Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Comeback eines versteckten Minispiels inklusive

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Artwork zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Konami hat mittlerweile bestätigt, dass das Minispiel “Guy Savage” in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in überarbeiteter Form ein Comeback feiern wird. Diesmal wird es von PlatinumGames auf die Beine gestellt.

Ursprünglich war “Guy Savage” in der PS2-Version versteckt. Hierbei handelt es sich um ein kurzes Hack-and-Slay-Erlebnis, das quasi als Machbarkeitsstudie für ein komplettes Spiel diente, das dann jedoch nie realisiert wurde.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater erscheint am 28. August für PS5 und Xbox Series X.

X-Men Origins: Wolverine – im Klassik-Test (PS2)

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Activision entwickelt sich den Wolf und liefert für fast jedes System eine eigenständige Lizenzgurke. Die indizierungsgefährdeten Importversionen für Xbox 360 und PS3 sind hingegen identisch.

X-Men Origins: Wolverine für Wii und PS2 enttäuscht durch detailarme Ruckelgrafik, fragwürdige Kollisions­abfragen und lässt Original-Synchronsprecher ebenso vermissen wie eine flüssige Anwendung des an sich umfangreichen Move-­Repertoires. Die PSP-Version ist geradliniger, sieht dafür aber besser aus. Lediglich die DS-Version überrascht mit eigentümlichem, aber gelungenem Grafikstil, zweidimensionalem Spielablauf und ordentlicher Steuerung.

Allen Versionen gemein sind ­dilettantisch erzählte Storyfragmente und dröges Leveldesign.

  • die verschiedenen Storys lehnen sich lose an den Film an
  • auf PS2, Wii und PSP inklusive Blut
  • ungewöhnliches Charakterdesign auf DS
  • keine Original-Synchronsprecher

Bestenfalls durchschnittliche Filmumsetzung, deren altbackene Technik und Spielbarkeit auf keinem System überzeugt.

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Neue Spiele der Woche: 25. bis 31. August 2025

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • 40 Sports Games in 1 (Maximum Entertainment)
  • Date Everything! (Team17)
  • Gears of War: Reloaded (Microsoft)
  • Goosebumps: Terror in Little Creek (GameMill Entertainment)
  • Hello Kitty Adventure Island (Sunblink)
  • Lost Soul Aside (Sony)
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami)
  • Shinobi: Art of Vengeance (Sega)
  • Space Adventure Cobra: The Awakening (Microids)

…für Xbox Series X & S:

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami)

…für Nintendo Switch:

  • 40 Sports Games in 1 (Maximum Entertainment)
  • Date Everything! (Team17)
  • Goosebumps: Terror in Little Creek (GameMill Entertainment)
  • Shinobi: Art of Vengeance (Sega) – Code in a Box
  • Space Adventure Cobra: The Awakening (Microids)
  • Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous)

…für Nintendo Switch 2:

  • Kirby und das vergessene Land + Die Sternensplitter-Welt (Nintendo)
  • Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous)

Sacred 2: Fallen Angel – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • 6 Charakterklassen, 40 Städte, über 500 Quests und rund 30 km² Spielfläche
  • vielfältige Multiplayer-Optionen

Umfangreiches Action-Rollenspiel mit riesiger Spielwelt, aber erheblichen technischen Schwächen.

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Blast Works: Build, Trade, Destroy – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • vier kostenlose PC-Ballerspiele in einem
  • stark reduzierte Optik
  • Editor bietet die Möglichkeit, eigene Levels, Projektil-Formationen oder Schiffe zu erstellen
  • hübscheres Packungsbild als in den USA

Trotz mittelprächtiger Spiel­barkeit fesselt der Ballerbaukasten lange – der Grund sind die Bonusgames und Download-Levels.

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Punch-Out!! – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 12 ausgeschlafene Kontrahenten
  • trickreiches Kampfsystem
  • Fußarbeit mit Balance Board möglich
  • geheimer Titelverteidigungs-Modus
  • witzige Präsentation

Kloppen mit Köpfchen: taktisches Boxturnier mit pfiffigen Retro-Ringlegenden und Balance-Board-Unterstützung.

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SingStar Pop Edition – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • 30 Songs, nicht im Singstore verfügbar
  • Songauswahl via Sprachsteuerung
  • Musikvideos teilweise in HD
  • kein Bundle mit den neuen Wireless-Mikrofonen geplant

Routinierter Serienteil mit vielen neuen Songs und kaum zu gebrauchender Sprachsteuerung.

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Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army – im Test (Switch 2)

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Auch auf Nintendos ­neuer Konsole können sich Hobbydetektive mit ­Atlus’ stilsicherem Dämonenbeschwörer austoben. Die inhaltlich ansonsten identische Fassung liefert eine scharfe Auflösung am TV, im Handheld-Betrieb müsst Ihr Euch mit einem weicheren Bild und vermehrten Sägezahnkanten zufriedengeben. Die Bildrate überzeugt mit weitgehend stabilen 60 fps, die nur gelegentlich ins Stolpern geraten.

Ein potenzielles Ärgernis für Spieler, die noch mit der alten Konsole loslegen wollen: Es gibt keine Upgrade-Option und keine Möglichkeit zum Transfer von Speicherdaten in die Switch-2-Fassung.

Atlus’ revitalisiertes Action-Rollenspiel macht auch auf Switch 2 eine insgesamt tolle Figur.

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Grind Survivors – für die Konsolenwelt angekündigt

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Assemble Entertainment und das ukrainische Entwicklerstudio Pushka Studios haben im Rahmen der gamescom Grind Survivors für noch nicht näher spezifizierte Konsolen enthüllt. Einen Trailer dazu zeigt man auch und die Pressemitteilung hat alle Infos:

Bullet Hell trifft Loot-Wahnsinn: In Grind Survivors treten die Spieler als schwer gepanzerte Dämonenjäger gegen endlose Wellen von Höllenkreaturen an. Jeder Run ist ein Mix aus explosiven Bullet-Hell-Gefechten, prozedural generierten Waffen und riskantem Crafting in der Schmiede – dem Ort, an dem Waffen verschmolzen, neu ausgewürfelt oder zerstört werden, um an ultimative Power zu gelangen.

Grind Survivors erscheint irgendwann im nächsten Jahr.

Edge of Memories – auf 2026 verschoben

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Publisher Nacon und Entwickler Midgar Studio haben Edge of Memories vom Herbst 2025 auf 2026 verschoben. Eine Begründung dafür gibt es leider nicht, aber wir bekommen als Entschädigung für die zusätzliche Wartezeit einen neuen Gameplay-Trailer zu sehen.

Edge of Memories ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache.

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Artwork von Helldivers 2

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Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

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