsequenz überlegt die Kommission für Jugendmedienschutz der Landesmedienanstalten Lootboxen zu verbieten. Diese könnten nämlich als verbotener Kaufappell an Kinder und Jugendliche angesehen werden. Dadurch würden Spieleherstellern Bußgelder oder ein Verbot von Spielen mit solchen Elementen drohen.

Eine Entscheidung zu diesem Thema wird für März erwartet.

Sword Art Online: Fatal Bullet – japanischer Werbespot

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Bandai Namco Entertainment präsentiert uns oben einen japanischen Werbespot zu Sword Art Online: Fatal Bullet. Der Third-Person Shooter erscheint bei uns am 23. Februar für PS4 und Xbox One.

Brawlout – kommt verpackt für Switch

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Angry Mob Games und Merge Games kündigen an, dass Brawlout im Mai auch verpackt für Switch erscheint. Die digital Fassung ist bereits seit 19. Dezember 2017 erhältlich.

Brawlout wird im Laufe des Jahres auch für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

Papers, Please – im Test (PSV)

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Meinung & Wertung

Matthias Schmid meint: Ein großartiges Stück Software – toll, dass endlich auch Konsolenspieler in den ”Genuss” kommen (eine Switch-Version ist leider nicht geplant). Papers, Please schafft es, Euch zu einem Rädchen in der Maschinerie eines Staates zu machen – Ihr fühlt Euch gut, wenn Ihr trotz stressigem Touchscreen-Multitasking gefälschte ­Pässe entdeckt, Quoten erfüllt und Menschen abweist. Gleichzeitig stellt Euch das Spiel vor moralische Entscheidungen – ohne den Zeigefinger zu erheben oder auf die Tränendrüse zu drücken. Im Gegenteil: Die Präsentation ist nüchtern, auch die Eurer Familie (als bloße Nennung in der Tagesabrechnung) – trotzdem schuftet Ihr für sie. Ein Lob verdienen auch die spärlichen Soundeffekte – das Fax, das Eure Fehler meldet, das monotone Gemurmel der Leute, die Hymne Arstotzkas.

Spielerisches Experiment, das Euch fordert, belohnt und berührt. Eine Simulation ohnegleichen – stark!

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
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Border Break – neues japanisches Gameplay

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Sega zeigt neue japanische Spielszenen aus Border Break. Das Actionspiel erscheint im Jahresverlauf für PS4.

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