Gex Trilogy – im Test (PS5)

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Ein weiteres Mal stellt sich die Frage: Wie bewertet man weitgehend unveränderte Wiederveröffent­lichungen von Oldies korrekt? Vor allem, wenn diese – wie zwei Drittel der Gex-Hüpfereien (der 3DO-Erstling ist in 2D gehalten) – aus der krude wirkende Polygon-Anfangszeit von PlayStation, Saturn & Co. stammen.

Fans des plappernden Geckos werden mit ­Nostalgiebrille auf der Nase natürlich mehr Spaß haben. Alle anderen bekommen sichtlich gealterte, aber dank Humor und Witz noch verdauliche Genrekost, die mit ein bisschen modernem Komfort wie jederzeitiges Speichern und Breitbild­modus versehen wurde.

Kompetente Wiederveröffentlichung der in die Jahre gekommenen Hüpfer mit sinnvollen Detail-Updates.

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Corpse Party II: Darkness Distortion – erneut verschoben

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Entwickler Mages hat Corpse Party II: Darkness Distortion auf das nächste Jahr verschoben. Als Begründung gibt man an, dass man weiter an dessen Qualität schrauben möchte. Gleichzeitig kündigt man eine PS5-Version des Titels an.

Corpse Party II: Darkness Distortion ist somit für PS4, PS5 und Switch in der Mache.

 

Gardening Mama – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • jede Menge Pflanzen, die in Minispiel-Runden aufgezogen werden
  • alles mit einfachen Stylusbewegungen kontrollierbar
  • viele freispielbare Extras

Humorige Minispielsammlung im Gartenarbeitskleid, die aber nicht so durchdacht wirkt wie die Koch-Vorgänger.

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Mythwrecked: Ambrosia Island – im September auch für PS4 & PS5

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Publisher Whitethorn Games und Entwickler Polygon Treehouse geben bekannt, dass Mythwrecked: Ambrosia Island am 1. September auch für PS4 und PS5 erscheint. Ein neuer Release Date Trailer stellt uns die Umsetzungen jetzt schon in bewegten Bildern vor.

Mythwrecked: Ambrosia Island erschien bereits am 5. Dezember 2024 für Xbox One, Xbox Series X und Switch.

Demonschool – auf November verschoben

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Publisher Ysbryd Games und Entwickler Necrosoft Games haben Demonschool vom 3. September auf den 19. November verschoben. Eine Begründung dafür nennt man leider nicht.

Demonschool ist für alle aktuellen Konsolen in Entwicklung.

FBC: Firebreak – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Firebreak steckt voller abgedrehter und toller Ideen, die sich so angenehm vom üblichen Horden-Geballer abheben, dass die folgenden Zeilen beim Schreiben schmerzen. Leider will mich Remedys Multiplayer-Ausflug nicht abholen. Den Schießereien fehlt das Brachiale, um nur dafür wiederzukehren. Das langwierige, immer gleiche Minispiel bei fehlendem Helfer oder beim Besorgen von Munitionsnachschub ermüdet bereits, bevor ich überhaupt jede der wenigen Missionstypen gesehen habe. Da hilft es nicht, dass die Karten nicht mal zufallsgeneriert sind, was gerade bei diesem Setting durchaus Sinn ergeben hätte. So habt Ihr schnell das Gefühl, dass sich die Durchläufe ziemlich identisch anfühlen, da sich Situationen stark ähneln. Viele Abläufe und Aufträge verkommen daher nach den ersten zähen Wiederholungen zur Arbeit, um mir überhaupt erst die spaßigen Upgrade-Inhalte zu erspielen. Meine Empfehlung: Da Ihr Content nicht verpassen könnt, wartet auf den Winter.

Remedy mischt das Genre mit kreativen Ideen auf, vergisst aber Abwechslung und Motivationsspirale.

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Replaced – neues Releasefenster

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Screenshot von Replaced

Thunderful Games gibt bekannt, dass sich Replaced auf das Frühjahr 2026 verschiebt. Gleichzeitig erklärt man, dass die Xbox-One-Fassung des Action-Plattformers nicht mehr erscheinen wird.

Replaced ist für Xbox Series X in der Mache.

Hollow Knight: Silksong – könnte Zusatzinhalte bekommen

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Team Cherry hat jetzt angedeutet, dass Hollow Knight: Silksong durchaus Zusatzinhalte bekommen könnte. Demnach habe man teilweise sogar ehrgeizige Ideen dafür. Grundsätzlich liegt der Fokus nicht nur auf der Veröffentlichung des Titels, sondern auch auf möglichen Ergänzungen danach.

Hollow Knight: Silksong erscheint am 4. September für alle aktuellen Systeme.

gamescom 2025 – Besucherzahlen & Preisträger

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Ein weiteres Mal sind massenhaft Menschen nach Köln gepilgert, um sich über ein paar Tage hinweg stundenlang in Schlangen anzustellen: Wie die Veranstalter verkünden, hat es die gamescom 2025 auf 357.000 Besucher gebracht – ein sattes Plus von 22.000 Personen gegenüber 2024, aber immer noch ein Stück entfernt vom bisherigen Rekord (373.000 im letzten Vor-Corona-Jahr 2019).

Wie hat Euch die gamescom 2025 gefallen?

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Und weil es dazu gehört, gab es auch wieder die gamescom awards, wo diesesmal folgende Spiele und andere Sachen ausgezeichnet wurden:

Kategoriengruppe ARTS:

Best Visuals: Resident Evil Requiem – Capcom Entertainment

Best Audio: Resident Evil Requiem – Capcom Entertainment

Best Gameplay: Donkey Kong Bananza – Nintendo

Most Entertaining: Hela – Windup / Knights Peak

Most Epic: Resident Evil Requiem – Capcom Entertainment

Most Wholesome: Hela – Windup / Knights Peak

Games for Impact: Tiny Bookshop – neoludic games / Skystone Games, 2P Games

Kategoriengruppe PLATFORM:

Best Microsoft Xbox Game: Grounded 2 – Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios

Best PC Game: Anno 117: Pax Romana – Ubisoft Mainz / Ubisoft

Best Sony PlayStation Game: Resident Evil Requiem – Capcom Entertainment

Best Nintendo Switch 2 Game : Mario Kart World – Nintendo

Best Mobile Game: Love and Deepspace – Papergames / Infold Games

Kategoriengruppe GLOBAL:

  • Best Lineup (Jury Award): Capcom Entertainment
  • Best Booth (Jury Award): Anno 117: Pax Romana Hands-On Booth + Ubisoft’s Community Lounge
  • Best Business Booth (Jury Award): Ubisoft’s Business Lounge
  • HEART OF GAMING Award (Sonderpreis der Jury): gamescom artist area
  • Best Booth (Consumer Award): Pokémon
  • Best Merch (Consumer Award): Star Birds Gacha Machine
  • Best Trailer (Consumer Award): Hollow Knight: Silksong

Romeo is a Dead Man – könnte auch für Switch 2 erscheinen

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Suda51 von Grasshopper Manufacture hat jetzt erklärt, dass man über eine Switch-2-Version von Romeo is a Dead Man nachdenkt. Zumindest würden aktuell entsprechende Tests laufen, welche sich allerdings noch in einem frühen Stadium befinden. Entscheidend wird am Ende sein, ob die Engine auf der Switch 2 stabil läuft und die nötige Performance liefert.

Romeo is a Dead Man soll im  nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X erscheinen.

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