Im Rahmen der Credit Suisse 21st Annual Technology-Konferenz in Scottsdale (Arizona) hat Blake Jorgensen, Financial Officer bei Electronic Arts, gegenüber Investoren die Schließung von Visceral Games thematisiert (nachzulesen bei DualShockers). Er beschrieb sie dabei als “wirtschaftliche Entscheidung”.
Im Laufe der letzten fünf bis sechs Jahre sei Visceral Games auf rund 80 Entwickler geschrumpft, was unterhalb des üblichen Rahmens bei Electronic Arts sei. Deshalb habe man auch Unterstützung von EA Vancouver bei der Entwicklung des Action-Adventures im Star-Wars-Universum benötigt. Besagter Titel sei dann aber einfach auch zu linear für den Geschmack heutiger Spieler gewesen, wie EA bei diversen Tests feststellte.
Folglich kam man zu dem Entschluss, dass man die Entwicklungskosten wohl nie wieder reinholen könne und schloss Visceral Games. Momentan überlege man, was man mit den bisher entwickelten Teilen des Action-Adventures machen könne und habe einen Großteil der Belegschaft von Visceral Games bereits auf andere Projekte verteilt.



















