Kinect – Produktion endgültig beendet

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Fast wundert man sich, dass es überhaupt noch so lange gedauert hat, nun steht es aber fest: Kinect ist nach knapp sieben Jahren Lebenszeit hochoffiziell Vergangenheit. Genauer gesagt wurde die Produktion des innovativen Bewegungssensors nun eingestellt, womit ab sofort nur noch Restposten abverkauft werden – danach hat es sich ausgezappelt vor der Xbox.

Das bestätigte Microsoft gegenüber der Webseite Fast Co., aber die Zeichen waren schon länger ziemlich eindeutig. So ging die erste Fassung für die Xbox 360 zwar millionenfach über die Ladentische, aber das Nachfolgemodell hatte weniger Gück: Zu Beginn als fester Konzept-Bestandteil mit der Xbox One im Set verkauft, wurde Kinect bald gestrichen, um den Verkaufspreis der Konsole senken zu können. Die neueren Xbox-One-Modelle haben schließlich gar keinen Anschluss mehr für die Bewegungskamera, dafür wurde ein Adapter-Kabel benötigt. Und dass dieser Tage ein paar Xbox-One-Neuauflagen von auf der Xbox 360 noch exklusiv für Kinect gefertigten Spiele mit konventioneller Steuerung, aber ohne die Kinect-Funktionalität erscheinen, passt dazu natürlich erst recht ins Bild.

NieR: Automata – 2B als Knuddelpuppe zu kaufen

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NieR: Automata ist ungewöhnlich, wird von seinen Fans als Meisterwerk verehrt und setzt auf prägnantes Design – gerade die weibliche Hauptfigur 2B geizt auch nicht unbedingt mit bestimmten Reizen.

Die nutzt Square Enix aber in diesem Fall nicht aus, sondern geht in genau die andere Richtung: Im nordamerikanischen Online-Shop kann man ab sofort eine niedliche Plüschfigur von der Heldin für beinahe schon zivile 23 US-Dollar vorbestellen – erhältlich sein wird sie allerdings erst im März 2018.

Im europäischen Store haben wir die putzige, etwa 15 cm hohe Puppe bisher nicht gesichtet – wir drücken Interessenten die Daumen, dass sie dort auch noch auftaucht.

Okami HD – zwei epische neue Trailer

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Eine Weile müssen wir noch darauf warten, Capcoms ungewöhnliches Abenteuer in ganz besonders aufpolierter Form spielen zu können – Okami HD erscheint ja erst am 12. Dezember für PS4 und Xbox One. Aber immerhin können wir solange die beiden kurzen Trailer oben bewundern.

Sunset Overdrive 2 – Insomniac sucht Publisher dafür

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Ein leiser Funken der Hoffnung tut sich auf für Fans von Insomniacs wilder Actionhatz Sunset Overdrive, wie folgender Tweet zeigt:

we’d love to, we just need to find a publisher!

— Insomniac Games (@insomniacgames) 24. Oktober 2017


Heißt also, dass eine Fortsetzung nicht ausgeschlossen ist, aber offenbar Microsoft kein Interesse daran hat – der große Verkaufsschlager war der erste Teil ja nicht. Insomniac hält aber die Rechte am Namen, kann also selbst entscheiden, was sie damit anstellen wollen, nur fehlt es eben derzeit offenbar an Partnern auf der Business-Ebene. Mal abwarten, ob irgendwann etwas draus wird und dann womöglich auch andere Konsolen bedacht werden – eine Grund zur Einschränkung nur auf Xbox One gibt es ja nicht mehr.

Indiana Jones’ Greatest Adventures – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Liebhaber der Kinohits dürfen sich bei Factor 5 für die thematisch korrekte Aufarbeitung bedanken. Viele bekannte Szenen wurden geschickt in spielerisch ansprechende Levels umgearbeitet, die Grafiker gaben sich alle erdenkliche Mühe, farbenfrohe Hintergrundoptiken und fast schon fotorealistische Zwischenbilder zu präsentieren. Lediglich bei den teilweise holprigen Animationen mußte man dem fehlenden Speicherplatz Tribut zollen. Spielerisch wandelte Factor 5 auf den todsicheren Pfaden der Jedi-Ritter – einerseits gut, da sich Star Wars & Co prima spielen und verkaufen, andererseits doch etwas ideenlos. Alles in allem ein blitzsauberes, liebevolles und großes Jump’n’Shoot ohne Haken und Ösen, das mir persönlich nur deshalb einen Hauch weniger Spaß macht als Return of the Jedi, weil mir die Science-fiction-Trilogie mehr am Herzen liegt.

Trio furioso: Umfangreiches Jump’n’Shoot im Stil der ”Star Wars”-Module mit farbenfroher Grafik und Surround-Sound.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound
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Destiny 2 – bisher bestverkauftes Konsolenspiel 2017 (in den USA)

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Anlässlich der gestrigen Veröffentlichung der PC-Version hat sich Activision in seiner dazugehörigen Pressemitteilung kräftig selber auf die Schulter geklopft – und tatsächlich haben sie schon Grund dafür. Denn laut den Daten der NPD Group ist Destiny 2 tatschlich das bislang meistverkaufte Konsolenspiel des Jahres in den USA.

Das überrascht etwas, hört man doch immer wieder mal, dass es hinter den Absatzzahlen des Vorgängers liegen soll (ohne aber genaue Daten dafür zu haben), aber viel genug für den Spitzenplatz ist es wohl allemal – und in den USA interessieren sie sich eben weniger für Fußball Marke FIFA 18… Ob Destiny 2 noch verdrängt werden kann, wird sich bald zeigen, die größte Konkurrenz kommt aber in Form von Call of Duty: WWII aus dem eigenen Haus – da könnte Activision sicher auch mit leben.

Planet of the Apes: Last Frontier – die ersten 17 Minuten

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Noch im Laufe des Restjahres soll Planet of the Apes: Last Frontier für die PS4 erscheinen und erzählerisch die Lücke zwischen dem zweiten und dritten Kinofilm (von der aktuellen Neuauflagen-Serie) füllen.

Spielerisch orientiert sich das von Andy “Gollum” Serkis produzierte Abenteuer offenkudnig stark in Richtung Telltale-Adventure, weshalb es auch nicht weiter verwundert, dass Sonys Play Link ebenfalls unterstützt wird.

PlayStation Store – neu am 25. Oktober 2017

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PlayStation 4:

  • AER: Memories of Old – 14,99 Euro
  • Forr Defense North Menace – 6,99 Euro
  • Mahjong Royal Towers – 6,99 Euro
  • Nightmare Boy – 12,99 Euro
  • Numantia – 29,99 Euro
  • Stunt Kite Masters VR – 14,99 Euro

 

Xbox Game Store – neu am 25. Oktober 2017

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Xbox One:

  • Nightmare Boy – 12,99 Euro
  • AER: Memories of Old – 14,99 Euro

Nachgehakt: Das Kreuz mit den Haken

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Gewalt ist bei Videospiel-Veröffentlichungen in Deutschland heutzutage kein Problem mehr, bei verfassungsfeindlicher Symbolik sieht das (noch) anders aus. Warum ist das so? Wir haben bei der BPjM nachgehakt.

Das Hakenkreuz, Symbol des National­sozialismus und Kennzeichen für die schlimmste Epoche, die Deutschland jemals durchlebt hat, hat in Videospielen einen schweren Stand. Das verfassungsfeindliche Symbol wird in deutschen Spielefassungen mal einfach weggelassen, mal ersetzt oder überdeckt. Für viele Gamer ein Grund, sich im Ausland eine unveränderte Version zu besorgen. Sie wollen nicht auf die Schergen des ”Regimes”, die ”Wölfe” oder die ”Deutschen” schießen, sondern schlicht auf Nazis, die eben auch Hakenkreuz-Binden am Arm tragen. Doch das ist mit einer USK-Fassung unmöglich. Aber warum? Verlangt das der Gesetzgeber oder handelt es sich schlicht um vorauseilenden Gehorsam der Publisher? Und warum sind Hakenkreuze und Nazis in Spielen ein Problem, in Unterhaltungsfilmen wie der ”Indiana Jones”-Reihe und ”Inglorious Basterds” oder Serien wie ”The Man in the High Castle” aber nicht?

Wir stellten uns diese Frage schon im Zusammenhang mit South Park: Der Stab der Wahrheit und arbeiteten heraus, dass ­Videospiele anders als Filme nach dem Gesetz noch nicht als Kunst gelten und deshalb nicht von der Ausnahmeregel § 86 Abs. 3 StGB profitieren, welche es gestattet, Hakenkreuze zu zeigen, wenn es der Kunst, Wissenschaft oder Lehre dient. Dieses Problem wurde auch ­Wolfenstein aus dem Jahre 2009 zum Verhängnis, bei dem in der ersten deutschen Fassung ein Hakenkreuz übersehen worden war.

Jetzt schien es uns erneut an der Zeit, die obigen Fragen an die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien zu richten. Wir bekamen folgende Antwort: ”Die Verwendung verfassungsfeindlicher Symbole stellt nicht zwingend einen Indizierungsgrund dar. Nach ständiger Spruchpraxis ist die Verherrlichung oder Verharmlosung des Nationalsozialismus ein eigenständiger Indizierungstatbestand. Eine Verherrlichung des NS-Regimes kann durch die Verwendung entsprechender Symbole erfolgen, wenn dies in eindeutigem Kontext erfolgt. Werden hingegen die Symbole in negativem oder dokumentarischem Kontext dargestellt, ist eine NS-Verherrlichung zu ­verneinen.

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